العربية

Elder Scrolls III: Morrowind, The

المشاركات وصف News
Elder Scrolls III: Morrowind, The
content auto translated from {from}

Morrowind - لعبة كمبيوتر من نوع RPG، وهي الثالثة، وكما يقول الكثيرون، الأفضل في السلسلة الشهيرة The Elder Scrolls. تم تطويرها وإصدارها بواسطة شركة Bethesda Softworks، وتم إصدار نسخة الحاسوب في 5 مايو 2002، ونسخة Xbox في 6 يونيو من نفس العام. تفصلها عن الجزء السابق، Daggerfall، ست سنوات من التطوير واثنتان من الألعاب التي لا تدخل ضمن السلسلة الرئيسية.

يوجد ثمانية تعديلات رسمية واثنان من الإضافات الكبيرة – Bloodmoon و Tribunal. الأولى تنقل اللاعبين إلى جزيرة Solstheim الجليدية في الشمال، والثانية تلقي بهم في قلب المؤامرات في عاصمة Morrowind – Mournhold – حيث الإله المجنون والملك الجديد يتصارعان من أجل السلطة.

تدور أحداث اللعبة الأصلية على Vvardenfell، وهي جزيرة ضخمة تقع في مركز المق province الإمبراطورية الشرقية Morrowind. لقد تم فصل هذه المنطقة عن باقي أراضي قارة Tamriel لآلاف السنين بواسطة جبال شاهقة، مما ساهم مع العواصف الرمادية التي يثيرها القلب البركاني لـ Vvardenfell - الجبل الأحمر - في تشكيل عالم فريد من نوعه هنا، قادر على إذهال أي غريب.

هذا هو البطل الرئيسي، الذي وجد نفسه، بمصير ليس أعمى، وإرادة الإمبراطور، في هذا البلد في عام 427 من العصر الثالث. يجد نفسه على عتبة ليس فقط الأمانة الإمبراطورية، بل أيضاً العالم الذي يمكنه أن يسير فيه أينما شاء. وفي كل مكان سوف تتبعه العواصف الطاعونية، التي تجلب كوابيس مرعبة لسكان الجزيرة، وفي كل مكان سيرى آثار مرض الكوربوس، الذي يغير تمامًا أولئك الذين يصابون به، محوّلًا إياهم إلى وحوش. كل هذا - هو من صنع Dagoth Ur، الذي خُذل ذات يوم من قبل رفاقه، الذين طلبوا القوة الإلهية. هؤلاء الآن - Tribunal، الآلهة الثلاثة الأحياء لـ Morrowind، الذين يضعفون عامًا بعد عام ولا يمكنهم حماية شعبهم. لكل منهم ما يقوله في دفاعه وشيء ما يتهم به الآخر - وسيتعين عليهم قريبًا أن يقدموا إجابات (ليعيش مزاج الآلهة واللعنات القديمة) أمام الشخص المدان سابقًا، الذي تم طرده مؤخرًا من الأمانة الإمبراطورية إلى الحياة البالغة.

نظرًا لأن Morrowind هي المق province الوحيدة التي انضمت إلى الإمبراطورية بوضع الحكم الذاتي، فسوف يواجه اللاعب ليس فقط الفصائل الإمبراطورية، ولكن أيضًا المحلية، التي لها وزن حقيقي في هذا العالم. في المجمل، هناك إحدى عشر نقابة متاحة للانضمام، حيث تتقاطع مهام العديد منها، والانضمام إلى صفوف فصيل واحد يستبعد أحيانًا تمامًا إمكانية الانضمام إلى الآخرين. للتقدم، بالإضافة إلى إكمال المهام، سيتعين على اللاعب رفع المهارات والخصائص الخاصة بكل نقابة - على سبيل المثال، نقابة السحرة ستكون سعيدة بمهارتك العالية في السرعة، لكنها ستطلب بالتأكيد مستوى عالٍ من الذكاء ومعرفة مدارس السحر.

