Tzar: The Burden of the Crown ("Вогнем і мечем"; "Цар: Тягар корони") - це комп'ютерна гра в жанрі стратегії в реальному часі (RTS), розроблена студією Haemimont Games (Болгарія). Загальносвітовий видавець: PAN Interactive. Видавець в Росії: "1С". Реліз Tzar: The Burden of the Crown відбувся в 1999 році, в Росії - в 2000 році. Гра повністю двомірна і являє собою типову стратегію початку нульових років.
Дія гри відбувається в далекому минулому, а може і в минулому, і в альтернативній реальності одночасно, адже в світі Tzar: The Burden of the Crown зустрічаються різні фентезійні істоти, будь то големи чи якісь скелети, а ще тут є магія. В загальному, на дворі стоїть глибоке, махрове середньовіччя. Везде жорстокість, руйнація, голод, бруд - все як належить. В цьому суворому світі живе Гораціо - звичайний простолюдин, що веде досить жалюгідне існування. Але Гораціо не журиться, хоча йому, як і кожному простому селянові, хочеться вирватися в люди і зажити припеваючи. Стати царем, наприклад.
Найсмішніше, що це і відбувається. В один момент Гораціо дізнається, що у своїх батьків він - прийомним сином, а його кровні родичі - всі як на імпорт цари і особи "блакитної крові". Правильно, тато Гораціо загинув у нерівній боротьбі з арабами-сарацинами, а саме царство погрузилося в безодню анархії, але не біда - адже є Гораціо, прямий спадкоємець престолу. Головний герой гри відкидає вбік мотигу і борону, бере в руки меч і починає рубати собі шлях до слави, величі та престолу, що належить йому за правом спадку.
Геймплей Tzar: The Burden of the Crown не може похвалитися жодними унікальними рішеннями - це просто дуже добра, швидка та динамічна стратегія, де можна будувати будівлі, добувати ресурси, наймати солдатів і відправляти їх у бій на поселення ворога. В Tzar: The Burden of the Crown можна виявити три відмінні один від одного раси: європейці, азіати та араби. У них майже все різне (крім технологій розвитку та наявності стандартних юнітів) - аж до будівель і солдатів. Араби-сарацини, наприклад, можуть наймати воїнів Джихада і сатрапів, азіати - самураїв, а європейці - звичних лицарів і лучників. Залежно від участі в боях юніти отримують досвід і підвищують свій рівень, стаючи сильнішими.
Хоча одиночна кампанія дуже цікава і захоплююча (болгари з Haemimont Games вміють робити стратегії), в Tzar: The Burden of the Crown присутній не менш захоплюючий мережевий режим, схожий на те, що можна було спостерігати в тій же Warcraft 2.