80 päivässä Saltzheimin ympäri

content auto translated from {from}

Nyt on tullut aika minun pikku arvosteluni. Se on omistettu, kuten nimestä käy ilmi, Bloodmoon-lisäosalle, tarkemmin sanottuna Solstheim-saarelle. Tässä aion yrittää kertoa ja kuvata kaikki mielenkiintoiset asiat, nähtävyydet ja vain kauniit paikat tästä saaresta... Mutta ensin pieni lyyrinen poikkeama: en ole niin pitkään kirjoittanut, koska olen ollut pelaamassa Oblivionia. Olen pelannut jo kolmatta päivää, ja tänään päätin vihdoin ilahduttaa \oikeuttaa\saada lukijat nostalgisoimaan Morrowind- blogistani. Niin, käynnistän pelin, lataan ja kuulen jo kauan tutun ja sanottavastikin rakastetun musiikin pelistä. Ja tiedättekö, huomasin, etten muista yhtään melodiaa Oblivionista, vaikka voikin sanoa, että juuri ja juuri siitä olin tullut ulos. Niin, Oblivion on ihan hyvä peli, mutta kuten Stanislavski sanoi - "En usko!". Valitettavasti Oblivionin grafiikka ei lisää realismia, vaan Morrowindista sen kyllä vie. Vaikka tappakaa minut ne, jotka eivät ole pelanneet Morrowindia häpeällisen esihistoriallisen grafiikan vuoksi, mutta kun suljen Oblivionin ja käynnistän heti kolmannen osan, en tuntenut, että silmiäni kirvelee tai jotain sellaista. Niin, johtopäätös: täydellistä uppoutumista tunnen vain Morrowindissa. Tämä on täysin minun mielipiteeni, en aio pakottaa sitä kenellekään, tämä on kirjoitettu näyttävän pitkän alun tarkoituksena. Mutta nyt itse arvostelu:...

Saapuessamme saarelle meidät kohtaa uusi linnoitus - Jäälinnake. Näyttää uhkaavalta linnakkeelta, valloittamattomalta linnoitukselta, jossa on rohkeita sotilaita varuskunnassa.

Mutta todellisuudessa: sotilaat eivät ole niin rohkeita, että pystyisivät suojelemaan kenraalia, ja muurit eivät ole niin valloittamattomia, että pystyisivät pitämään varuskuntaa turvassa. Totuuden nimissä on hyvin yllättävää, että suden (ihmissudeksi) hyökkäykseltä muurin olisi voinut romahtaa, tai sitten niitä on rakentanut huonosti, tai ne on tehty kipsilevystä. Katsokaa:

Jopa vampyyrin kaivo ei säästynyt, tällaiseen linnoitukseen se jää ja peliin asti... niin paljon kuin muistan. Mitä hyödyllisiä asioita voi mainita? Tämä on keisarillinen pyhäkkö, itse kenraali, seppä ja ase- ja haarniskakauppias, ja myös Itäisen keisarillisen yhtiön tekijä (joksi tulet tulevaisuudessa). Tältä linnoitukselta voi lähteä.

Seuraavaksi suuntaamme skaalien kylään. Melko tuttu paikka, ainakin minulle, kun ottaa huomioon Venäjän ilmaston... No Solstheim on oikeastaan Siperia, jossa asuu skandeja.

Arkkitehtuuri, tyyli, suuri sali - kaikki kuin viikingeillä. Jopa jotakin pohjoista valaistusta - on saatavilla. Täällä on turha työntää eteenpäin juonikuvioiden kanssa - se on hyödyttömä. Skaalit eivät ole sanavalmiita muukalaisille. Onneksi, kun saavutte tänne juonilinjalla, teitä heti rasitetaan pienellä tehtävällä: juosta koko saaren ympäri ja tyydyttää kaikki kivet (vedet, maapallo, tuulet, eläimet jne.), sanoisin ei hassusti... ensimmäiseen tuntemiseen.

Nyt suuntaamme länteen kylästä - Karstaagin linnaan. Linna on jäätynyt, melko kaunis, tekee mieli kiivetä sinne ja leikkiä lumipalloilla riekkiligien kanssa.

En aio ottaa kuvakaappauksia sisätiloista... Ainoastaan siksi, että en ole vielä päässyt niihin juonessa :) mutta voin sanoa seuraavaa: kalusteita ei ole paljon, seinät ovat sinisiä, tehty jäästä, ja toisin kuin Jäälinnakkeessa, ne näyttävät jopa luotettavammilta. Linnassa asuu suuri karvainen olento - Karstaag, näin; kohtaisimme hänet juonilinjamme lopussa... Valitettavasti joudumme tappamaan hänet.

Ja nyt haluaisin sanoa muutaman sanan paikasta nimeltä Varispää... Mutta tosiasia on, etten ole vielä rakentanut sitä, ja kun vielä rakentelen sitä, ehdotan, että luette pari vinkkiä saarella vaeltaville.

1. Matkoillasi voit saada saarelta alastomia ukkoja ja tätejä, älä hämmästy, nämä ovat berserkkejä! Heikkokuntoisten on parempi olla koskettamatta heitä, sillä eivät enää kuole ensivälistä kultamerkilläkään. Saarella on myös pukeutuneita ukkoja ja tätiä - nämä ovat noitia ja salakuljettajia, he ovat heikompia, mutta heidänkin ohittaminen on syytä, koska tappelemisesta ei kuitenkaan ole mitään hyötyä.

2. Saarella on paljon elämää: erityisesti riekkilingit, sudet, karhut ja muita. Jostain syystä minulla, matkoillani, ne kaikki tulivat ryhmittäin 3-4 yksikköä. Heikkokuntoisten on jälleen syytä olla kohtaa niitä.

3. Ja muista vanha hyvä sanonta, joka voi pelastaa sinut missä tahansa, joskus jopa todellisessa tilanteessa, ja varsinkin pelissä: "nopeat jalat pi**t eivät pelkää".

Mutta niin, Varispää on jo hieman rakennettu ja se on oikein hienoa esitellä ihmisille:

Varispää on kylä, joka on muodostunut ebonitista kaivoksen ympärille. Täällä muuten tulee olemaan myös talosi - Tekijän talo, kun tulet sellaiseksi, sekä joko seppä tai lainanantaja, mitä ikinä valitsetkin. Täällä rakennetaan baari. Ylipäätään, mistä pidän Bloodmoonissa on se, että voit rakentaa jotain, vaikka peli on roolipeli, ja se on mukavaa.

Mitä erityisesti haluaisin korostaa - niin tämä on Tirskin hunajasalissa. Tämä on ainoa paikka saarella, jossa tuntee olonsa kotoisaksi: lämpimässä, mukavassa ja lämpimässä (tai alkoholipitoisessa :)) juomassa. Tulevaisuudessa tulet olemaan sen hallitsija ja täällä ynnätään teetetään sinulle haarniskaa eläinten nahoista.

Tässä retki saarella alkaa olla päätöksessä. Ja lopuksi en voi olla jakamatta kanssasi tätä suloinen otos hyvästä olennosta. Eikö hän olekin söpö? :)