Rash. Kerajinan Senjata (weaponkraft)
Rash. Kerajinan Senjata (Weaponcraft)
Pembuatan senjata adalah kerajinan yang paling memakan tenaga. Ini sering kali membuat bingung para pembuatnya, terutama jika profesi damainya jarang ditemukan di guild. Sering kali sangat menakutkan untuk memasuki kota, karena dalam pembuatan 4-5 belati dengan harapan mendapatkan kritikal untuk teman yang akan diajari, Anda bisa kehilangan waktu seharian.
Namun, kerajinan senjata juga sangat menguntungkan. Dari segi perputaran uang, ini memiliki angka yang tertinggi. Baik dalam hal biaya maupun harga hasil yang mungkin. Senjata - pedang, pisau, halberd, palu - adalah tujuan utama sebagian besar pemain. Bahkan pedang dua tangan juga sangat diminati. Setiap kritikal kerajinan (yang tidak selalu terjadi) dan produk dari tingkat tertinggi (mastercraft) akan sangat memperkaya Anda. Oleh karena itu, pada fase akhir permainan, pengembangan kerajinan ini tidak terlalu menguntungkan.
Salah satu kelemahan weaponcraft adalah ketergantungannya pada "crafting yang sukses," yang disebut kritikal crafting. Anda menghabiskan banyak sumber daya dan waktu untuk membuat satu item, dan jika pada akhirnya Anda mendapatkan item yang tertulis dalam resep, bukan versi yang lebih baik, Anda sering kali hanya mendapatkan uang dalam bentuk item ini dan harus menjualnya. Mereka yang membuat 20 item sekaligus di kerajinan perlengkapan tidak mengalami kerugian. Dalam teori probabilitas, mereka selalu mendapatkan keuntungan. Namun, kadang-kadang bisa terjadi kegagalan epic. Selain itu, fokus pada crafting kritikal memaksa Anda untuk membuat item dengan keterampilan 70 di atas resep, dan ini mahal untuk level rendah.
Keuntungannya adalah Anda bisa mendapatkan perlengkapan end-game pada level akhir dengan biaya yang jauh lebih murah. Jika Anda memiliki kemampuan berdagang dan ketekunan yang kuat, tingkatkan weaponcraft. Senjata akan terjual dengan cepat, bahkan yang biasa. Namun, waktu yang Anda habiskan akan cukup banyak.
Mengapa artikel ini dalam tema Rash?
Rash mengharuskan Anda untuk berkembang secepat mungkin hingga fase end-game dan dungeon terakhir. Weaponcraft - adalah cara untuk mendapatkan perlengkapan dan mengcraft senjata end-game. Inilah yang dibawa oleh Rash.
Kerajinan ini sebaiknya dikembangkan oleh kelas yang menggunakan produknya (templar, gladiator, sin, cleric, chanter), karena sementara Anda membuat senjata berkualitas, Anda akan membuat laut barang non-kritikal untuk dijual. Dan beban produksi tidak akan memungkinkan Anda untuk terus menerus mencoba-coba kerajinan yang tidak berguna secara gratis. Juga akan lebih mudah untuk menarik pembuat armor untuk bekerja sama.
Kelas lain lebih cocok untuk jenis kerajinan yang berbeda, yang akan dijelaskan mengapa.
Weaponcrafting, seperti kerajinan apa pun, dibagi menjadi beberapa tingkat keterampilan. Masing-masing memerlukan pengeluaran, sumber daya, dan bahan yang berbeda.
1-99 kerajinan kecil (Lesser)
100-199 kerajinan reguler (Regular)
200-299 kerajinan lebih besar (Greater)
300-399 kerajinan besar (Major)
400+ mastercraft (Master Craft) dan drachen craft
Seiring perkembangan kerajinan, Anda pada dasarnya memproduksi item yang sama, tetapi untuk level yang lebih tinggi dan kualitas yang lebih baik.
Item unggulan meliputi: Pedang dan pisau untuk kecepatan serangan, halberd dengan kritikal dan HP yang lebih tinggi, pentungan dengan boost/kritikal/HP.
Untuk memproduksi senjata dibutuhkan sumber daya tanah dan udara + batu pengasah + senjata bahan dasar dengan peringkat rendah.
Saya akan menjelaskan prinsipnya.
Untuk membuat senjata putih Anda membutuhkan bahan. Dengan kritikal, akan menjadi senjata hijau.
Untuk membuat senjata hijau Anda memerlukan loot dari monster (sering kali yang bernama) + bahan. Atau crafting kritikal (hijau) dari bahan putih + bahan. Dengan kritikal, akan menjadi senjata biru.
Untuk membuat senjata biru Anda memerlukan bagian biru yang sangat langka + bahan. Atau crafting kritikal (biru) dari bahan hijau + bahan. Dengan kritikal, akan menjadi emas.
Jadi, proses pembuatan senjata emas akan terlihat seperti ini:
Atau seperti ini (sekelompok bahan biru yang sangat langka dan mahal + loot dari legenda)
Sebuah kegiatan yang sangat menguntungkan bagi mereka yang rajin.