Türkçe

Elder Scrolls III: Morrowind, The

Gönderiler Açıklama News
Elder Scrolls III: Morrowind, The
content auto translated from {from}

Morrowind – bilgisayar RPG oyunudur, birçok kişinin iddia ettiğine göre efsanevi The Elder Scrolls serisinin üçüncü ve en iyi oyunudur. Bethesda Softworks tarafından geliştirilmiş ve yayımlanmıştır, PC versiyonunun çıkışı 5 Mayıs 2002'de, Xbox versiyonu ise aynı yılın 6 Haziran'ında gerçekleşmiştir. Önceki bölüm olan Daggerfall'dan altı yıl geliştirme süresi ve ana seriye ait olmayan iki oyun ile ayrılmaktadır.

Sekiz resmi mod ve iki büyük ek paket mevcuttur - Bloodmoon ve Tribunal. İlk paket oyuncuları karla kaplı Solstheim adasına götürürken, ikincisi Morrovind'in başkenti Mornhold'a, deli bir tanrı ve yeni bir kralın iktidar için her şeyi göze aldığı kalbine atar.

Oyun, Vvardenfell'de geçmektedir; bu, Doğu İmparatorluk eyaletinin merkezinde, uzun bir ada. Binlerce yıldır bu bölge, yüksek dağlar tarafından diğer kıta topraklarından ayrılmıştır ve Vvardenfell’in volkanik kalbi – Kırmızı Dağ – tarafından püskürtülen kül fırtınaları ile birleştiğinde, yabancıları sarsabilecek tamamen benzersiz bir dünya yaratmıştır.

Ve bu, 3. Çağ'ın 427'sinde tesadüfen ve İmparator'un iradesiyle bu ülkeye gelen ana karakterdir. O, sadece imparatorluk ofisinin eşiğine değil, istedikleri yere gidebileceği bir dünyaya adım atar. Her yerde onu Vvardenfell'in sakinlerine korkunç rüyalar getiren vebalı fırtınalar takip eder, her yerde, sözde, vebalı korpus hastalığının izlerini görecektir, bu hastalık hastaları canavarlara dönüştürmektedir. Bunların tümü, bir zamanlar tanrısal güç istemiş olan müritleri tarafından ihanet edilen Dagoth Ur'un eserleridir. Şimdi onlar - Tribunal, Morrovind'in üç yaşayan tanrısı, her geçen yıl zayıflayan ve kendi halkını koruyamayan ve herkesin kendini savunacak bir şey bulduğu bir durumdadır. Eski tutsaktan – imparatorluk ofisinden zorla çıkarılan bir birey – en sonunda yanıt almak zorunda kalacaklardır (tanrıların ve eski lanetlerin arzusu ile birlikte).

Morrowind, İmparatorluk'a özerklik hakkı ile katılan tek eyalet olduğundan, oyuncular sadece imparatorluk fraksiyonlarıyla değil, bu dünyada da gerçek ağırlığı olan yerel fraksiyonlarla karşılaşacaklardır. Toplamda, katılım için on bir lonca mevcuttur; birçokları birbirini aşabilmektedir ve bir fraksiyona katılmak, çoğu zaman diğerleri için bunu tamamen dışlayabilmektedir. İlerlemek için görevleri tamamlamanın yanı sıra, her loncaya özgü becerileri ve nitelikleri geliştirmeniz gerekecektir - örneğin, Büyücüler Loncası, kesinlikle yüksek çevikliğinizden ve hızlı koşma yeteneğinizden memnun olacaktır, ancak aynı zamanda yüksek zeka ve sihir okullarını bilmenizi talep edecektir.

Bir tür olarak vampir klanlarını da düşünmek mümkündür. Üç tane vardır ve birine üye olan, diğer iki klanın ölümcül düşmanı olur. Her birey, kendi "uzmanlığına" (Berne klanı - hırsızlar; Aunda - büyücüler; Quarra - savaşçılar) bağlı olarak belirli beceri ve niteliklerde bonuslar alır, ancak vampirlik her durumda bir dizi özelliği ciddi şekilde artırır. Çok sayıda zorlukları da beraberinde getirir - Morrowind'de vampirleri hiç sevmiyorlar. Vampirizmle enfekte olmayı tedavi eden bir görevi tamamladıktan sonra, tekrar enfekte olamazsınız.

"Diğer" yaşam formlarına gelince - Bloodmoon ek paketi, lycanthropy ile enfekte olma ve ay ışığında tüylü bir kurtadam formunda koşma imkânı getirmiştir.

Yeterli istekle oyunda, oyundaki her küçük ayrıntıyı açıklamak için karakterler bulabilirsiniz; hastalıklardan çeşitli silah türlerinin kökenine kadar.

Rol yapma sistemi, sekiz niteliğe dayanan yirmi yedi beceriyi içermektedir. Beceriler üç gruba ayrılmıştır - sihir, savaş ve hırsızlık - RPG oyunlarındaki standart üç yoldur. Ancak Morrowind özelinde ve TES serisinde, "sınıf" kavramı her zamankinden daha yüzeyseldir. Savaşçının sihir kullanması yasak değildir - esasen, gerekli becerilerin düşük gelişimi nedeniyle bu, onu çok kötü etkileyebilir. Becerileri kendiniz geliştirebilir, gerekli kişilerden eğitim alabilir ya da belirli bir beceriyi 1 artıran özel kitapları bulup okuyarak geliştirebilirsiniz.

Buna ek olarak, oyuncunun seçiminde on ırk bulunmaktadır; her biri kendi temel nitelik değerlerine ve belirli becerilerde ek puanlara sahiptir. Ayrıca belirli hasar türlerine karşı dirençler veya zayıflıklar, artan mana havuzu gibi özel yetenekler de taşırlar. Ayrıca, bir karakterin "doğduğu" on üç takımyıldızdan biri de ilginç özelliklerle donatır.

Çıkış Tarihi: воскресенье, 28 апреля 2002 г.
Tür: RPG
Platform: PC, Xbox
Açıklama: The Elder Scrolls serisi, 1994 yılında Arena adlı rol yapma oyununun yayımlanmasıyla başlamış, en iyi senaryo ve hikaye için birçok ödül kazanmıştır. 1996'da ikinci oyun olan The Elder Scrolls II: Daggerfall piyasaya sürüldü ve yine doğrusal olmayan senaryosu ve uçsuz bucaksız oyun dünyası için birçok ödül kazandı. Daggerfall'un piyasaya sürülmesinin üzerinden dört yıl geçtikten sonra, Bethesda, kültürel bir fantezi rol yapma oyunları serisinin üçüncü bölümü olan The Elder Scrolls III: Morrowind'in üzerinde çalışmalarını tamamlamaktadır. Morrowind, Karanlık Elfler tarafından nüfuslandırılan devasa Tamriel İmparatorluğu'nun eyaletlerinden biridir. Oyun, Vvardenfell adında büyük bir adada geçmektedir; adanın merkezinde dev bir volkan olan Dagoth-Ur bulunmaktadır. Bu bölgede daha önce cüceler yaşamaktaydılar ancak volkanın patlamasının ardından, ana yerel cazibe merkezi olan volkanın etkisiyle adada bir Blight salgını başladı – hayatı emen gizemli bir lanet. Ve bu, bilmediği bir geçmişe sahip olan, kader tarafından işaretlenmiş bir insan olarak, laneti yenip Morrowind’in en büyük efsanelerinden biri olma kaderine sahipsin...
Geliştirici: Bethesda Softworks
Yayıncı: Bethesda Softworks
Rusya'da dağıtımcı: