Trong 80 ngày vòng quanh Soltsheim
Đã đến lúc cho cái nhìn của tôi về một bổ sung mới. Như đã nói trong tiêu đề, bổ sung này dành cho Bloodmoon, cụ thể hơn là hòn đảo Solstheim. Ở đây tôi sẽ cố gắng kể và mô tả tất cả những điều thú vị, danh lam thắng cảnh và những địa điểm đẹp đẽ của hòn đảo này... Nhưng trước tiên, một chút lạc đề: tôi đã không viết trong một thời gian dài vì đã cắm cúi chơi Oblivion. Tôi đã chơi được 3 ngày, và hôm nay cuối cùng cũng quyết định làm cho độc giả của blog về Morrowind được nếm trải một chút hoài niệm. Vậy là, tôi khởi động trò chơi, tải lên và nghe bản nhạc quen thuộc và có thể nói là yêu thích từ trò chơi. Và bạn biết không, tôi nhận ra rằng tôi không nhớ nổi một giai điệu nào từ Oblivion, dù chỉ mới rời khỏi đó không lâu. Vậy đó: Oblivion là một trò chơi không tồi, nhưng như Stanislavsky đã nói: "Tôi không tin!". Đáng tiếc là đồ họa của Oblivion không mang lại tính thực tế, trong khi Morrowind vẫn giữ được điều đó. Dù cho những người chưa từng chơi Morrowind có thể cho rằng đồ họa của nó quá lạc hậu, nhưng khi tắt Oblivion và khởi động ngay lập tức phần 3, tôi không cảm thấy con mắt của mình bị đau đớn hay gì đó tương tự. Kết luận là: tôi chỉ cảm nhận được sự hòa mình khi chơi Morrowind. Đây là ý kiến cá nhân của tôi, không có ý định ép buộc ai cả, điều này được viết ra với mục đích là phần mở đầu dài hơi. Còn bây giờ, hãy bắt đầu với cái nhìn cụ thể:...
Khi đến với hòn đảo, chúng ta gặp một pháo đài mới - Pháo đài Bướm Băng. Nhìn bên ngoài - một pháo đài kiên cố, không thể tiếp cận với những chiến binh dũng cảm trong đơn vị bảo vệ.
Thực tế thì, những chiến binh không dũng cảm đến nỗi có thể bảo vệ được tướng, và những bức tường không kiên cố đến mức có thể giữ vững được đơn vị bảo vệ. Thật bất ngờ khi những bức tường lại có thể đổ xuống trước sự xâm lấn của sói (người sói), hoặc có thể chúng được xây dựng bởi những kẻ làm việc kém tay nghề, hoặc đơn giản là được xây bằng thạch cao. Hãy nhìn xem:
Ngay cả giếng cũng không được ma cà rồng nhân nhượng, có lẽ pháo đài này sẽ như vậy cho đến cuối trò chơi... cho đến lúc tôi nhớ. Có gì có thể đề cập đến từ những tiện ích? Đó là nơi thánh của Đế chế, chính tướng, thợ rèn và thương nhân vũ khí và giáp, và cũng như của công ty Đông Đế chế (mà bạn sẽ trở thành sau này). Từ pháo đài này có thể rời đi.
Tiếp theo, con đường của chúng ta dẫn đến làng Skaal. Một nơi rất quen thuộc, ít nhất là đối với tôi, nếu xét đến khí hậu của Nga... Còn Solstheim thì thực sự giống như Siberia với những người Scandinavians sống ở đó.
Kiến trúc, phong cách, đại sảnh lớn - tất cả đều như của người Vikings. Thậm chí còn có một thứ gì đó giống như ánh sáng phương Bắc - thực sự tồn tại. Việc đến đây mà không theo cốt truyện là vô ích. Những Skaal không nói nhiều với người lạ. Nhưng khi bạn đến đây theo cốt truyện, bạn ngay lập tức bị gán cho một nhiệm vụ nhỏ: chạy khắp hòn đảo và tìm hết tất cả các viên đá (nước, đất, gió, động vật, v.v...), tôi có thể nói là không hề dễ... cho một sự quen biết ban đầu.
