Bienvenue à San Andreas! [traduction de ign]
Les développeurs nous ont déjà donné un aperçu furtif de Los Santos et de ses alentours. Qu'allons-nous encore découvrir dans [GTA V](/games?search=GTA V) ?
Alors que les gens ont fait de nombreuses suppositions sur le cadre du jeu depuis son annonce, une chose a toujours été évidente : le retour à San Andreas, le territoire le plus riche et varié à figurer dans la série GTA. Liberty City dans [GTA IV](/games?search=GTA IV) a été un jalon à bien des égards : la ville bien recréée, qui s'inspire de New York, nous a prouvé que la star du spectacle n'a pas besoin d'être le protagoniste.
Avec Los Santos, devenu l'une des localisations de [Grand Theft Auto V](/games?search=Grand Theft Auto V), San Andreas a depuis longtemps prouvé que Rockstar est un maître dans la création de mondes de jeu, même si cela s'est peut-être avéré trop ambitieux pour la dernière génération de consoles. Du ghetto de Los Santos à la magnifique et scintillante Las Venturas, cet État était un monde superbement conçu, qui s'est effondré en raison de ses propres ambitions. Cela dit, cela n'a pas vraiment d'importance, car le plaisir provenant de la liberté d'explorer non seulement la ville, mais tout l'État - avec ses chaînes de montagnes et ses vastes espaces de campagne préservée, entourés par l'agitation des trois villes qui sont suffisamment distinctes les unes des autres.
Cela signifie-t-il que dans GTA V nous pourrons acheter des propriétés ?
Le retour à San Andreas est un moment excitant pour de nombreuses raisons. Tout d'abord, Los Santos est une ville aussi intéressante et variée que Liberty City, allant des fissures d'asphalte dans les ruelles de Ganton au glamour éclatant de Vinewood, et tout ce qui se trouve entre les deux. C'est une ville où les classes supérieures et inférieures cohabitent côte à côte avec l'élite d'Hollywood et les gangs qui mènent une véritable guerre pour les quartiers dans la partie est de la ville. Si la bande-annonce ne nous le fait pas miroiter, alors ce sera une ville dangereuse : pauvres contre riches, courage contre glamour, mais il reste encore à découvrir comment s'effectuera la transition de l'un à l'autre.
La bande-annonce nous a montré différents endroits de Los Santos : la plage de Santa Maria, le plus haut bâtiment du centre-ville (vous aimiez les sauts en parachute, n'est-ce pas ?), les bidonvilles de l'est de Los Santos et bien plus encore. Mais ce qui est vraiment intéressant, c'est que les gens à la campagne en chapeaux grimpent plus haut pour jeter un œil sur la montagne Chiliad et dissiper tous les doutes concernant le village de Flint - il nous promet beaucoup plus d'activités à la campagne de l'État par rapport à l'original San Andreas. Si Rockstar maintient le même niveau de détail à la campagne dans San Andreas et abandonne le piétinement incessant sur place, alors nous pourrions avoir quelque chose de vraiment inédit.
Il est évident que la bande-annonce se concentre principalement sur Los Santos, qui dans l'original n'était qu'une ouverture sur la remarquable Las Venturas, qui devient accessible plus près de la fin du jeu, mais en même temps San Fierro était un endroit tranquille au milieu du jeu original - bien qu'il ait été principalement créé pour des missions facilement oubliables par rapport au ton principal du jeu. En effet, la ville représente un terrain de jeu compact et polyvalent, avec des rues étroites et escarpées à Calton Heights qui sont à l'opposé du quartier des Palisades. Quoi qu'il en soit, la variété de l'architecture de San Fierro signifie qu'il est le plus intéressant des trois villes : Hashbury étant le domicile des fumeurs de cannabis, et les moments les plus mémorables de GTA : San Andreas étant sûrement les missions avec le hippie drogué Truth.
Concernant les missions, il nous sera intéressant de voir quelles missions Rockstar imaginera pour [Grand Theft Auto V](/games?search=Grand Theft Auto V). Beaucoup des moments les plus scandaleux de la série GTA se sont produits à San Andreas, mais ils ont été réduits au profit (du moins dans le ressenti) du réalisme dans [GTA IV](/games?search=GTA IV) - cela à part, bien sûr, une multitude de missions folles et scintillantes dans la Ballade de Gay Tony. Les missions amusantes et folles ont toujours été une caractéristique distinctive de GTA et dans [Grand Theft Auto IV](/games?search=GTA IV), elles ont cruellement manqué. La Ballade de Gay Tony a ramené la série GTA sur le droit chemin après les missions piétonnes ennuyeuses de [GTA IV](/games?search=GTA IV).
En théorie, [Grand Theft Auto V](/games?search=Grand Theft Auto V) devrait trouver un équilibre entre [GTA IV](/games?search=GTA IV) et San Andreas. Certainement, les avancées technologiques sont faites dans la bonne direction, mais en regardant l'État dans son ensemble, il est amusant de noter que San Andreas est si bon en soi qu'il nous ramène finalement à Las Venturas, et nous espérons désespérément que Rockstar l'inclura dans le jeu.
Une ville façonnée à l'image de Las Vegas, qui ne dort jamais. Ses rues, droites et lisses, baignent dans la lumière néon des casinos qui ne ferment jamais. L'apparence, c'est tout. Des personnes en haut-de-forme roulant sur les boulevards dans des supercars, ce qui signifie que vous pourrez également conduire, si vous demandez, disons, de manière convaincante.
La montagne Chiliad a l'air incroyable !
Mais ce qui est le plus remarquable à Las Venturas et dans ses environs, c'est l'espace qui l'entoure. On pouvait y trouver un jet Hydra et un véhicule de proxénète, mais ce qui était le plus intéressant à découvrir dans la Zone 69 - un jetpack ! Voler dans la ville avec c'était une expérience indescriptible. Mais voudriez-vous retourner à Las Venturas si vous n'avez même pas la possibilité de voler près du casino Pirates in Men's Pants avec un jetpack sur le dos ? ;)
Traduction faite par moi.
Remerciements pour l'aide à la traduction - strelok89