“एडोर। दुनिया के शासक” प्रसिद्ध टर्न-बेस्ड स्ट्रैटेजी “एडोर। सृष्टि” का एक नया दृष्टिकोण है, जिसने अपने समय में बहुत हल्ला मचाया था। और यह केवल इस बात की वजह से नहीं है कि 2009 में आई यह खेल बहुत उच्च गुणवत्ता और वातावरण के साथ बनी थी। यह, जैसा कि शायद अब कई लोगों को ज्ञात है, एक ही व्यक्ति की मेहनत से बनाई गई थी। अलेक्सेई बोकुलेव, एक प्रतिभाशाली स्व-सीखने वाले डेवलपर, ने अपनी खेल में सब कुछ बेहतरीन मिला दिया है जो ऐसे प्रसिद्ध प्रोजेक्ट्स जैसे Age of Wonders, Warlords या HoMM (हीरोज़ ऑफ़ माइट एंड मैजिक) में मौजूद है। “एडोर। सृष्टि” का व्यावसायिक सफलता नहीं मिली, हालांकि अलेक्सेई ने न केवल जनता का ध्यान आकर्षित किया, बल्कि गेमिंग इंडस्ट्री का भी। इसी तरह “एडोर। दुनिया के शासक” खेल का जन्म हुआ, जिसमें यूनिकॉर्न गेम्स स्टूडियो और खुद अलेक्सेई, विचार के लेखक और “एडोर” खेल ब्रह्मांड के निर्माता, शामिल हुए।
खेल ने “एडोर। सृष्टि” की सभी तैयारियों को सुरक्षित रखा है, लेकिन इसने बहुत आकर्षक 3D ग्राफिक्स भी प्राप्त किया है। “एडोर। दुनिया के शासक” की क्रिया उसी दुनिया में होती है, जिसमें 2009 के “परीक्षण” संस्करण का स्थान है। खिलाड़ी आकाश में (या ब्रह्मांड में) तैरने वाले एक द्वीप का शासक है, जिनकी वास्तव में बहुतायत है। कभी ये विशाल भूमि के टुकड़े एक थे और एक-दूसरे से अटूट थे, लेकिन एक भयानक आपदा ने इस अद्भुत दुनिया को टुकड़ों में बिखेर दिया। इस तरह तैरते द्वीप पैदा हुए, जो अलग-अलग राज्यों में परिवर्तित हो गए। गिरते संसार के टुकड़ों में जीवन की बहुत हलचल होती है और सत्ता की लड़ाई कभी खत्म नहीं होती, क्योंकि लगभग हर द्वीप पर अपना एक शासक होता है - स्थानीय जनसंख्या के लिए राजा और भगवान। लेकिन ऐसी विभक्ति संभावित उद्धारक के लिए, अर्थात् खिलाड़ी के लिए, पसंद नहीं है। उसकी मुख्य कार्य यह है कि सभी द्वीपों को एकत्र किया जाए और अराजकता द्वारा बाधित संतुलन को पुनर्स्थापित किया जाए।
यह कहा जा सकता है कि “एडोर। दुनिया के शासक” तीन समान भागों में बाँटी गई है: स्वयं आकाश, जहाँ द्वीप तैरते हैं, और रणनीतिक तथा सामरिक मानचित्र। आकाश में खिलाड़ी को भूमि के टुकड़ों को व्यूहरचना करना, शासकों के साथ डील करना और विलय के लिए कूटनीतिक विचार-विमर्श करना है। “कनेक्शन” हमेशा ऊर्जा की कमी के कारण संभव नहीं है, इसलिए बड़े द्वीपों को मात्र कुछ समय बाद ही अनीकृत किया जा सकता है। और शासक भी हमेशा इस बात से खुश नहीं होते कि वे अपनी शक्ति खो सकते हैं। यदि गर्म चर्चा से कुछ नहीं निकलता है, तो उस शासक को अधीन करने का एक मात्र तरीका बचता है - सैन्य आक्रमण। इस स्थिति में खिलाड़ी रणनीतिक मानचित्र पर पहुंचता है।
“एडोर। दुनिया के शासक” की रणनीतिक भाग एक प्रांतों में बंटा हुआ द्वीप का क्षेत्र है। खिलाड़ी का अपना किला है, जहाँ वह सैनिकों को भर्ती कर सकता है, नायकों को नियुक्त कर सकता है और इमारतें बना सकता है। मानचित्र के दूसरे छोर पर एक अधीन न होने वाले शासक का किला होता है जिसे घेरना और, तदनुसार, कब्जा करना होता है। साथ ही, रणनीतिक मानचित्र केवल दो विरोधी किलों का नहीं है - हर प्रांत की छोटी-छोटी जगहों पर बहुत सारी दिलचस्प और खतरनाक (जैसे कि राक्षस) चीजें पाई जा सकती हैं।
और, खेल का अंतिम भाग - यह टर्न-बेस्ड सामरिक लड़ाइयाँ हैं, जो हीरोज़ ऑफ़ माइट एंड मैजिक की बेहतरीन परंपराओं में बनाई गई हैं। दोनों पक्ष अपने-अपने सैनिकों को मानचित्र के विभिन्न किनारों पर तैनात करते हैं, उसके बाद संघर्ष शुरू होता है विभाजित हेक्स क्षेत्र पर। यही वह जगह है जहां अतीत के समय की यादो में खोने वाले गेमर्स के लिए बहुत कुछ है।