Nederlands

The Elder Scrolls III: Morrowind

Berichten Beschrijving News
The Elder Scrolls III: Morrowind
content auto translated from {from}

Morrowind – een computerspel in het RPG-genre, de derde en, zoals velen beweren, de beste in de cultserie The Elder Scrolls. Het werd ontwikkeld en uitgebracht door Bethesda Softworks, met de release van de pc-versie op 5 mei 2002 en de Xbox-versie op 6 juni van hetzelfde jaar. Zes jaar ontwikkeling en twee spellen, die geen deel uitmaken van de hoofdserie, scheiden het van de vorige aflevering, Daggerfall.

Er zijn acht officiële mods en twee grote add-ons – Bloodmoon en Tribunal. De eerste brengt spelers naar het besneeuwde eiland Solstheim in het noorden, de tweede werpt hen in het hart van de intriges van de hoofdstad van Morrowind – Mournhold – waar een dolende god en een nieuwe koning alles op het spel zetten voor macht.

De gebeurtenissen van het originele spel vinden plaats op Vvardenfell, een enorm eiland in het hart van de oostelijke imperiale provincie Morrowind. Duizenden jaren lang was dit gebied van de rest van het continent Tamriel gescheiden door hoge bergen, wat samen met de asstormen die uit het vulkanische hart van Vvardenfell – Red Mountain – voortkomen, een absoluut unieke wereld heeft gecreëerd die iedereen van buitenaf kan verbijsteren.

En dat is de hoofdrolspeler, die, niet blindelings door het lot en de Keizer gestuurd, in dit land belandt in het jaar 427 van het Derde Tijdperk. Hij staat op de drempel van niet alleen het keizerlijke kantoor, maar ook van een wereld waarin hij vrij kan gaan waar hij maar wil. En overal zullen de blight storms hem achtervolgen, die vreselijke dromen naar de bewoners van het eiland brengen; overal zal hij de sporen zien van de ziekte corpus, die de zieken volledig verandert en hen in monsters transformeert. Dit alles zijn creaties van Dagoth Ur, ooit trouw aan zijn metgezellen die verlangden naar goddelijke macht. Zij zijn nu de Tribunal, drie levende goden van Morrowind, die jaar na jaar verzwakken en niet in staat zijn hun eigen volk te beschermen. Ieder van hen heeft iets te zeggen ter verdediging en elk kan de ander beschuldigen – en binnenkort zullen ze een antwoord moeten geven (lang leve de grillen van de goden en de oude vervloekingen) aan een voormalige gevangene die onlangs hardhandig uit het keizerlijke kantoor naar het volwassen leven is geduwd.

Aangezien Morrowind de enige provincie is die als autonoom deel uitmaakt van het Rijk, komt de speler niet alleen in contact met keizerlijke facties, maar ook met lokale, die in deze wereld ook echt gewicht hebben. In totaal zijn er elf gilden beschikbaar om lid van te worden, waarbij de meeste quests elkaar kruisen en lid worden van de ene factie soms de mogelijkheid voor andere volledig uitsluit. Om vooruit te komen zijn naast het voltooien van quests ook specifieke vaardigheden en karakteristieken die bij elke gilde horen nodig – bijvoorbeeld, de Mage's Guild zal ongetwijfeld blij zijn met je hoge behendigheid en snelheid, maar vereist wel een hoge intelligentie en kennis van magische scholen.

Een bijzondere factie zijn de vampierkluizen. Er zijn er drie, en lid zijn van de ene maakt je een dodelijke vijand van de andere twee. Elk, afhankelijk van zijn 'specialisatie' (de Berne-klan – dieven; Aunda – magiërs; Quarra – krijgers), krijgt bijbehorende bonussen in statistieken en vaardigheden, maar in ieder geval brengt vampirisme significante verhogingen van verschillende parameters met zich mee. Naast aanzienlijke ongemakken – vampiers worden in Morrowind erg niet gewaardeerd. Na het voltooien van de quest om te worden genezen, is het onmogelijk om opnieuw besmet te raken met vampirisme.

Verderop in de discussie over 'andere' levensvormen – de add-on Bloodmoon voegde de mogelijkheid toe om besmet te raken met lycantropie en onder de maan rond te rennen in de vorm van een harige weerwolf.

Bij de juiste inspanning kunnen spelers in het spel personages vinden die een uitgebreide beschrijving kunnen geven van elk detail in het spel – van de beschrijving van ziekten tot de oorsprong van een bepaald type wapen.

Het rollsysteem bestaat uit zevenentwintig vaardigheden die afhankelijk zijn van acht eigenschappen. De vaardigheden zijn onderverdeeld in drie groepen – magische, vecht- en dievenvaardigheden – de drie standaardpaden van RPG-spellen. Maar in Morrowind in het bijzonder en de TES-serie in het algemeen is het begrip 'klasse' voorwaardelijk, zoals nergens anders. Niemand zal een krijger verbieden om magie te gebruiken – het probleem is dat vanwege de lage ontwikkeling van de bijbehorende vaardigheden dit erg slecht afkomt. Vaardigheden kunnen zelfstandig worden verhoogd of men kan betalen voor training bij de juiste mensen of speciale boeken vinden, waarvan het lezen een punt voor de specifieke vaardigheid oplevert.

Daarnaast kunnen spelers kiezen uit tien rassen, elk met hun eigen basiswaarden voor eigenschappen en extra punten in specifieke vaardigheden. Ze hebben ook speciale mogelijkheden – weerstanden of kwetsbaarheden voor bepaalde soorten schade, verhoogde mana-reserves, enzovoort. Evenzo zijn er interessante mogelijkheden verbonden aan een van de dertien sterrenbeelden waaronder het personage 'geboren' is.

Uitzenddatum: воскресенье, 28 апреля 2002 г.
Genre: RPG
Platform: PC, Xbox
Beschrijving: De Elder Scrolls-serie begon in 1994 met de release van het rollenspel Arena, dat talloze prijzen kreeg voor het beste verhaal en script. In 1996 werd het tweede deel van het spel, The Elder Scrolls II: Daggerfall, uitgebracht, dat ook veel prijzen ontving voor het niet-lineaire script en de uitgestrekte spelwereld. Nu, vier jaar na de release van Daggerfall, beëindigt Bethesda zijn werk aan het derde deel van de cult fantasy rollenspelserie - The Elder Scrolls III: Morrowind. Morrowind is een van de provincies van het gigantische rijk Tamriel, bewoond door Donkere Elfen. Het spel vindt plaats op een groot eiland genaamd Vvardenfell, met in het midden een gigantische vulkaan Dagoth-Ur. Eerdere bewoners van die gebieden waren dwergen, maar na de uitbarsting van de vulkaan, dat de belangrijkste lokale bezienswaardigheid is, trok een epidemie genaamd Blight door het eiland - een mysterieuze vloek die zich over het gehele eiland verspreidt en er leven uit zuigt. En aan jou, een persoon met een onbekend verleden, gemarkeerd door het lot, is het gegeven om de vloek te overwinnen en een van de grootste legendes van Morrowind te worden...
Ontwikkelaar: Bethesda Softworks
Uitgever: Bethesda Softworks
Distributor in Rusland: