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एlder स्क्रॉल्स III: मोरोविंड, द

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एlder स्क्रॉल्स III: मोरोविंड, द
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मोरोविंड – एक कंप्यूटर गेम है जो RPG शैली में है, तीसरा और, जैसा कि कई कहते हैं, इस श्रंखला की सबसे अच्छी खेल है - द एlder स्क्रॉल्स। इसे Bethesda Softworks द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था, और PC संस्करण का विमोचन 5 मई 2002 को हुआ, जबकि Xbox संस्करण का विमोचन उसी वर्ष 6 जून को हुआ। यह पिछले भाग, डैगरफॉल, से छह साल के विकास और श्रृंखला के मुख्य लाइन से बाहर दो खेलों की दूरी पर है।

इसमें आठ आधिकारिक मोड और दो बड़े ऐड-ऑन हैं - Bloodmoon और Tribunal। पहला खिलाड़ियों को बर्फीले उत्तरी द्वीप सोल्स्थीम पर ले जाता है, जबकि दूसरा मोरोविंड की राजधानी मोर्नहोल्ड के केंद्र में घोटालों के दिल में फेंकता है - जहां पागल देवता और नया राजा सत्ता के लिए किसी भी चीज के लिए जाते हैं।

ओरिजिनल खेल की घटनाएं Vvardenfell पर चलती हैं, जो एक विशाल द्वीप है, जो पूर्वी साम्राज्य प्रांत मोरोविंड के केंद्र में स्थित है। सदियों से यह भूमि अन्य ताम्रियल महाद्वीप की भूमि से ऊंचे पर्वतों द्वारा अलग की गई थी, जो इस क्षेत्र में अद्वितीय दुनिया का निर्माण करता है, जिसे कोई भी विदेशी प्रभावित कर सकता है।

मुख्य नायक, अनजाने में नियति और सम्राट की इच्छा से, 3री युग के 427 साल में इस देश में पहुँच जाता है। वह साम्राज्य कार्यालय के दरवाजे पर खड़ा है, लेकिन साथ ही उस दुनिया में, जहाँ वह कहीं भी जाने के लिए स्वतंत्र है। और यहाँ उसे मरोवा हड़बड़ी द्वारा पीछा किया जाएगा, जो द्वीप के निवासियों को भयावह सपने देती है, हर जगह उसे कॉर्परस रोग के निशान दिखाई देंगे, जो पूरी तरह से बीमारों को बदल देती है, उन्हें राक्षसों में परिवर्तित कर देती है। ये सभी दगोट उर का निर्माण हैं, जो कभी अपने सहयोगियों द्वारा निकाले गए थे, जो दिव्य शक्ति की इच्छा रखते थे। वे अब त्रिभुज हैं, मोरोविंड के तीन जीवित देवता, जो हर साल कमजोर हो रहे हैं और अपने लोगों की रक्षा नहीं कर सकते। हर किसी के पास अपनी रक्षा के लिए कुछ कहने के लिए है और किसी अन्य को दोष देने के लिए भी है - और उन्हें जल्दी ही एक पूर्व कैदी का उत्तर देना पड़ेगा, जो हाल ही में साम्राज्य कार्यालय से वयस्क जीवन में धकेला गया है।

क्योंकि मोरोविंड एकमात्र प्रांत है जो साम्राज्य में स्वायत्तता के अधिकारों के साथ शामिल हुआ, खिलाड़ी साम्राज्य की फ़्रैक्शनों के साथ-साथ स्थानीय फ़्रैक्शनों से भी मिलेंगे, जो इस दुनिया में वास्तविक वजन रखते हैं। कुल मिलाकर प्रवेश के लिए गिल्डों की गिनती ग्यारह है, और कई गिल्डों के क्रियान्वयन एक-दूसरे से ओवरलैप करते हैं, जबकि एक फ़्रैक्शन में शामिल होने के लिए कभी-कभी अन्य के लिए ऐसी संभावना पूरी तरह से खो जाती है। प्रगति के लिए, कार्यों को पूरा करने के अलावा, खिलाड़ियों को ऐसे कौशल और गुण विकसित करने की आवश्यकता होती है जो प्रत्येक गिल्ड के लिए विशिष्ट होते हैं - उदाहरण के लिए, जादूगरों की गिल्ड निश्चित रूप से आपकी उच्च चतुराई और तेज दौड़ने की क्षमता से खुश होगी, लेकिन फिर भी वे उच्च बुद्धिमत्ता और जादू के स्कूलों का ज्ञान मांगेंगे।

अजीब ढंग से, वैंपायर कबीले एक फ़्रैक्शन से कम हो सकते हैं। उनके तीन होते हैं, और एक का सदस्य अन्य दो का घातक दुश्मन बन जाता है। प्रत्येक, अपनी "विशेषीकृतता" के आधार पर (क्लान बर्न – चोर; औंडा – जादूगर; क्वार्रा – योद्धा), अपनी विशेषता और कौशल में संबंधित बोनस प्राप्त करता है, लेकिन किसी भी मामले में वैंपायरिज़्म कुछ मानकों में महत्वपूर्ण वृद्धि लाता है। उसी तरह से महत्वपूर्ण असुविधाएं भी हैं - मोरोविंड में वैंपायरों को बहुत पसंद नहीं किया जाता है। एक बार वैंपायरिज़्म का उपचार करने के बाद इसे पुनः संक्रामित नहीं किया जा सकता।

"अन्य" जीवन के रूपों पर बात करते हुए - ब्लडमून ऐड-ऑन ने लिकैंथ्रॉपी के संपर्क में आने और चाँद के नीचे एक फर वाले वेयरवोल्फ के रूप में दौड़ने की क्षमता को लाया।

यदि चाहें तो आप खेल में ऐसे पात्रों को ढूंढ सकते हैं जो खेल में हर बारीक की विस्तृत विशेषता दे सकते हैं - बीमारियों के वर्णन से लेकर किसी भी प्रकार के हथियार के उत्पत्ति तक।

रोल-प्लेइंग प्रणाली में अठारह कौशल हैं, जो आठ गुणों पर निर्भर करते हैं। कौशल को तीन समूहों में विभाजित किया गया है - जादुई, योद्धा, चोर - RPG खेलों के तीन मानक रास्ते। लेकिन विशेष रूप से मोरोविंड में और TES श्रृंखला में "क्लास" की अवधारणा केवल एक शर्त है। कोई भी योद्धा जादू का उपयोग करने से नहीं रोका जाएगा - यह एक और चीज है कि संबंधित कौशल का कम विकास इसके लिए बेहद कठिन बना देगा। कौशलों को स्वयं बढ़ाया जा सकता है, आप आवश्यक व्यक्तियों से प्रशिक्षण की फीस चुका सकते हैं या विशेष किताबें खोज सकते हैं, जिनका पढ़ना किसी विशेष कौशल में एक अंक प्रदान करता है।

इसके अलावा, खिलाड़ी को दस जातियों में से चुनने के लिए छोड़ दिया गया है, प्रत्येक की अपनी मूल गुणों के मान और कुछ विशेष कौशल में अतिरिक्त अंकों के साथ होती है। उनमें विशेष क्षमताएं भी मौजूद हैं - किसी विशेष प्रकार के नुकसान के प्रति प्रतिरोध या कमजोरियों, बढ़ी हुई मना क्षमता आदि। किसी एक तेरह नक्षत्रों में से एक के अनुसार "जन्मा" पात्र को भी कम रुचिकर क्षमताओं से नवाजा जाता है।

रिलीज़ की तारीख: воскресенье, 28 апреля 2002 г.
शैली: आरपीजी
प्लेटफ़ॉर्म: पीसी, एक्सबॉक्स
विवरण: द एlder स्क्रॉल्स श्रृंखला की शुरुआत 1994 में रोलिंग गेम Arena के विमोचन से हुई, जिसे सर्वोत्तम कहानी और स्क्रिप्ट के लिए कई पुरस्कार प्राप्त हुए। 1996 में गेम का दूसरा भाग, द एlder स्क्रॉल्स II: डैगरफॉल, विमोचित किया गया, जिसमें भी रेखीयता पर कई पुरस्कार प्राप्त हुए और विशाल खेल संसार का। अब, डैगरफॉल के विमोचन के चार साल बाद, Bethesda इस प्रसिद्ध फैंटेसी रोलिंग गेम श्रृंखला के तीसरे भाग - द एlder स्क्रॉल्स III: मोरोविंड पर काम कर रही है। मोरोविंड - ताम्रियल के विशाल साम्राज्य के एक प्रांत है, जहाँ डार्क एल्प्हिस रहते हैं। खेल एक बड़े द्वीप पर होता है, जिसका नाम Vvardenfell है, जिसके केंद्र में एक विशाल ज्वालामुखी Dagoth-Ur है। पहले इन क्षेत्रों में बौने रहते थे, लेकिन ज्वालामुखी के विस्फोट के बाद, जो मुख्य स्थानीय आकर्षण है, द्वीप पर ब्लाइट नामक महामारी फैल गई - यह एक अनोखी श्राप है, जो पूरे द्वीप पर फैल गई है, जिससे वहां की जीवन शक्ति कम होती है। और आप, एक अज्ञात अतीत वाले व्यक्ति, जिसे नियति ने चिह्नित किया है, को इस श्राप का सामना करना है और मोरोविंड की महानतम किंवदंतियों में से एक बनना है...
डेवलपर: Bethesda Softworks
प्रकाशक: Bethesda Softworks
रूस में वितरक: