Autour de Saltheim en 80 jours

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Voici venu le temps de ma petite critique. Il est dédié, comme le suggère le titre, à l'extension Bloodmoon, plus précisément à l'île de Solstheim. Ici, je vais essayer de raconter et de décrire toutes les choses intéressantes, les attractions et simplement les beaux endroits de cette petite île... Mais d'abord, une petite digression lyrique : je n'ai pas écrit depuis longtemps car je me suis attelé à jouer à Oblivion. Je joue depuis trois jours, et aujourd'hui, j'ai enfin décidé d'apporter un peu de joie\de vous donner à lire\de susciter de la nostalgie chez les lecteurs de mon blog sur Morrowind. Donc, j'allume le jeu, je charge et j'entends la musique familière et, on peut dire, favorite du jeu. Et vous savez, je me suis rendu compte que je ne me rappelais d'aucun motif d'Oblivion, alors que je n'en ai vraiment pas beaucoup quitté. Donc, Oblivion est un bon jeu, mais comme disait Stanislavski : "Je ne crois pas !". Malheureusement, la graphie d'Oblivion ne l'a pas rendu réaliste, alors que celle de Morrowind n'a rien retiré. Que ceux qui n'ont pas joué à Morrowind à cause de sa graphie archaïque me jettent la pierre, mais en éteignant Oblivion et en lançant immédiatement le troisième opus, je n'ai pas ressenti que mes yeux se heurtaient à quelque chose ou d'autre du même genre. Donc, la conclusion est : je ressens une immersion totale seulement dans Morrowind. Cela n'est que mon avis, je ne vais pas l'imposer à quiconque, c'est écrit dans le but de faire une introduction longue et percutante. Passons maintenant à la critique proprement dite :...

En arrivant sur l'île, nous rencontrons un fort récemment construit - le Fort de la Papillon de Gel. À première vue - une citadelle impressionnante, une citadelle inaccessible avec de braves guerriers dans la garnison.

En réalité : les guerriers ne sont pas si bravaches pour pouvoir protéger le général, et les murs ne sont pas si imprenables pour pouvoir maintenir la garnison. À vrai dire, c'est assez surprenant que les murs aient pu s'effondrer sous l'assaut des loups (des lycanthropes), soit ils ont été construits par des charlatans, soit ils étaient faits en placoplâtre. Regardez :

Même le puits des vampires n'a pas été épargné, tel quel, le fort le restera jusqu'à la fin du jeu... autant que je me souvienne. Que peut-on mentionner parmi les commodités ? C'est le sanctuaire impérial, le général lui-même, un forgeron et un marchand d'armes et d'armures, ainsi que l'agent de la compagnie impériale orientale (dont vous ferez partie par la suite). Sur ce, nous pouvons quitter le fort.

Ensuite, notre chemin nous mène au village des Skaals. Un endroit très familier, du moins pour moi, si l'on considère le climat de la Russie... Eh bien, Solstheim, c'est un peu la Sibérie avec des Scandinaves vivant dessus.

L'architecture, le style, la grande salle - tout est comme chez les Vikings. Même quelque chose qui ressemble à une aurore boréale - il y en a. Avancer ici avant la ligne de l'histoire - c'est inutile. Les Skaals ne sont pas loquaces avec les étrangers. En revanche, lorsque vous arrivez ici dans le cadre de l'histoire, vous serez immédiatement submergé par une petite mission : courir à travers toute l'île et satisfaire toutes les pierres (d'eaux, de terres, de vents, d'animaux, etc.), je dirais que c'est assez sévère... pour une première rencontre.

Et maintenant, dirigeons-nous vers l'ouest du village - vers le château de Karstaag. C'est un château de glace, plutôt beau, ça donne envie d'y entrer et de faire des batailles de boules de neige avec les Riekling.

Je ne vais pas faire de captures d'écran des intérieurs... Pas parce que je n'y suis pas encore allé dans l'histoire :) mais je peux dire ceci : il y a peu de meubles, les murs sont bleus, faits de glace, et contrairement au Fort de la Papillon de Gel, ils ont l'air plus fiables. Un gros animal poilu habite dans le château - Karstaag, je crois, nous le rencontrerons à la fin de l'histoire... Malheureusement, il faudra le tuer.

Et maintenant, je voudrais dire quelques mots sur l'endroit appelé le Rocher du Corbeau... Mais le fait est que je ne l'ai pas encore construit, et pendant que je le construis, je propose de lire quelques conseils pour les voyageurs sur l'île à pied.

1. Pendant vos voyages, vous pourriez rencontrer sur l'île des hommes et des femmes dévêtus, ne soyez pas surpris, ce sont des berserkers ! Il vaut mieux ne pas s'en mêler si vous êtes faible, car même les marques dorées ne les tuent pas du premier coup. Il y a aussi des hommes et des femmes habillés sur l'île - ce sont des sorcières et des contrebandiers, ils sont plus faibles, mais il vaut mieux aussi les éviter, car les combats avec eux n'ont pas vraiment d'intérêt.

2. Il y a beaucoup de créatures sur l'île : en particulier des Riekling, des loups, des ours et d'autres. Pourquoi, pendant mes explorations, je les ai tous rencontrés en groupes de 3-4 unités. Là encore, il vaut mieux ne pas se faire prendre par des faibles.

3. Et rappelez-vous l'ancienne phrase sage qui vous sauvera dans n'importe quelle situation, parfois même réelle, et dans le jeu encore plus : "les jambes rapides des p**tés n'ont pas peur".

Mais maintenant, le Rocher du Corbeau est déjà un peu construit et il serait bien de le présenter aux gens :

Le Rocher du Corbeau est un petit village qui s'est formé autour d'une mine d'ébonite. En fait, ce sera également votre maison - la maison de l'Agent, lorsque vous deviendrez ainsi, ainsi qu'un forgeron ou un prêteur, selon ce que vous choisirez. Un bar sera construit. En général, ce que j'aime dans Bloodmoon, c'est qu'il est possible de construire quelque chose, même si c'est un RPG, c'est agréable.

Ce que je voudrais particulièrement souligner, c'est la salle de miel de Tirska. C'est le seul endroit sur l'île où l'on se sent chez soi : au chaud, confortable, avec un verre de boisson chaude (ou alcoolisée :)) à la main. Plus tard, vous en deviendrez le propriétaire et ils fabriqueront ici des armures sur commande à partir de peaux d'animaux.

Ainsi, cette excursion à travers l'île touche à sa fin. Et pour conclure ce post, je ne peux m'empêcher de partager avec vous cette charmante capture d'écran d'un animal sympathique. N'est-ce pas un petit mignon ? :)