فارسی

The Elder Scrolls III: Morrowind

پست‌ها شرح News
The Elder Scrolls III: Morrowind
content auto translated from {from}

مورروینD – یک بازی ویدیویی در سبک RPG، سومین و به گفته بسیاری، بهترین در سری مشهور The Elder Scrolls است. این بازی توسط شرکت Bethesda Softworks طراحی و منتشر شد و نسخه PC آن در 5 مه 2002 و نسخه Xbox آن در 6 ژوئن همان سال منتشر شد. این بازی شش سال پس از نسخه قبلی، دگرفال، و دو بازی دیگر که در خط اصلی سری قرار ندارند، منتشر شد.

هشت مود رسمی و دو افزودنی بزرگ به نام‌های Bloodmoon و Tribunal وجود دارد. اولی بازیکنان را به جزیره برفی شمالی سولستیم می‌برد و دومی آن‌ها را به قلب توطئه‌های پایتخت مورروینD – مورن‌هولد – می‌برد، جایی که خدای دیوانه و پادشاه جدید هر دو برای به دست آوردن قدرت آماده هر کاری هستند.

رویدادهای بازی اصلی در ویواردنفل، یک جزیره بزرگ در مرکز استان امپراتوری مورروینD رخ می‌دهد. این منطقه برای هزاره‌ها از سایر سرزمین‌های قاره تامریل توسط کوه‌های بلند جدا شده بود و طوفان‌های خاکستری ناشی از قلب آتشفشانی ویواردنفل – کوه سرخ – جهانی کاملاً منحصر به فرد را به وجود آورده است که می‌تواند هر بیگانه‌ای را تکان دهد.

و او شخصیت اصلی است که به وصیت سرنوشت و نه چندان کور و همچنین امپراتور در سال 427 دوره سوم به این کشور وارد شده است. او در آستانه نه تنها دفتر امپراتوری بلکه دنیایی قرار می‌گیرد که می‌تواند به هر سمتی که می‌خواهد برود. و در همه جا طوفان‌های مرو، که خواب‌های هولناک را برای ساکنان جزیره به ارمغان می‌آورند، او را تعقیب خواهند کرد و در همه جا او نشانه‌های بیماری کارپوس را خواهد دید که مبتلایان را به هیولا تبدیل می‌کند. این همه آثار داگوت اور است، که روزگاری توسط یارانش که خواهان قدرت الهی بودند، رها شده بود. آن‌ها حالا – تریبونال، سه خدای زنده مورروینD هستند که سال به سال ضعیف‌تر می‌شوند و قادر به محافظت از مردم خود نیستند. هرکسی چیزی برای گفتن در دفاع از خود دارد و در عین حال دیگری را متهم می‌کند و آن‌ها به زودی مجبور به پاسخ‌گویی خواهند شد (درود بر خواهش‌های خدایان و نفرین‌های باستانی) به یک زندانی سابق، که به تازگی از دفتر امپراتوری به زندگی بزرگ‌سالی پرتاب شده است.

از آنجا که مورروینD تنها استانی است که با حقوق خودمختاری به امپراتوری ملحق شده است، بازیکن نه تنها با گروه‌های امپراتوری بلکه با محلی‌ها که در این دنیا وزن واقعی دارند نیز مواجه خواهد شد. در کل یازده انجمن برای پیوستن در دسترس است، که عبور از بسیاری از آن‌ها به همدیگر مرتبط می‌شود و پیوستن به یکی از گروه‌ها بعضاً به‌کلی فرصت درگیر شدن با دیگران را از بین می‌برد. برای پیشرفت، علاوه بر انجام ماموریت‌ها، باید مهارت‌ها و ویژگی‌هایی را که مختص هر انجمن است تقویت کنید - به عنوان مثال، انجمن جادوگران به‌طور قطع از چابکی و سرعت بالای شما خوشحال خواهد شد، اما نیاز به هوش بالا و دانش از مدارس جادو نیز خواهد داشت.

شما می‌توانید قبایل خون‌آشام را هم به عنوان یک گروه خاص در نظر بگیرید. تعداد آن‌ها سه است و عضویت در یکی از آن‌ها دشمنی مرگبار با دو دیگری می‌آورد. هر یک، بسته به "تخصص" خود (طایفه برنه – دزدان؛ آوندا – جادوگران؛ کؤارا – جنگجویان)، پاداش‌های مربوط به ویژگی‌ها و مهارت‌ها را دریافت می‌کند، اما در هر صورت، خون‌آشامی افزایش قابل توجهی در چند پارامتر به ارمغان می‌آورد. همچنین ناراحتی‌های بزرگی دارد - خون‌آشام‌ها در مورروینD به شدت مورد تنفر هستند. پس از اتمام ماموریت برای درمان، دیگر نمی‌توان دوباره به بیماری خون‌آشامی آلوده شد.

در ادامه صحبت در مورد "اشکال" دیگر زندگی - افزودنی Bloodmoon امکان آلوده شدن به لی کانتروپی و دویدن تحت نور ماه به شکل یک گرگینه پشمالو را فراهم می‌آورد.

اگر بخواهید، در بازی می‌توانید شخصیت‌هایی را پیدا کنید که قادرند ویژگی‌های هر جزئیات در بازی را توصیف کنند – از توصیف بیماری‌ها گرفته تا منشأ نوع خاصی از سلاح‌ها.

سیستم نقش‌آفرینی با بیست و هفت مهارت ارائه شده است که وابسته به هشت ویژگی هستند. مهارت‌ها به سه گروه تقسیم می‌شوند - جادوگری، جنگی، دزدی – سه مسیر استاندارد بازی‌های RPG. اما در مورروینD به خصوص و سری TES به طور کلی، مفهوم "کلاس" به طور نسبی است، همانند هیچ کجای دیگر. هیچ‌کس نمی‌تواند به جنگجو بگوید که از جادو استفاده نکند – موضوع این است که به دلیل کمبود مهارت‌های مربوطه، این کار برای او به سختی ممکن است. مهارت‌ها می‌توانند به صورت خودکار افزایش یابند، می‌توان برای آموزش به افراد مناسب پرداخت و یا کتاب‌های خاصی را پیدا کرد که خواندن آن‌ها به یک مهارت خاص یک واحد می‌دهد.

علاوه بر این، برای انتخاب بازیکن، ده نژاد ارائه شده است که هر یک دارای مقادیر پایه‌ای خاصی از ویژگی‌ها و امتیازهای اضافی در مهارت‌های خاص هستند. آن‌ها همچنین دارای قابلیت‌های خاصی هستند – مقاومت یا آسیب‌پذیری به انواع خاصی از آسیب، افزایش ذخیره مانا و غیره. همچنین یکی از سیزده صورت فلکی که شخصیت «متولد» آن است، قابلیت‌های جالبی را به همراه دارد.

تاریخ انتشار: воскресенье, 28 апреля 2002 г.
ژانر: RPG
پلتفرم: کامپیوتر, ایکس باکس
شرح: سری The Elder Scrolls از سال 1994 با انتشار بازی نقش آفرینی Arena آغاز شد که جوایز متعددی برای بهترین داستان و سناریو دریافت کرد. در سال 1996، دومین قسمت از بازی به نام The Elder Scrolls II: Daggerfall منتشر شد که آن هم جوایز زیادی برای سناریو غیرخطی و دنیای بی‌انتهای خود دریافت کرد. اکنون، چهار سال پس از انتشار Daggerfall، شرکت Bethesda کار خود را بر روی سومین قسمت از این سری افسانه‌ای بازی‌های نقش‌آفرینی - The Elder Scrolls III: Morrowind - به پایان رسانده است. مورروینD یکی از استان‌های امپراتوری بزرگ تامرییل است که به وسیله تیره‌ای به نام دارک الفس سکنج داده شده است. بازی در یک جزیره بزرگ به نام ویواردنفل رخ می‌دهد که در مرکز آن یک آتشفشان غول‌پیکر به نام داگوت-اور قرار دارد. در گذشته، در آن مناطق، دروید‌ها زندگی می‌کردند، اما پس از فوران آتشفشان، که ویژگی اصلی محلی است، اپیدمی Blight - یک نفرین مرموز که در حال گسترش در سراسر جزیره است و زندگی را از آن می‌خورد - رخ داد. و به شما، انسانی با گذشته‌ای ناشناخته، که در سرنوشت خود علامت‌گذاری شده‌اید، مقدر شده است که با نفرین مبارزه کنید و یکی از بزرگ‌ترین افسانه‌های مورروینD شوید...
توسعه‌دهنده: Bethesda Softworks
ناشر: Bethesda Softworks
توزیع‌کننده در روسیه: