Tzar: Gánh nặng của Vương miện ("Lửa và Kiếm"; "Tzar: Gánh nặng của Quyền lực") - là một trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực (RTS), được phát triển bởi studio Haemimont Games (Bulgaria). Nhà phát hành toàn cầu: PAN Interactive. Nhà phát hành tại Nga: "1C". Phiên bản Tzar: Gánh nặng của Vương miện được phát hành vào năm 1999, tại Nga - vào năm 2000. Trò chơi hoàn toàn 2D và là một chiến thuật điển hình của đầu những năm 2000.
Câu chuyện trong trò chơi diễn ra ở một quá khứ xa xôi, hoặc có thể là ở quá khứ và trong một thực tế thay thế đồng thời, vì thế giới của Tzar: Gánh nặng của Vương miện xuất hiện các sinh vật kỳ diệu khác nhau, từ golem đến xác sống, và còn có cả ma thuật. Nói chung, đây là thời kỳ Trung cổ hết sức khắc nghiệt. Bên ngoài là bạo lực, sự tàn phá, đói khát và sự bẩn thỉu - tất cả đều như dự kiến. Trong thế giới nghiệt ngã này sống một người nông dân bình thường tên là Horacio, đang trải qua cuộc sống khá khổ sở. Nhưng Horacio không buồn phiền, mặc dù cũng như bất kỳ nông dân tầm thường nào, anh muốn thoát khỏi cuộc sống của mình để sống một cách sung túc. Chẳng hạn như trở thành một vị vua.
Điều hài hước nhất là điều đó thực sự xảy ra. Trong một khoảnh khắc, Horacio phát hiện ra rằng anh là con nuôi của cha mẹ mình, và tất cả những người thân thuộc máu mủ của anh đều là những vị vua và quý tộc "máu xanh". Thật ra, cha của Horacio đã ngã xuống trong cuộc chiến không công bằng với người Ả Rập - Saracens, và vương quốc phải chịu đựng sự hỗn loạn, nhưng không sao cả - vì có Horacio, người thừa kế ngai vàng trực tiếp. Nhân vật chính của trò chơi ném bỏ cuốc và cào, cầm lấy kiếm và bắt đầu chém đường đến vinh quang, vĩ đại và ngai vàng mà anh ta được thừa hưởng theo quyền thừa kế.
Lối chơi của Tzar: Gánh nặng của Vương miện không có gì đặc biệt độc đáo - đó chỉ là một chiến thuật rất tốt, nhanh chóng và năng động, nơi mà người chơi có thể xây dựng các công trình, khai thác tài nguyên, tuyển mộ lính và gửi họ vào trận chiến với các khu định cư của kẻ thù. Trong Tzar: Gánh nặng của Vương miện, có ba chủng tộc khác nhau: người châu Âu, người châu Á và người Ả Rập. Họ gần như khác nhau hoàn toàn (trừ một số công nghệ phát triển và sự xuất hiện các đơn vị tiêu chuẩn) - cho đến các công trình và quân lính. Người Ả Rập - Saracens, chẳng hạn, có thể tuyển mộ các chiến binh Thánh chiến và bạo chúa, người châu Á - Samurai, còn người châu Âu - các hiệp sĩ và xạ thủ quen thuộc. Khi tham gia vào các trận chiến, các đơn vị nhận được kinh nghiệm và nâng cao trình độ, trở nên mạnh mẽ hơn.
Mặc dù chiến dịch đơn lẻ rất thú vị và lôi cuốn (người Bulgaria từ Haemimont Games biết cách tạo ra các chiến thuật), nhưng Tzar: Gánh nặng của Vương miện cũng có chế độ mạng không kém phần hấp dẫn, tương tự như điều mà người ta có thể thấy trong Warcraft 2.