Suomi

Elder Scrolls III: Morrowind, The

Viestit Kuvaus News
Elder Scrolls III: Morrowind, The
content auto translated from {from}

Morrowind – tietokonepeli RPG-genressä, kolmas ja, monien mukaan, parhaimmillaan kulttisarjassa The Elder Scrolls. Sen on kehittänyt ja julkaissut Bethesda Softworks, ja PC-version julkaisu tapahtui 5. toukokuuta 2002 ja Xbox-version 6. kesäkuuta samana vuonna. Se on kuusi vuotta kehittämisestä ja kahta peliä, jotka eivät kuulu sarjan päälinjaan, edellisestä osasta Daggerfallista.

Pelissä on kahdeksan virallista modia ja kaksi suurta lisäosaa – Bloodmoon ja Tribunal. Ensimmäinen vie pelaajat lumiseen pohjoiseen saareen Solstheim, toinen heittää heidät Morrowindin pääkaupungin Mornholdin sydämeen, jossa hullu jumala ja uusi kuningas tekevät kaikkensa vallan nimissä.

Alkuperäisen pelin tapahtumat sijoittuvat Vvardenfellille, valtavalle saarelle, joka sijaitsee itäisen keisarikunnan Morrowindin keskellä. Tuhansia vuosia tämä alue on ollut eristyksissä muista Tamrielin maa-alueista korkeiden vuorten vuoksi, mikä yhdessä Vvardenfellin tulivuoren – Red Mountainin – aiheuttamien tuhkaräntämyrskyjen kanssa on luonut täysin ainutlaatuisen maailman, joka kykenee järkyttämään ketä tahansa ulkopuolista.

Ja juuri tämä on päähenkilö, joka sattuman ja keisarikunnan tahtomana päätyy tähän maahan kolmannessa aikakaudessa vuonna 427. Hän löytää itsensä ei vain keisarikunnan kansliasta, vaan myös maailmasta, jossa hän on vapaa menemään minne tahansa. Ja joka paikassa häntä seuraavat ruton myrskyt, jotka tuovat saaren asukkaille kauheita unia, joka paikassa hän näkee taudin merkit, corpuksen, joka muuttaa sairastuneita, muuttaen heidät hirviöiksi. Kaikki tämä on Dagoth Urin luomuksia, jotka aikanaan hylkäsivät häntä suojeluksensa kadottaneet liittolaiset, jotka halusivat jumalallista voimaa. Nämä ovat nyt Tribunal, kolme elävää jumalaa Morrowindissa, jotka heikkenevät vuosi vuodelta kykenemättä suojelemaan omaa kansaansa. Jokaisella on jotain sanottavaa puolustuksekseen ja jotain toista syytettävänään – ja heidän on pian annettava vastaus (pitkäikuisen jumaluuden ja muinaisten kirousten kiusaus) entiselle vangille, joka äskettäin on sysätty keisarikunnan kansliasta aikuisuuteen.

Koska Morrowind on ainoa provinssi, joka on tullut osaksi Keisarikuntaa itsehallinta-oikeudella, pelaaja kohtaa paitsi keisarikunnan ryhmiä myös paikallisia, joilla on todellinen merkitys tässä maailmassa. Yhteensä liityttäväksi on saatavilla yksitoista kiltaa, ja monien läpikäymiset risteävät, ja liittyminen yhteen ryhmään poissulkee usein mahdollisuuden toisiin. Edistämiseksi pelaajan on suoritettava tehtäviä ja kasvatettava taitoja ja ominaisuuksia, jotka ovat kunkin kilan erityisiä - esimerkiksi Taikakamara arvostaa korkeaa ketteryyttä ja kykyä juosta nopeasti, mutta vaatii myös korkean älykkyyden ja tietämystä taikasouluista.

Erityisenä ryhmänä voidaan pitää myös vampyyriklaaneja. Niitä on kolme, ja jään jäsenestä tulee kuolettava vihollinen kahdelle muulle. Kukin, riippuen "erikoistumisestaan" (klaan Berne - varas; Aunda - taikurit; Quarra - soturit), saa vastaavat bonukset ominaisuuksiin ja taitoihin, mutta vampirismi tuo merkittäviä parannuksia useisiin parametreihin. Samoin kuin merkittäviä haittoja – vampyyrejä ei Morrowindissä juuri arvosteta. Tehtävän suorittamisen jälkeen vampirismista parantumista ei voi saada uudelleen.

Jatkaen puhetta "muille" elämänmuodoille - lisäosa Bloodmoon tuo mahdollisuuden sairastua korruptioon ja juosta kuun alla karvaisena ihmissuteen.

Jos kunnolla haluaa, pelissä voi löytää hahmoja, jotka pystyvät antamaan yksityiskohtaisia kuvauksia jokaisesta pelin yksityiskohdasta – sairauksien kuvailusta erilaisen aseen alkuperään.

Roolijärjestelmä koostuu kahdestatoista taidosta, jotka riippuvat kahdeksasta ominaisuudesta. Taidot on jaettu kolmeen ryhmään – taikataidot, taistelutaidot, varkaita – kolme standardia RPG-peleissä. Mutta erityisesti Morrowindissä ja TES-sarjassa yleensä, "luokka"-käsite on ehdollinen, kuten ei missään muualla. Kukaan ei estä soturia käyttämästä taikuutta – mikäli se nyt huonosti onnistuu, koska sopivien taitojen heikon kehittämisen vuoksi. Taitoja voidaan nostaa itse, maksamalla koulutuksesta tarvittavilta henkilöiltä tai löytämällä erityisiä kirjoja, joiden lukeminen antaa yhden tason tiettyä taitoa.

Lisäksi pelaajalle annetaan valittavaksi kymmenen rotua, joista jokaisella on omat perusarvonsa ja lisäpisteet tietyissä taidoissa. Niille ovat ominaisia myös erityiset kyvyt – vastustus tai haavoittuvuus tiettyjä vahinkotyyppejä kohtaan, lisääntynyt mana jne. Yhtä lailla mielenkiintoisia mahdollisuuksia antaa yksi kolmestatoista tähdistä, jonka alla hahmo "syntyi".

Julkaisupäivä: воскресенье, 28 апреля 2002 г.
Genre: RPG
Alusta: PC, Xbox
Kuvaus: The Elder Scrolls -sarja alkoi vuonna 1994 julkaistulla roolipelillä Arena, joka sai useita palkintoja parhaasta tarinasta ja käsikirjoituksesta. Vuonna 1996 julkaistiin pelin toinen osa, The Elder Scrolls II: Daggerfall, joka myös sai useita palkintoja ei-lineaarisesta tarinasta ja äärettömästä pelimaailmasta. Nyt, neljä vuotta Daggerfallin julkaisun jälkeen, Bethesda viimeistelee työtään kulttifantasiaroolipelisarjan kolmannesta osasta - The Elder Scrolls III: Morrowind. Morrowind on yksi valtavan Tamrielin keisarikunnan provinssista, jota asuttavat Tummat Elfot. Peli sijoittuu suurelle saarelle nimeltä Vvardenfell, jonka keskellä sijaitsee valtava tulivuori Dagoth-Ur. Aikaisemmin nämä seudut olivat kääpiöiden asuttamia, mutta tulivuoren purkauksen jälkeen, joka on paikallinen päämaamerkki, saaren yli levisi Blight-epidemia – salaperäinen kirous, joka leviää koko saaren, imien siitä elämän. Ja sinä, tuntemattomasta menneisyydestä tuleva ihminen, jolle kohtalo on merkinnyt, olet tuomittu kohtaamaan kirouksen ja tulemaan yhdestä suurimmista legendoista Morrowindissä...
Kehittäjä: Bethesda Softworks
Julkaisija: Bethesda Softworks
Jakelija Venäjällä: