Tzar: The Burden of the Crown ("Ateş ve Kılıç"; "Tzar: Tahtın Yükü") - Bulgaristan'daki Haemimont Games stüdyosu tarafından geliştirilen gerçek zamanlı strateji (RTS) türünde bir bilgisayar oyunu. Küresel yayıncı: PAN Interactive. Rusya'daki yayıncı: "1C". Tzar: The Burden of the Crown oyununun çıkışı 1999 yılında, Rusya'da ise 2000 yılında gerçekleşti. Oyun tamamen iki boyutlu olup, gerçek zamanlı strateji türünün tipik bir örneğidir ve 2000’lerin başındaki oyunlara benzer.
Oyun, uzak geçmişte ve belki de geçmişte ve alternatif bir gerçeklikte geçiyor, çünkü Tzar: The Burden of the Crown dünyasında golemler veya iskeletler gibi çeşitli fantastik varlıklar var ve burada sihir de mevcut. Genel olarak, derin, baskın bir ortaçağ atmosferi hakim. Her yerde acımasızlık, yıkım, açlık, kir - hepsi olması gerektiği gibi. Bu sert dünyada Horatio adında sıradan bir köylü oldukça kötü bir yaşam sürüyor. Ancak Horatio dertlenmiyor, zira onun da, her sıradan köylü gibi, insanlara karışma ve rahat bir yaşam sürme arzusu var. Örneğin, bir kral olmak istiyor.
En komik kısım ise, bu durumun gerçekleşmesidir. Bir anda Horatio, ebeveynlerinin kendisini evlatlık aldığını ve kan bağı olan akrabalarının hepsinin kraliyet mensubu veya "mavi kan" kişileri olduğunu öğrenir. Ancak, Horatio'nun babası Arap-saracens ile eşitsiz bir savaşta düşmüştür ve krallık anarşi sarmalına girmiştir ama sorun değil - zira Horatio, tahtın doğrudan varisidir. Oyunun ana karakteri, tırmığı ve eserleri bir kenara fırlatıyor, kılıcını kuşanıyor ve şan, ihtişam ve miras hakkı ile kendisine verilmiş taht yolunda kendine bir yol açmaya başlıyor.
Tzar: The Burden of the Crown'ın oynanışı kendine özgü özellikler sunmuyor - bu, binalar inşa etme, kaynak toplama, asker işe alma ve düşmanın yerleşimlerine savaş için gönderme imkanı veren çok iyi, hızlı ve dinamik bir strateji. Tzar: The Burden of the Crown'da birbirinden oldukça farklı üç ırkın yer aldığını görebilirsiniz: Avrupalılar, Asyalılar ve Araplar. Neredeyse hepsinin farklı özellikleri var (gelişim teknolojileri ve standart birimlerin varlığı hariç) - binalar ve askerler dahil. Örneğin, Arap-saracens cihad savaşçıları ve satraplar tutabilirken, Asyalılar samuray, Avrupalılar ise alışıldık şövalyeler ve okçular tutabiliyorlar. Savaşlara katıldıkça birimler deneyim kazanır ve seviyelerini yükselterek daha güçlü hale gelirler.
Tek oyunculu kampanya oldukça ilginç ve sürükleyici (Haemimont Games, strateji yapmayı biliyor), Tzar: The Burden of the Crown'da ayrıca, Warcraft 2'de görülenlerle benzer heyecan verici bir çevrimiçi mod mevcut.