Čeština

The Elder Scrolls III: Morrowind

Příspěvky Popis News
The Elder Scrolls III: Morrowind
content auto translated from {from}

Morrowind – počítačová hra v žánru RPG, třetí a, jak tvrdí mnozí, nejlepší z kultovní série The Elder Scrolls. Byla vyvinuta a vydána společností Bethesda Softworks, vydání PC verze proběhlo 5. května 2002, verze pro Xbox 6. června téhož roku. Od předchozí části, Daggerfall, ji dělí šest let vývoje a dvě hry, které nepatří do hlavní linie série.

Existuje osm oficiálních modifikací a dva velké dodatky – Bloodmoon a Tribunal. První přenáší hráče na zasněžený severní ostrov Solstheim, druhý vrhá do samotného srdce intrik hlavního města Morrowindu – Mornholdu – kde zběsilý bůh a nový král jdou na všechno kvůli moci.

Události původní hry se odehrávají na Vvardenfellu, obrovském ostrově, který se nachází v centru východní imperiální provincie Morrowind. Tisíciletí byla tato oblast oddělena od ostatních zemí kontinentu Tamriel vysokými horami, což v kombinaci s popelovými bouřemi, které vycházejí z sopečného srdce Vvardenfellu – Červené hory – vytvořilo zde zcela unikátní svět, schopný šokovat každého cizince.

Hlavním hrdinou je ten, kdo se vůlí rozhodně nevidícího osudu a Císaře ocitl v této zemi v roce 427 Třetí éry. Ocitá se na prahu nejen imperiální kanceláře, ale i světa, ve kterém je svobodný jít, kamkoliv chce. A všude ho doženou morové bouře, nesoucí děsivé sny obyvatelům ostrova, všude uvidí stopy nemoci corpusu, které zcela mění nemocné a proměňují je v příšery. To vše – jsou výtvory Dagoth Ura, kdysi věrného svými spolubojovníky, kteří toužili po božské moci. Ti nyní – Tribunal, tři živí bohové Morrowindu, slábnoucí rok od roku a neschopní chránit svůj lid. Každý má co říct na své obhajoby a má, čím obvinit druhé – a budou brzy muset odpovědět (ať žije rozmar bohů a starých prokletí) bývalému vězni, který byl nedávno vyhozen za uši z imperiální kanceláře do dospělého života.

Jelikož je Morrowind jedinou provincií, která vstoupila do říše jako autonomní oblast, setká se hráč nejen s imperiálními frakcemi, ale i s místními, které mají v tomto světě také skutečnou váhu. Celkem je pro vstup dostupných jedenáct cechů, přičemž průchod mnohými se překrývá, a vstup do řad jedné frakce často zcela vylučuje možnost pro jiné. Pro postup kromě plnění úkolů je potřeba zlepšovat dovednosti a charakteristiky specifické pro každý cech - například Cech mágů, bezpochyby, uvítá vaši vysokou obratnost a schopnost rychle běhat, ale přesto vyžaduje vysokou hodnotu inteligence a znalost magických škol.

Zvláštní frakcí lze považovat i upírské klany. Ty jsou tři, a člen jednoho se stává smrtelným nepřítelem pro dva ostatní. Každý, v závislosti na své "specializaci" (klan Berne – zloději; Aunda – mágové; Quarra – válečníci), získá odpovídající bonusy k charakteristikám a dovednostem, ale upírství v každém případě přináší významné zlepšení několika parametrů. Stejně jako významná nepohodlí – upíry v Morrowindu velmi nemají rádi. Po splnění úkolu na vyléčení se není možné znovu nakazit upírstvím.

Pokračujíc v řeči o „jiných“ formách života - doplněk Bloodmoon přinesl možnost nakazit se lykantropií a pobíhat pod lunární oblohou jako chlupatý vlkodlak.

Při dostatečné vůli je v hře možné nalézt postavy, které mohou poskytnout podrobný popis každé maličkosti ve hře – od popisu nemocí po původ různých typů zbraní.

RPG systém je zastoupen dvaceti sedmi dovednostmi, které závisí na osmi charakteristikách. Dovednosti jsou rozděleny do tří skupin – magické, bojové, zlodějské – tři standardní cesty RPG her. Ale v Morrowindu konkrétně a v sérii TES obecně je pojetí „třídy“ podmíněné, jako nikde jinde. Nikdo nezakáže válečníkovi využít magii – jiná věc je, že kvůli nízkému zvýšení odpovídajících dovedností to pro něj bude velmi obtížné. Dovednosti lze zvyšovat samostatně, platit za výuku u potřebných lidí nebo nalézt speciální knihy, jejichž přečtení přidává jednotku určité dovednosti.

Kromě toho mají hráči k dispozici deset ras, z nichž každá má své základní hodnoty charakteristik a dodatečné body v určitých dovednostech. Jsou jim vlastní i zvláštní možnosti – odolnosti nebo zranitelnost vůči určitým typům poškození, zvýšená zásoba many atd. Ne méně zajímavými možnostmi obdarovává i jedno z třinácti souhvězdí, pod kterým byl „narozen“ charakter.

Datum vydání: воскресенье, 28 апреля 2002 г.
Žánr: RPG
Platforma: PC, Xbox
Popis: Série The Elder Scrolls začala v roce 1994 vydáním RPG hry Arena, která získala mnohá ocenění za nejlepší příběh a scénář. V roce 1996 vyšla druhá část hry, The Elder Scrolls II: Daggerfall, která rovněž získala řadu ocenění za nelineární scénář a obrovský herní svět. Nyní, čtyři roky po vydání Daggerfall, společnost Bethesda dokončuje práci na třetí části kultovní fantasy série RPG - The Elder Scrolls III: Morrowind. Morrowind – to je jedna z provincií obří říše Tamriel, obydlená Temnými Elfy. Hra se odehrává na velkém ostrově zvaném Vvardenfell, uprostřed kterého se nachází obrovská sopka Dagoth-Ur. Dříve v těchto krajích žili trpaslíci, ale po erupci sopky, která je hlavní místní atrakcí, ostrovem prošla epidemie Blight – tajemné prokletí, které se šíří po celém ostrově a vysává z něj život. A vám, člověku s neznámou minulostí, označenému osudem, je souzeno vyrovnat se s prokletím a stát se jednou z největších legend Morrowindu...
Vývojář: Bethesda Softworks
Vydavatel: Bethesda Softworks
Distributor v Rusku: