راش. کرفت سلاح (وِیپُن کرفت)
راش. ساخت سلاح (ویپونکرافت)
کاردی سلاح یکی از سختترین نوع ساخت است. این کار اغلب مغز ساخت کننده را به هم میریزد، خصوصاً اگر حرفهٔ اصلیاش در گیلدی نادر باشد. اغلب از رفتن به شهر میترسند، زیرا ممکن است در حین ساخت ۴-۵ خنجر به امید نقدی بودن برای دوست جدیدش، نیم روز را از دست بدهد.
با این حال، کار ساخت سلاح همچنین نوعی بسیار سودآور از ساخت است. از نظر آمار گردش مالی، بالاترین رقمها به همین جا مربوط میشود. هم از نظر هزینه و هم از نظر قیمت نتایج ممکن. تفنگها، شمشیرها، چاقوها، نیزهها و مالتها - اینها آرزوهای اصلی بیشتر بازیکنان هستند. حتی شمشیرهای دو دستی نیز به راحتی مورد توجه قرار میگیرند. هر نقد-ساخت به شدت شما را غنی میکند (که همیشه اتفاق نمیافتد) و محصولات با بالاترین سطح (ماسترافت). بنابراین، در مراحل اولیهٔ بازی، توسعهٔ این ساخت خیلی سودآور نیست.
یکی از معایب ویپونکرافت وابستگی آن به "ساخت موفقیتآمیز"، که به آن نقد-ساخت میگویند، است. شما مقدار زیادی منابع و زمان را برای ساخت یک چیز صرف میکنید و اگر در نهایت چیزی را دریافت کنید که در دستور العمل ذکر شده است و نه نسخهٔ بهبودیافته آن، معمولاً شما فقط پولی به شکل آن شی دریافت کردهاید و حالا باید آن را بفروشید. کسانی که ۲۰ محصول را به طور متوالی میسازند، به طور معمول در ساخت لباسها ضرر نمیکنند. به نظر نظری همهی آنها در سود خواهند بود. اما گاهی اوقات حتی شکستهای وحشتناک نیز وجود دارد. همچنین تمرکز بر نقد ساخت به شما اجازه میدهد تا برای ساخت چیزهایی با مهارت ۷۰ بالاتر از نسخهٔ در دستور العمل داشته باشید، و این برای سطوح پایین هزینهبر است.
مزیت ساخت این است که شما میتوانید به جای خرید غنایم در سطوح نهایی، با هزینه کمتری سلاحهای نهایی تهیه کنید. اگر شما توانایی تجارت و پشتکار خوبی دارید، ویپونکرافت را تقویت کنید. سلاحها به سرعت فروخته میشوند، حتی اگر بیکیفیت باشند. اما زمان شما بهخوبی هدر خواهد رفت.
چرا این مقاله به موضوع راش مربوط است؟
راش توسعه سریعترین شما را به فاز پایان بازی و Dungeon های نهایی پیشبینی میکند. ویپونکرافت - یک روش برای خرید غنایم و ساخت سلاحهای پایانی است. همین باعث میشود که راش به شما کمک کند.
توسعه این ساخت برای کلاسهایی که از تولیدات آن استفاده میکنند (تمپلر، گلادیاتور، سن، کلاریک، چانتر) مطلوب است، زیرا در حین ساخت یک سلاح باکیفیت، شما حجم بالایی از غیر نقدی نیز برای فروش تولید خواهید کرد. و سختی تولید نیز اجازه نمیدهد به سادگی یک سازندهٔ با سطح پایین را دارید.
دیگر کلاسها ساختهای دیگری را بهتر خواهند یافت و دلیل این موضوع شرح داده خواهد شد.
ویپونکرافتینگ، همچون هر ساخت دیگری، به چندین سطح مهارت تقسیم میشود. برای هر کدام از آنها مواد مصرفی، منابع و مصالح خاصی مورد نیاز است.
۱-۹۹ : ساخت کمتر (Lesser)
۱۰۰-۱۹۹ : ساخت معمولی (Regular)
۲۰۰-۲۹۹ : ساخت بزرگتر (Greater)
۳۰۰-۳۹۹ : ساخت عمده (Major)
۴۰۰+ : ماسترافت (Master Craft) و دراگونکرافت
با پیشرفت در ساخت، شما اساساً همان چیزها را تولید میکنید، اما برای سطوح بزرگتر و کیفیت بهتر.
موارد کلیدی شامل: شمشیرها و چاقوها برای سرعت حمله، نیزهها با افزایش نقد و hp، بولاها با افزایشی / نقد / hp هستند.
جهت ساخت سلاح به منابع زمین و هوا، سنگهای تیز کننده و سلاحهای نازک گراید پایین نیاز است.
پرینسیپ را توضیح میدهم.
برای ایجاد سلاحهای سفید، شما به منابع نیاز دارید. نقدی سلاح سبز خواهد بود.
برای ایجاد سلاحهای سبز، شما به Loot افتاده از ماف (که به طور معمول بسیار نادر است) و منابع نیاز دارید. یا از ساخت نقدی (سبز) از سلاح سفید و منابع. نقدی سلاح آبی خواهد بود.
برای ایجاد سلاحهای آبی، به یک جزئی بسیار نادر آبی و منابع نیاز است. یا از ساخت نقدی (آبی) از سلاح سبز و منابع. نقدی سلاح طلایی خواهد بود.
بنابراین فرایند ایجاد یک سلاح طلایی اینگونه خواهد بود:
یا میتواند اینطور باشد (تودهای از منابع آبی بسیار نادر و گران + Loot از افسانه)
این یک شغل بسیار سودآور برای سختکوشان است.