Raş. Craft Silah Yapımı (weaponcraft)

content auto translated from {from}

Raşk. Silah Yapımı (Weaponcraft)

Silah dökme en zahmetli el yapımıdır. Eğer oyun içindeki barışçı mesleğiniz loncada nadirse, döküm sürecinde kafayı yememeniz zor. Bazen, 4-5 bıçak dökme umuduyla şans elde etmeye çalışmak, bir arkadaşınıza krit vurmak için şehirde kaybolma korkusu yaşamanıza neden olabilir, bu da bir gününüzü alabilir.

Ancak silah yapımı oldukça kârlı bir el yapımıdır. Ciro açısından en yüksek rakamlar burada. Hem maliyetler hem de olası sonuçların fiyatları açısından. Tüfekler, kılıçlar, bıçaklar, mızraklar, çekiçler - oyuncuların çoğunun temel hedefleri. Hatta iki elle kullanılan kılıçlar bile kolayca alıcı buluyor. Her krit el yapımı (her zaman olmamakla birlikte) ve en yüksek seviyedeki ürünler (usta el yapımı) sizi zenginleştirir. Bu nedenle, oyun ilerleme aşamasının erken dönemlerinde bu el yapımını geliştirmek pek kârlı değildir.

Silah yapımının bir dezavantajı, "şanslı el yapımı" olarak adlandırılan kritik yapımına olan bağımlılığıdır. Bir nesneyi üretmek için tonlarca kaynak ve zaman harcarsınız ve sonucu olarak tarifte belirtilen ürünü alırsanız, çoğunlukla işle bu ürünü satmak zorundasınız. Eşya döküm işlerinde 20 ürün üst üste yapan insanlar genellikle kar elde eder. Ancak büyük bir başarısızlık da olabilir. Ayrıca, kritik yapım yoğunlaşması, sizin tariften 70 beceri daha yüksek eserler yaratmanızı gerektirir ve bu, düşük seviyeler için oldukça pahalıdır.

El yapımının avantajı, son seviyelerde end-game eşyalarla giyinme imkanının çok daha ucuza olmasıdır. Ticaret yapabilme yeteneğiniz ve sağlam bir kararlılığınız varsa, silah yapımını geliştirin. Silahlar, tek seferde bile hızla satılmaktadır, hem de sıradan olanları bile. Ancak zamanınızı iyi harcayacaksınız.

Bu makale neden Raşk konusuyla ilgili?

Raşk, size end-game aşamasına ve son zindanlara mümkün olan en hızlı gelişimi sağlar. Silah yapımı, kendinize el yapımı silahlar almanın ve end-game silahları üretmenin bir yoludur. Raşk bunu hedefliyor.

Bu el yapımını kullanan sınıfların (Templar, Gladyatör, Suikastçi, Rahip, Chanter) geliştirmesi önerilir; çünkü siz kaliteli bir silah yaratırken, aynı zamanda satmak için pek çok kritik olmayan ürün üreteceksiniz. Ayrıca, yapım sürecinin zorluğu, sizi ücretsiz işkence yapacak sol bir dökümcüye uzun süre katlanmanızı sağlamaz. Zırh yapımcılarını iş birliğine çekmek de daha kolay olacaktır.

Diğer sınıflar, farklı el yapımı türlerine daha uygundur ve nedenlerini orada açıklayacağız.

Silah yapımı, diğer tüm el yapımlarında olduğu gibi birkaç ustalık seviyesine ayrılır. Her seviyenin kendi sarf malzemeleri, kaynakları ve materyalleri gereklidir.

1-99 Küçük El Yapımı (Lesser)

100-199 Normal El Yapımı (Regular)

200-299 Daha Büyük El Yapımı (Greater)

300-399 Büyük El Yapımı (Major)

400+ Usta El Yapımı (Master Craft) ve Dragon Craft

El yapımını geliştirdikçe, aslında her seferinde aynı nesneleri üretirsiniz, ancak daha yüksek seviyeler ve daha iyi kaliteler için.

Hedeflenen ürünler: Hızlı saldırı için kılıçlar ve bıçaklar, artırılmış kritik ve HP ile mızraklar, artış/krit/HP ile topuzlar.

Silah üretimi için toprak ve hava kaynaklarına, artı taşları, artı düşük seviye silahlara ihtiyaç vardır.

Prensibi açıklayayım.

Beyaz silah yaratmak için kaynaklara ihtiyacınız var. Kritik, yeşil silah olacaktır.

Yeşil silah yaratmak için ya düşen bir loot almalı (genellikle nadir) + kaynak. Ya da beyaz bir parça ile kritik yapım (yeşil) + kaynak. Kritik, mavi silah olacaktır.

Mavi silah yaratmak için ya çok nadir bir mavi parça + kaynak gerekir. Ya da yeşil bir parça ile kritik yapım (mavi) + kaynak. Kritik, altın olacaktır.

Yani, altın bir tüfeği yaratma süreci aşağıdaki gibi olacaktır:

Ya da böyle (bir sürü mavi, son derece nadir ve pahalı kaynak + efsanevi bir loot)

Çalışkanlar için oldukça kazançlı bir uğraş.