Magyar

Tűzzel és karddal

Bejegyzések Leírás News
Tűzzel és karddal
content auto translated from {from}

Tzar: A Korona Terhe ("Tűzzel és karddal"; "Cár: A hatalom terhe") - egy valós idejű stratégiai számítógépes játék (RTS), amelyet a Haemimont Games (Bulgária) fejlesztett. Világkiadó: PAN Interactive. Oroszországban a kiadó: "1C". A Tzar: A Korona Terhe 1999-ben jelent meg, Oroszországban pedig 2000-ben. A játék teljesen 2D-s és a 2000-es évek elejének tipikus stratégiája.

A játék cselekménye a távoli múltban játszódik, sőt, egyszerre a múltban és egy alternatív valóságban, mivel a Tzar: A Korona Terhe világában különböző fantasztikus lények, például gólemek és csontvázak jelennek meg, valamint a mágia is megtalálható. Szóval, a középkor mélyén vagyunk. Mindenhol brutalitás, rombolás, éhínség, kosz - mindez, ahogy kell. Ebben a zord világban él Horácio - egy átlagos közember, aki meglehetősen nyomorúságos életet él. De Horácio nem bánkódik, bár neki is, mint minden szegény gazdának, eszébe jut, hogy kiszabaduljon a nyomorból és kényelmes életet éljen. Például, hogy cár legyen.

A legnevetségesebb az, hogy ez valóban megtörténik. Egy pillanat alatt Horácio megtudja, hogy a szülei nem az igazi szülei, hanem ő a trónörökös, míg a valódi rokonai mind cári vérből valók és "kék vérűek". Az igazság az, hogy Horácio apja egy tisztességtelen harcban esett el a szaracén arabokkal, és az egész birodalom anarchiába zuhant, de nem baj - hiszen ott van Horácio, a trón egyenes örököse. A játék főszereplője eldobja a kapát és a gereblyét, felveszi a kardot, és elkezdi vágni magának az utat a dicsőséghez, nagysághoz és a trónhoz, amely jár neki az öröklési joga alapján.

A Tzar: A Korona Terhe játékmenete nem büszkélkedhet különleges megoldásokkal - ez egy nagyon jó, gyors és dinamikus stratégia, ahol épületeket lehet építeni, erőforrásokat gyűjteni, katonákat toborozni és harcba küldeni őket az ellenséges települések ellen. A Tzar: A Korona Terhe található három eltérő faj: európaiak, ázsiaiak és arabok. Szinte mindent különböznek (kivéve a fejlődési technológiákat és a standard egységek meglétét) - még az épületek és a katonák is. Az arab szaracének például toborozhatnak dzsihádi harcosokat és_szátrápokat, az ázsiaiak szamurájokat, míg az európaiak a megszokott lovagokat és íjászokat. A harcok során az egységek tapasztalatot szereznek és szintet lépnek, erősebbé válnak.

Bár az egyjátékos kampány nagyon érdekes és lebilincselő (a bulgáriai Haemimont Games tudja, hogyan kell stratégiákat készíteni), a Tzar: A Korona Terhe egy nem kevésbé lebilincselő hálózati módot is tartalmaz, amely hasonlít ahhoz, amit a Warcraft 2-ben lehetett látni.

Megjelenés dátuma: воскресенье, 12 декабря 1999 г.
Műfaj: Stratégia, RTS
Platform: PC
Leírás: A "Tűzzel és karddal" egy valós idejű stratégiai játék, amely RPG elemeket is tartalmaz, a bolgár "Haemimont Multimedia" kiadásában és a Snowball Interactive lokalizálásában. A játék cselekménye egy olyan világban játszódik, amely nagyjából megfelel a valós történelmi periódusnak 500 és 1000 között. A magányos hős, Horácio mercenarius lehetőséget kap, hogy vezesse saját csapatát, gyűjtse az erőforrásokat, fejlessze a gazdaságot, új technológiákat fedezzen fel, háborúzzon és tárgyaljon ellenfelei államaival - más szóval, mindazt tegye, amit általában egy király vagy szultán végzett egy független középkori államban. A játék története ironikus és paródiaszerű a valódi katonai kampányokkal szemben. A játék világában három különböző civilizáció létezik: európai, ázsiai és arab. Mindegyikük rendelkezik néhány alapvető technológiával és alattvaló típussal, míg más sajátosságok minden egyes civilizációra egyediek. Miután Horácio felépíti saját birodalmát, négy különböző fejlődési stratégia közül választhat: a dicsőség útján, a hit útján, a mágia útján és a kereskedelem útján. A választott út meghatározza az elérhető technológiákat, az alattvaló típusokat és az egyedi épületek típusait. A "Tűzzel és karddal" alapjait két játéktípus képezi - egyjátékos és hálózati. Az egyjátékos mód lehetőséget ad, hogy végigjárja a speciálisan létrehozott küldetéseket, megismételve Horácio örök harcos útját - a cinikus és harcias hőst, aki belemerült az Örök Gonosz ellen folytatott küzdelembe. A hálózati játék lehetővé teszi, hogy más játékosokkal küzdjön különböző vagy véletlenszerűen generált térképeken.
Fejlesztő: Haemimont Interactive
Kiadó: PAN Interactive
Forgalmazó Oroszországban: 1C