يمكن اعتبار العشائر المصاصة للدماء فصيلاً خاصًا. هناك ثلاث، وأصبح عضو واحد عدوًّا قاتلاً للاثنين الآخرين. كل واحد، بحسب "تخصصه" (عشيرة Berne - اللصوص؛ Aunda - السحرة؛ Quarra - المحاربون)، يحصل على مكافآت تتناسب مع الخصائص والمهارات، ولكن في جميع الأحوال يحمل مص النسب زيادة كبيرة في عدة معلمات. كما أنه يحمل إزعاجات كبيرة - المصاصون للدماء غير محبوبين للغاية في Morrowind. بعد إكمال مهمة العلاج، لا يمكن الإصابة بفيروس مص الدماء مرة أخرى.

وبالحديث عن "أشكال الحياة الأخرى" - الإضافة Bloodmoon أدخلت إمكانية الإصابة بالذئب وركضت تحت القمر في شكل ذئب shaggy.

إذا اراد اللاعب، يمكنه العثور على شخصيات قادرة على إعطاء وصف مفصل لكل شيء في اللعبة - من وصف الأمراض إلى أصل نوع معين من الأسلحة.

نظام الأدوار يتم تقديمه من خلال سبعة وعشرين مهارة، تتعلق بثماني خصائص. المهارات مقسمة إلى ثلاث مجموعات - سحرية، قتالية، ولصوصية - وهي المسارات القياسية لألعاب RPG. لكن في Morrowind على وجه الخصوص وفي سلسلة TES بشكل عام، يعد مفهوم "الفئة" غير منطقي كما هو في أي مكان آخر. لا أحد سيمنع المحارب من استخدام السحر - لكن بسبب انخفاض تحسين المهارات المرتبطة، سيحقق نجاحًا ضعيفًا. يمكن رفع المهارات يدويًا، أو دفع مبلغ للتعلم من الأشخاص المناسبين، أو العثور على كتب خاصة، قراءة كل منها توفر نقطة معينة في مهارة محددة.

بالإضافة إلى ذلك، يُعطى للاعب اختيار من بين عشر سلالات، يمتلك كل منها قيم أساسية خاصة بها من الخصائص ونقاط إضافية في مهارات معينة. كما تتمتع بقدرات خاصة - مقاومة أو ضعف لأنواع معينة من الضرر، وزيادة في احتياطي السحر، إلخ. كما تمنح إحدى الثلاثة عشر كوكبة التي وُلِد تحتها الشخصية أيضًا فرصًا مثيرة للاهتمام.

تاريخ الإصدار: воскресенье, 28 апреля 2002 г.
نوع: RPG
منصة: حاسوب, إكس بوكس
وصف: بدأت سلسلة The Elder Scrolls في عام 1994 مع إصدار لعبة الأدوار Arena، التي حصلت على العديد من الجوائز لأفضل حبكة وسيناريو. في عام 1996، صدر الجزء الثاني من اللعبة، The Elder Scrolls II: Daggerfall، الذي حصل أيضًا على العديد من الجوائز بسبب سيناريواته غير الخطية وعالمه الضخم. الآن، بعد أربع سنوات من إصدار Daggerfall، تنتهي شركة Bethesda من العمل على الجزء الثالث من سلسلة ألعاب الأدوار الخيالية الشهيرة - The Elder Scrolls III: Morrowind. Morrowind هي واحدة من المق provinces في الإمبراطورية العملاقة Tamriel، المأهولة بالأقزام المظلمة. تدور أحداث اللعبة على جزيرة كبيرة تُدعى Vvardenfell، حيث يقع في وسطها بركان ضخم يُدعى Dagoth-Ur. في السابق، كانت تلك المناطق موطنًا للأقزام، ولكن بعد ثوران البركان، والذي يعد المعلم المحلي الرئيسي، اجتاحت الجزيرة وباء Blight - لعنة غامضة تنتشر في جميع أنحاء الجزيرة، مستنفدة حياتها. ومصيرك، كشخص له ماضٍ غير معروف، وُسمت به، هو أن تتعامل مع اللعنة وتصبح واحدة من أعظم أساطير Morrowind...
مطور: Bethesda Softworks
ناشر: Bethesda Softworks
موزع في روسيا: