80 दिन में सॉल्टशेम के चारों ओर

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यहां मेरे छोटे से समीक्षा का समय आ गया है। यह, शीर्षक से स्पष्ट है, विस्तारित संधि ब्लडमून के बारे में है, खासकर सॉल्ट्सहेम द्वीप के बारे में। यहां मैं इस द्वीप की सभी रोचकताओं, दर्शनीय स्थलों और बस सुंदर स्थानों के बारे में बताने और वर्णन करने की कोशिश करूंगा... लेकिन पहले, एक छोटा सा साहित्यिक विचलन: मैंने इतने लंबे समय तक लेखन नहीं किया क्योंकि मैं ओब्लिवियन में खेल रहा था। मैं अब 3 दिन से खेल रहा हूं, और आज अंततः मैंने अपने मोररविंड ब्लॉग के पाठकों को प्रसन्न करने के लिए लिखा है। तो मैं खेल को चालू करता हूं, लोड होता हूं, और लंबे समय से परिचित और, मैं कह सकता हूं, प्रिय संगीत सुनता हूं। और आप जानते हैं, मैंने खुद को इस विचार पर पकड़ा कि मैं ओब्लिवियन के किसी भी संगीत के टुकड़े को नहीं याद कर रहा हूं, जबकि मैं कह सकता हूं, मैं इसमें से बस बाहर आया हूं। तो: ओब्लिवियन - एक अच्छी खेल है, लेकिन जैसा कि स्टानिस्लाव्स्की ने कहा - "मैं विश्वास नहीं करता!"। दुर्भाग्य से, ओब्लिवियन की ग्राफिक्स ने यथार्थवादी नहीं बनाईं, लेकिन मोररविंड ने इसे कंप्यूटर ग्राफिक्स नहीं छीने। मुझे मार डालें, वे लोग जिन्होंने मोररविंड नहीं खेला, पुराने जमाने की ग्राफिक्स के कारण, लेकिन ओब्लिवियन को बंद करके, और तुरंत तीसरी किस्त चालू करने पर, मैंने नहीं महसूस किया कि मेरी आंखों को दर्द हो रहा है या कुछ और ऐसा ही। तो निष्कर्ष: मुझे पूरी तरह से मोररविंड में ही डूबने का अनुभव होता है। यह मेरी निजी राय है, मैं इसे किसी पर थोपना नहीं चाहता, यह प्रभावी लंबे प्रस्तावना के उद्देश्य से लिखा गया है। अब सीधे समीक्षा पर चलते हैं:...

जब हम द्वीप पर पहुँचते हैं, तो हमें नए बने किले - फोर्ट इनिवे बटरफ्लाई का सामना करना पड़ता है। दिखने में - एक डरावनी गढ़, एक अदृश्य गढ़ जिसमें वीर योद्धा हैं।

असल में: योद्धा इतनी वीर नहीं होते कि जनरल को सुरक्षित रख सकें, और दीवारें इतनी अदृश्य नहीं होतीं कि गारद को सुरक्षित रख सकें। सच कहूँ तो, भेड़ियों (शापित भेड़ियों) के हमले से दीवारों का गिरना आश्चर्यजनक है, या तो उन्हें बनाना निकृष्ट था, या इन्हें केवल प्लास्टर बोर्ड से बनाया गया था। देखिए:

यहाँ तक कि वुर्दलाक का कुआँ भी सुरक्षित नहीं रहा, यह किला खेल के अंत तक ऐसा ही रहेगा... जब तक मुझे याद है। क्या उल्लेख करने के लिए फायदेमंद चीजें हैं? यह एक साम्राज्य का अभयारण्य, स्वयं जनरल, एक कारीगर और एक हथियार और कवच का व्यापारी है, और साथ ही पूर्वी साम्राज्य कंपनी का घटक (जिसमें आप अंततः बन जाएंगे)। इसके बाद आप इस किले को छोड़ सकते हैं।

हमारा रास्ता फिर स्काल्स गाँव की ओर है। यह वास्तव में एक करीबी स्थान है, कम से कम मेरे लिए, रूस के मौसमीता को ध्यान में रखते हुए... और सॉल्ट्सहेम वास्तव में ऐसे सायबेरिया जैसा है जहाँ स्कैंडिनेवियाई रहते हैं।

