Tzar: The Burden of the Crown ("Tulen ja miekkojen"; "Tzar: Vallan taakka") - on reaaliaikainen strategiapeli (RTS), jonka on kehittänyt Haemimont Games -studion (Bulgaria) kehittämä peli. Maailmanlaajuinen julkaisija: PAN Interactive. Julkaisija Venäjällä: "1C". Tzar: The Burden of the Crown julkaistiin vuonna 1999, Venäjällä vuonna 2000. Peli on täysin kahdessa ulottuvuudessa ja se edustaa tyypillistä strategiapeliä 2000-luvun alussa.
Pelissä toiminta tapahtuu kaukaisessa menneisyydessä, ehkä jopa menneisyydessä ja vaihtoehtoisessa todellisuudessa samanaikaisesti, sillä Tzar: The Burden of the Crown maailmassa esiintyy erilaisia fantastisia olentoja, olipa kyseessä golem tai joitain luitakoja, ja lisäksi täällä on magiaa. Lyhyesti sanottuna, vuosi on syvällinen, tiheä keskiaika. Kaikkialla on julmuutta, autiutta, nälkää, likaa - kuten asiaan kuuluu. Tässä karussa maailmassa elää Horacio - tavallinen talonpoika, joka elää melko surkeaa elämää. Mutta Horacio ei valita, vaikka hän, kuten jokainen vaatimattoman talonpojan, haluaisi päästä ihmisten pariin ja elää mukavasti. Esimerkiksi tulla kuninkaaksi.
Hauskaa on, että niin käykin. Yhtenä hetkenä Horacio saa tietää, että hän on adoptoitu lapsi ja hänen biologiset sukulaisensa ovat kaikki kuin yhdennäköisiä kuninkaita ja "siniverisiä" henkilöitä. Totta, Horaciota isä kuoli epäreilussa taistelussa arabi-saraseeneja vastaan, ja itse kuningaskunta on syöksynyt anarkian syövereihin, mutta ei hätää - onhan Horacio, suora kruunun perijä. Pelin päähenkilö heittää syrjään lapion ja äkeän, ottaa käteensä miekan ja alkaa raivata tietään kunnian, suuruuden ja hänen perimällään olevalle kruunulle.
Tzar: The Burden of the Crownin pelimekaniikka ei voi ylpeillä ainutlaatuisilla ratkaisuilla - se on vain todella hyvä, nopea ja dynaaminen strategiapeli, jossa voi rakentaa rakennuksia, hankkia resursseja, palkata sotilaita ja lähettää niitä taisteluun vihollisen siirtokuntia vastaan. Tzar: The Burden of the Crownissa voidaan löytää kolme erilaista rotua: eurooppalaiset, aasialaiset ja arabit. Heillä on lähes kaikki erilaista (paitsi teknologiat ja perusyksiköt) - aina rakennuksista ja sotilaista lähtien. Arabit-saraseenit, esimerkiksi, voivat palkata jihad-sotureita ja satrappeja, aasialaiset - samuraijia, ja eurooppalaiset - perinteisiä ritareita ja jousimiehiä. Taisteluissa mukana ollessaan yksiköt saavat kokemusta ja nousevat tasoa, vahvistuen.
Vaikka yksinpelikampanja on erittäin mielenkiintoinen ja mukaansatempaava (bulgarialaiset Haemimont Games -yrityksestä osaavat tehdä strategiapelejä), Tzar: The Burden of the Crownissa on myös yhtä houkutteleva moninpelitila, joka on samankaltainen kuin sitä, mitä nähtiin samalla Warcraft 2:ssa.