Tzar: The Burden of the Crown ("آگن اور تلوار"; "تزار: تاج کا بوجھ") ایک حقیقی وقت کی حکمت عملی (RTS) کھیل ہے جو Haemimont Games (بلغاریہ) کے اسٹوڈیو نے تیار کیا ہے۔ عالمی ناشر: PAN Interactive۔ روس میں ناشر: "1С"۔ Tzar: The Burden of the Crown کا اجراء 1999 میں ہوا، اور روس میں 2000 میں۔ کھیل مکمل طور پر دو جہتی ہے اور یہ 2000 کے اوائل کی ایک روایتی حکمت عملی ہے۔
کہانی کا پس منظر دور کے ماضی میں ہے، یا یہ ماضی اور متبادل حقیقت میں ایک ساتھ ہو سکتا ہے، کیوں کہ Tzar: The Burden of the Crown کی دنیا میں مختلف فینٹسی مخلوق پائی جاتی ہیں، چاہے وہ گولم ہوں یا کچھ ہڈیاں، اور یہاں جادو بھی موجود ہے۔ مجموعی طور پر، یہ ایک گہرا، خستہ حال متوسط قرون وسطی ہے۔ ہر جگہ وحشت، تباہی، قحط، اور گندگی ہے - جیسا کہ ہونا چاہیے۔ اس سخت دنیا میں، گوراسیو رہتا ہے - ایک معمولی کسان، جو زندگی کی چھوٹی چھوٹی مشکلات سے لڑتا ہے۔ لیکن گوراسیو فکر مند نہیں ہے، حالانکہ اسے، جیسے ہر سادہ کسان کو، لوگوں کے درمیان نکلنے اور لطف اندوز ہونے کی خواہش ہے۔ مثلاً، ایک بادشاہ بننا۔
سب سے مضحکہ خیز بات یہ ہے کہ یہ ہوا بھی ہوتا ہے۔ ایک لمحے میں، گوراسیو کو پتہ چلتا ہے کہ اس کے والدین اس کے حقیقی والدین نہیں ہیں، اور اس کے حقیقی رشتے دار سب کے سب بادشاہ اور "نیلی خون" والی شخصیات ہیں۔ حقیقت میں، گوراسیو کا والد عرب-سرسین کے ساتھ ایک ناکام لڑائی میں ہلاک ہوا، اور خود سلطنت انارکی کے طوفان میں ڈوب گئی، لیکن فکر نہ کرو - کیوں کہ گوراسیو موجود ہے، جو تخت کا حقیقی وارث ہے۔ کھیل کا مرکزی کردار ہلکی سی کھیت کا مزدور چھوڑ کر تلوار اٹھاتا ہے اور اپنی شان، عظمت اور تخت کی طرف راستہ بنانا شروع کرتا ہے، جو اس کے حق میں ہے۔
Tzar: The Burden of the Crown کی گیم پلے کسی منفرد حل کی کوئی خصوصیت نہیں رکھتی - یہ صرف ایک بہت اچھی، تیز اور متحرک حکمت عملی ہے، جہاں آپ عمارتیں بنا سکتے ہیں، وسائل حاصل کرسکتے ہیں، فوجی بھرتی کرسکتے ہیں اور انہیں دشمن کی بستیوں میں لڑائی کے لیے بھیج سکتے ہیں۔ Tzar: The Burden of the Crown میں آپ کو تین مختلف نسلیں ملیں گی: یورپی، ایشیائی، اور عرب۔ ان کی تقریباً سب کچھ مختلف ہے (ترقی کی ٹیکنالوجیز اور عام یونٹس کے وجود کو چھوڑ کر) - یہاں تک کہ عمارتیں اور فوجی بھی۔ عرب-سرسین، مثلاً، جہاد کے جنگجووں اور ستراپوں کو بھرتی کرسکتے ہیں، ایشیائی - سامورائی، جبکہ یورپی - روایتی شوالوں اور نشانہ بازوں کو۔ لڑائیوں میں حصہ لینے کے دوران، یونٹس تجربہ حاصل کرتے ہیں اور اپنے سطح کو بڑھاتے ہیں، اور طاقتور بنتے ہیں۔
اگرچہ واحد مہم بہت دلچسپ اور دل چسپ ہے (بلغار Haemimont Games حکمت عملی میں ماہر ہیں)، Tzar: The Burden of the Crown میں ایک کم دلچسپ آن لائن موڈ بھی موجود ہے، جو اسی طرح کا ہے جیسا کہ آپ Warcraft 2 میں دیکھ سکتے ہیں۔