Welkom terug in San Andreas! [vertaling van ign]

content auto translated from {from}

Ontwikkelaars hebben ons al geprikkeld met een vluchtige blik op Los Santos en zijn omgeving. Wat zullen we nog meer zien in [GTA V](/games?search=GTA V)?

Terwijl mensen sinds de aankondiging talloze speculaties deden over de setting van het spel, bleef één ding altijd duidelijk: de terugkeer naar San Andreas, het rijkste en meest diverse gebied dat ooit in de GTA-reeks is verschenen. Liberty City in [GTA IV](/games?search=GTA IV) was in veel opzichten een mijlpaal: de goed gereproduceerde stad, die als prototype New York had, bewees ons dat de ster van de show niet per se de hoofdrolspeler hoeft te zijn.

Samen met Los Santos, onthuld als een van de locaties in [Grand Theft Auto V](/games?search=Grand Theft Auto V), heeft San Andreas al lang bewezen dat Rockstar meesters zijn in het creëren van een gamewereld, hoewel het misschien te ambitieus was voor de vorige generatie spelcomputers. Van de getto's van Los Santos tot de prachtige en sprankelende Las Venturas, deze staat was een geweldig vervaardigde wereld die in elkaar stortte, slachtoffer van zijn eigen ambities. Niet dat het echt uitmaakte, want de volledige kick komt vooral van de vrijheid om niet alleen de stad, maar de hele staat te verkennen - samen met de bergketens en uitgestrekte ruimtes van ongerept platteland, omringd door de drukte van de drie steden die voldoende van elkaar verschilden.

Betekent dit dat we in GTA V onroerend goed kunnen kopen?

De terugkeer naar San Andreas is een opwindend moment om verschillende redenen. Ten eerste is Los Santos een even interessante en diverse stad als Liberty City, van de scheuren in het asfalt in de steegjes van Ganton tot de glamoureuze glans van Vinewood, en alles wat daar tussenin ligt. Het is een stad waar de rijke en arme gemeenschappen naast elkaar leven, schouder aan schouder met de Hollywood-elite en bendes die echte oorlog voeren om de wijken in het oosten van de stad. Als de trailer ons niet voor de gek houdt, dan wordt dit een gevaarlijke stad: armen tegen rijken, moed tegen glamour, maar het is natuurlijk nog te zien hoe de overgang van het een naar het ander zal verlopen.

De trailer heeft ons verschillende plekken in Los Santos laten zien: Santa Maria Beach, het hoogste gebouw in het stadscentrum (hielden jullie ook van parachutesprongen?), de sloppenwijken van Oost Los Santos en nog veel meer. Maar wat echt interessant is – de mensen buiten de stad in hoeden klimmen hoger op om een kijkje te nemen op Mount Chiliad en alle twijfels over de stad Flint weg te nemen - ons wordt veel meer activiteit in de plattelandsgebieden van de staat beloofd vergeleken met het originele San Andreas. Als Rockstar hetzelfde detailniveau in het platteland van San Andreas aanhoudt en de onophoudelijke stilstand achterwege laat, dan zal het echt iets zijn dat we eerder nog niet hebben gezien.

Het is duidelijk dat de trailer zich voornamelijk richt op Los Santos, dat oorspronkelijk slechts een opening was voor het verbluffende Las Venturas, dat dichter bij het einde van het spel beschikbaar komt, maar tegelijkertijd was San Fierro een rustig gebied in het midden van het originele spel – hoewel het voornamelijk was gemaakt voor gemakkelijk te vergeten missies in tegenstelling tot de hoofdtoon van het spel. Inderdaad, de stad zelf is een compacte en veelzijdige speelplaats, met smalle, steile straten in Calton Heights die het tegenovergestelde zijn van de wijk Palisades. Hoe dan ook, de verscheidenheid aan architectuur in San Fierro betekent dat het de interessantste van de drie steden is: Hashbury is de thuisbasis van stoners, en de meest memorabele momenten uit GTA: San Andreas zijn ongetwijfeld de missies met de hippie-drugsverslaafde Truth.

Wat de missies betreft, zijn we benieuwd welke opdrachten Rockstar zal bedenken voor [Grand Theft Auto V](/games?search=Grand Theft Auto V). Veel van de meest schokkende momenten in de GTA-reeks vonden plaats in San Andreas, maar ze werden beperkt in het belang van (althans in het waarneembare gevoel) realisme in [GTA IV](/games?search=GTA IV) - afgezien van, natuurlijk, de vele verbluffende, waanzinnige missies in de Ballad of Gay Tony. Grappige en waanzinnige missies zijn altijd een kenmerkend aspect van GTA geweest en in [Grand Theft Auto IV](/games?search=Grand Theft Auto IV) ontbraken ze enorm. The Ballad of Gay Tony bracht de GTA-reeks weer in vorm na de saaie voetmissies in [GTA IV](/games?search=GTA IV).

In theorie moest [Grand Theft Auto V](/games?search=Grand Theft Auto V) een balans vinden tussen [GTA IV](/games?search=GTA IV) en San Andreas. Technologisch gezien zijn de innovaties zeker in de goede richting gemaakt, maar als je naar de staat als geheel kijkt, is het grappig dat San Andreas zo goed is op zichzelf, dat het ons uiteindelijk toch naar Las Venturas brengt, en we hopen wanhopig dat Rockstar het in het spel zal opnemen.

Een stad die is gemaakt naar het voorbeeld van Las Vegas, die nooit slaapt. De straten zijn recht en glad, overspoeld met de neonschijn van casino's die nooit sluiten. Imago is alles. Mensen met hoge hoeden rijden over de boulevards in supercars, wat betekent dat jij ook een ritje kunt maken als je, laten we zeggen, overtuigend genoeg om hen vraagt.

De berg Chiliad ziet er geweldig uit!

Maar het meest opmerkelijke aan Las Venturas en de omringende gebieden was de ruimte die het omringde. Daar kon je een straaljager, de Hydra, en een hoerenauto vinden, maar het meest interessante dat je kunt ontdekken in Zone 69 - een jetpack! Vliegen door de stad ermee gaf ons onvergetelijke sensaties. Maar zou je terug willen keren naar Las Venturas, als je zelfs niet de mogelijkheid hebt om rond te vliegen bij het casino Pirates in Men's Pants met een jetpack op je rug? ;)

Vertaling is door mij uitgevoerd.

Dank aan strelok89 voor hulp bij de vertaling