Tzar: The Burden of the Crown ("Foc și Sabie"; "Tzar: Povara coroanei") - este un joc video de strategie în timp real (RTS), dezvoltat de studioul Haemimont Games (Bulgaria). Editor global: PAN Interactive. Editor în Rusia: "1C". Lansarea Tzar: The Burden of the Crown a avut loc în 1999, iar în Rusia - în 2000. Jocul este complet bidimensional și reprezintă o strategie tipică din primii ani 2000.
Acțiunea jocului are loc în trecutul îndepărtat, iar poate și în trecut și într-o realitate alternativă în același timp, deoarece în lumea Tzar: The Burden of the Crown se întâlnesc diferite creaturi fantastice, fie că sunt golems sau schelete, iar aici există și magie. În general, timpul înfățișează o epocă medievală profundă, bogată în brutalitate, distrugere, foame și murdărie - totul așa cum se cuvine. În această lume aspră trăiește Horacio - un simplu țăran, care duce o existență destul de jalnică. Dar Horacio nu se plânge, deși, ca orice țăran, îi dorește să iasă în lume și să trăiască în voiesc. De exemplu, să devină rege.
Cel mai amuzant lucru este că acest lucru chiar se întâmplă. La un moment dat, Horacio află că el este fiul adoptiv al părinților săi, iar rudele sale de sânge sunt cu toții regi și persoane "de sânge albastru". Adevărul este că tatăl lui Horacio a căzut într-o luptă inegală cu arabi-saraceni, iar regatul s-a prăbușit într-o anarhie, dar nu este o problemă - pentru că există Horacio, moștenitorul direct al tronului. Protagonistul jocului lasă deoparte hoe și greblă, ia în mâini sabia și începe să-și croiască drum spre glorie, măreție și tronul ce i se cuvine prin dreptul de moștenire.
Gameplay-ul din Tzar: The Burden of the Crown nu se poate lăuda cu soluții unice - este pur și simplu o strategie foarte bună, rapidă și dinamică, unde poți construi clădiri, extrage resurse, angaja soldați și trimite-i la luptă împotriva așezărilor inamice. În Tzar: The Burden of the Crown poți descoperi trei rase diferite: europeni, asiatici și arabi. Ele au aproape totul diferit (cu excepția tehnologiilor de dezvoltare și a prezenței unităților standard) - de la clădiri și soldați. Arabi-saraceni, de exemplu, pot angaja soldați Jihad și satrapi, asiaticii - samurai, iar europenii - cavalerii și arcașii obișnuiți. Pe măsură ce participă la bătălii, unitățile câștigă experiență și își cresc nivelul, devenind mai puternice.
Deși campania single-player este foarte interesantă și captivantă (bulgarii de la Haemimont Games știu cum să facă strategii), în Tzar: The Burden of the Crown există un mod multiplayer la fel de captivant, similar cu cel pe care l-ai putut observa în Warcraft 2.