Dalam 80 Hari di Sekitar Soltsheim

content auto translated from {from}

Akhirnya saatnya untuk ulasan kecil saya. Ini didedikasikan, seperti yang tertulis di judul, untuk ekspansi Bloodmoon, lebih tepatnya pulau Solstheim. Di sini saya akan berusaha menceritakan dan menggambarkan semua hal menarik, tempat wisata, dan hanya tempat-tempat indah dari pulau ini... Tapi pertama-tama sedikit pengantar liris: saya sudah lama tidak menulis karena saya terjebak bermain Oblivion. Saya sudah bermain selama 3 hari, dan hari ini akhirnya saya memutuskan untuk membuat pembaca blog kecil saya tentang Morrowind bahagia\memberikan mereka bacaan\membuat mereka bernostalgia. Jadi, saya menghidupkan permainan, memuatnya dan mendengar musik yang sudah lama saya kenal dan bisa dikatakan favorit dari permainan tersebut. Dan tahukah Anda, saya menyadari bahwa saya tidak ingat satu pun nada dari Oblivion, padahal, bisa dibilang, saya baru saja keluar dari sana. Jadi begini: Oblivion adalah permainan yang lumayan, tapi seperti yang dikatakan Stanislavsky - 'Saya tidak percaya!' Sayangnya, grafis di Oblivion tidak memberikan realisme, tetapi Morrowind tidak menguranginya. Bunuh saya jika Anda belum bermain Morrowind karena grafisnya yang kuno, tetapi setelah mematikan Oblivion dan langsung memainkan bagian ketiga, saya tidak merasa mata saya terganggu atau apa pun yang sejenis. Jadi kesimpulannya: saya merasakan total immersion hanya di Morrowind. Ini adalah pendapat pribadi saya, saya tidak akan memaksakan kepada siapa pun, ini ditulis sebagai pengantar panjang yang dramatis. Sekarang langsung ke ulasan:...

Saat tiba di pulau, kita disambut oleh benteng baru - Benteng Kupu-Kupu Es. Dari luar - citadel yang menakutkan, citadel yang tidak dapat diakses dengan prajurit-prajurit brav yang menjaga benteng.

Namun kenyataannya: para prajurit tidak begitu hebat sehingga bisa melindungi jenderal, dan dindingnya tidak begitu tidak dapat diakses sehingga dapat melindungi garnisun. Sejujurnya cukup mengejutkan bahwa dinding tersebut bisa runtuh akibat serangan serigala (manusia serigala), entah mereka dibangun oleh tukang yang sembarangan, atau dibangun dari drywall. Lihatlah:

Bahkan sumur vampir tidak dibiarkan utuh, benteng ini akan tetap seperti itu hingga akhir permainan... sejauh yang saya ingat. Apa yang bisa disebut dari tempat-tempat yang berguna? Ini adalah kuil kekaisaran, jenderalnya sendiri, pandai besi dan pedagang senjata dan baju zirah, serta faktor perusahaan kekaisaran timur (yang nantinya akan Anda jadikan.) Di benteng ini kita bisa pergi.

Selanjutnya, jalan kita menuju desa Skaal. Tempat yang sangat akrab, setidaknya bagi saya, jika dibandingkan dengan iklim Rusia... Nah, Solstheim secara umum - seperti Siberia dengan orang-orang Skandinavia yang tinggal di sana.

Arsitektur, gaya, aula besar - semua mirip dengan para Viking. Bahkan ada semacam aurora borealis - ada. Masuk ke sini sebelum garis cerita - tidak ada gunanya. Skaal tidak terlalu ramah terhadap orang asing. Namun, ketika Anda datang ke sini sesuai dengan garis cerita, Anda segera dibebankan dengan tugas kecil: berlari di seluruh pulau dan memenuhi semua batu (air, tanah, angin, hewan, dll.), saya bisa bilang ini bukan tugas yang mudah... untuk perkenalan pertama.

Sekarang mari kita menuju barat dari desa - menuju Kastil Karstaag. Kastil es ini, cukup indah, dan membuat saya ingin masuk ke dalam dan bermain bola salju dengan Riekling.

Saya tidak akan mengambil screenshot interiornya... Hanya karena saya belum sampai ke sana dalam cerita :) tetapi saya bisa mengatakan hal berikut: furnitur sangat sedikit, dinding berwarna biru, terbuat dari es, dan tidak seperti Benteng Kupu-Kupu Es bahkan terlihat lebih tahan lama. Di kastil tersebut tinggal makhluk berbulu besar - Karstaag, sepertinya, kita akan bertemu dia di akhir garis cerita... Sayangnya kita harus membunuhnya.

Sekarang saya ingin mengatakan beberapa kata tentang tempat bernama Tebing Corvid... Tapi masalahnya adalah saya belum membangunnya, dan sementara saya membangunnya, saya ingin memberikan beberapa saran untuk para pelancong yang berjalan kaki di pulau.

1. Selama perjalanan Anda dapat menemui orang-orang telanjang di pulau ini, jangan heran, itu adalah berseker! Untuk yang lemah, lebih baik tidak terlibat, karena bahkan dari merek emas mereka tidak mati dengan satu serangan. Di pulau ini juga terdapat orang-orang berpakaian - itulah penyihir dan penyelundup, mereka lebih lemah, tapi saya masih bisa menghindari mereka, karena tidak ada gunanya bertarung dengan mereka.

2. Di pulau ini terdapat banyak makhluk: khususnya Riekling, serigala, beruang, dan lainnya. anehnya bahwa selama perjalanan saya mereka muncul dalam kelompok 3-4. Sekali lagi, untuk yang lemah, lebih baik tidak terlibat.

3. Dan ingatlah frasa lama yang baik yang dapat menyelamatkan Anda dalam setiap, kadang juga dalam situasi nyata, apalagi dalam permainan: 'kaki cepat tidak takut akan hujan.'

Tapi sekarang Tebing Corvid sudah setengah dibangun dan tidak malu untuk memperkenalkan kepada orang-orang:

Tebing Corvid adalah desa yang terbentuk di sekitar tambang ebonite. Di sini, oleh karena itu, akan ada rumah Anda - rumah Faktor, ketika Anda menjadi yang demikian, dan juga penambang atau rentenir, itu tergantung pilihan Anda. Sebuah bar akan dibangun. Secara umum, apa yang saya sukai dari Bloodmoon adalah bahwa kita bisa membangun sesuatu, meskipun ini adalah permainan RPG, tetapi itu menyenangkan.

Apa yang ingin saya catat secara khusus - adalah Ruang Madu Tirsk. Ini adalah satu-satunya tempat di pulau ini di mana Anda merasa seperti di rumah: hangat, nyaman, dan dengan segelas minuman panas (atau minuman keras :)). Selanjutnya, Anda akan menjadi penguasanya dan mereka akan membuatkan baju zirah untuk Anda dari kulit hewan yang dipesan.

Dengan ini, tur di pulau mendekati akhir. Dan sebagai penutup tulisan saya, saya tidak bisa tidak berbagi dengan Anda screenshot lucu dari makhluk baik hati ini. Apakah dia tidak menggemaskan?:)