विकिंगों की तरह वास्तुकला, शैली, बड़ा हॉल - सब कुछ वैसा ही है। यहाँ एक तरह का उत्तरी प्रकाश है। कहानी की धारा के आगे यहाँ आना बेकार है। स्काल्स अजनबियों के प्रति बोझिल हैं। लेकिन, जब आप कहानी की धारा में यहाँ आते हैं, तो आपको तुरंत एक छोटे से कार्य से बोझिल किया जाता है: द्वीप की पूरी यात्रा करना और सभी पत्थरों (जल, भूमि, वायु, जीव आदि) को संतुष्ट करना, मैं कहूंगा कि यह पहले परिचय के लिए कमजोर नहीं है।

अब चलें पश्चिम की ओर - कारस्टागा के किले की ओर। यह बर्फ का किला है, काफी सुंदर है, और यहाँ जाने का मन करता है और रीकेलिंग के साथ बर्फ की गेंदें खेलने का।

मैं आंतरिक आंतरिक को स्क्रीनशॉट नहीं करूंगा... केवल इसलिए कि मैं अब तक कहानी में वहाँ नहीं गया :) लेकिन मैं यह कह सकता हूं: वहाँ बहुत कम फर्नीचर है, दीवारें नीली हैं, बर्फ के बने हैं, और फोर्ट इनिवे बटरफ्लाई की तुलना में ये अधिक दृढ़ लगते हैं। किले में एक बड़ा फर वाला प्राणी निवास करता है - कारस्टाग, ऐसा लगता है, हम उसे कहानी की धारा के अंत में मिलेंगे... दुर्भाग्य से, हमें उसे मारना पड़ेगा।

अब मैं वॉरनिया स्काला नामक स्थान के बारे में थोड़ा सा कहना चाहता हूं... लेकिन समस्या यह है कि मैंने अभी तक इसका निर्माण नहीं किया है, और जब तक मैं इसका निर्माण कर रहा हूं, मैं द्वीप पर आने वाले पैदल यात्रियों के लिए कुछ सलाह पढ़ने की सलाह देता हूं।

1. यात्रा करते समय, आप द्वीप पर कॉम्प्लेक्स आकार के अजनबियों से मिल सकते हैं, आश्चर्यचकित न हों, ये बर्सर्कर हैं! कमजोर लोगों के लिए उनके साथ असोसिएट नहीं होना बेहतर है, क्योंकि उन्हें एक सुनहरे मार्क से भी पहले हिट पर नहीं मरते। द्वीप पर कपड़े पहने अजनबियों की भी उपस्थिती है - ये जाहिरा तौर पर जादूगर और तस्कर हैं, वे कमजोर हैं, लेकिन उनसे भी दूर रहना बेहतर है, उनके साथ लड़ाई का कोई विशेष अर्थ नहीं है।

2. इस द्वीप पर बहुत सारे जीव-जंतु हैं: खासकर रीकेलिंग, भेड़िये, भालू आदि। किसी कारण से, मेरे यात्रा के दौरान, ये सभी हमेशा 3-4 के समूहों में मेरे सामने आते थे। कमजोर लोगों को उनके सामने नहीं आना चाहिए।

3. और पुरानी अच्छी कहावत याद रखें, जो कि आपको किसी भी समय, कभी-कभी वास्तव में बचाने वाली होती है, और एक खेल में तो निश्चित रूप से: "तेज पैरों वाले पी**य नहीं डरते"।

लेकिन वॉरनिया स्काला थोड़ी बनी हुई है और इसे लोगों के सामने दिखाना शर्मिदा नहीं है:

वॉरनिया स्काला - यह एक गाँव है जो एबोनाइट खदान के चारों ओर बना है। यहाँ, यकीनन, आपका घर होगा - फैक्टर का घर, जब आप ऐसा बन जाएंगे, और एक कारीगर या ऋणदाता, यह आपकी पसंद पर निर्भर करता है। एक बार चलाने का बार बनेगा। असल में, मुझे ब्लडमून पसंद है क्योंकि इसमें कुछ बनाया जा सकता है, भले ही यह एक आरपीजी खेल हो, लेकिन यह अच्छा है।

जो विशेष रूप से उल्लेखनीय है - वह है तिरस्क का मधु हॉल। यह द्वीप पर एकमात्र स्थान है, जहाँ आपको घर जैसा महसूस होगा: गर्मी, आराम और गर्म (या दारु पीने वाले :)) पेय के कप के साथ। भविष्य में, आप इसके राजा बन जाएंगे और आपको यहाँ जानवरों की खाल से ऑर्डर पर कवच बनाए जाते हैं।

इस द्वीप पर यात्रा समाप्त होती है। और इस पोस्ट के अंत में, मैं आपके साथ इस प्यारे जीव के इस सजीव स्क्रीनशॉट को साझा किए बिना रह नहीं सकता। क्या यह प्यारा नहीं है?:)