Và bây giờ hãy hướng về phía tây từ làng - đến lâu đài Karstaag. Lâu đài băng, khá đẹp, cứ cảm giác như muốn trèo vào và chơi ném tuyết với những mảnh vỡ.
Tôi sẽ không chụp ảnh nội thất bởi vì tôi chưa đến đó theo cốt truyện :) nhưng có thể nói như sau: đồ đạc ở đó rất ít, tường thì có màu xanh, làm bằng băng, và trái ngược với Pháo đài Bướm Băng, trông còn có vẻ đáng tin hơn. Trong lâu đài này có một sinh vật lớn, lông lá - Karstaag, đại khái vậy, chúng ta sẽ gặp hắn ở phần cuối của cốt truyện... Đáng tiếc là chúng ta sẽ phải giết hắn.
Và bây giờ tôi muốn nói vài lời về một nơi gọi là Đá Quạ... Nhưng thật ra là tôi vẫn chưa xây nó, và trong khi tôi xây nó, tôi xin đề xuất đọc một vài mẹo cho những ai muốn đi bộ khám phá hòn đảo.
1. Trong suốt cuộc hành trình, bạn có thể gặp phải những người đàn ông và phụ nữ không mặc quần áo, đừng ngạc nhiên, đó là berserk! Những người yếu đừng nên chạm trán với họ, bởi vì ngay cả với đồng tiền vàng họ cũng không chết ngay lập tức. Cũng có những người đàn ông và phụ nữ mặc quần áo trên hòn đảo - đó là những phù thủy và buôn lậu, họ yếu hơn, nhưng bạn cũng có thể tránh xa, vì trận đấu với họ đều không có kết quả.
2. Trên hòn đảo có rất nhiều động vật: đặc biệt là những mảnh vỡ, sói, gấu và nhiều sinh vật khác. Không hiểu sao trong những chuyến đi của tôi, tất cả chúng đều xuất hiện theo nhóm 3-4 con. Đừng để cho những người yếu đuối bị bắt gặp bởi họ.
3. Và hãy nhớ câu nói cũ tốt đẹp, câu này sẽ cứu bạn trong bất kỳ tình huống nào, đôi khi cả trong thực tế, mà trong trò chơi thì càng cần thiết: "Bước nhanh thì không sợ!".
Nhưng Đá Quạ giờ đã được một phần xây dựng và thật không xấu hổ khi trình bày với mọi người:
Đá Quạ - đó là một ngôi làng được hình thành xung quanh một mỏ ebonit. Ở đây, sẽ là nhà của bạn - nhà của Người Đứng trên, khi bạn trở thành như vậy, và cũng sẽ có hoặc là một thợ rèn, hoặc là một nhà cho vay, tất cả phụ thuộc vào bạn chọn cái gì. Một quán bar sẽ được xây dựng. Nhìn chung, điều tôi thích ở Bloodmoon chính là việc bạn có thể xây dựng một cái gì đó, mặc dù nó là một trò chơi RPG, nhưng vẫn rất thú vị.
Điều đặc biệt tôi muốn nhấn mạnh là Đại sảnh Mật Ong của Tirska. Đây là nơi duy nhất trên hòn đảo mà bạn cảm thấy như ở nhà: trong ấm áp, thoải mái và với một cốc đồ uống nóng (hoặc có cồn :)) trong tay. Và sau này, bạn sẽ trở thành người cai trị của nó, và ở đây họ sẽ làm cho bạn áo giáp theo yêu cầu từ da của các loài động vật
Và như vậy, chuyến tham quan hòn đảo kết thúc. Và để kết thúc bài viết, tôi không thể không chia sẻ với bạn bức ảnh mến thương này của một sinh vật tốt bụng. Thật sự là một cục cưng, có phải không?:)