“Еадор. Владики світів” є переосмисленням знаменитої покрокової стратегії “Еадор. Створення”, яка свого часу наділила багато шуму. І справа навіть не в тому, що гра 2009 року вийшла дуже якісною і атмосферною. Просто вона, як багатьом вже, мабуть, відомо, створювалася силами всього лише однієї людини. Олексію Бокулеву, талановитому розробнику-самоукові, вдалося поєднати в своїй грі все найкраще, що тільки є в таких знаменитих проектах як Age of Wonders, Warlords або HoMM (Heroes of Might and Magic). “Еадор. Створення” не мала комерційного успіху, хоча Олексію вдалося домогтися уваги не лише з боку суспільства, а й з боку ігрової індустрії. Так виникла гра “Еадор. Владики світів”, в розробці якої брала участь студія Unicorn Games, а також сам Олексій, автор ідеї та творець ігрової всесвіту “Еадор”.
Гра зберегла всі наработки “Еадор. Створення”, але при цьому вона обзавелася дуже симпатичною 3D-графікою. Дія “Еадор. Владики світів” відбувається в тому ж світі, що й “тестової” версії 2009 року. Гравець виступає в ролі Владики одного з парящих в Астралі (або космосі) островів, яких, насправді, дуже багато в окрузі. Коли-то ці гігантські шматки землі були єдиними і не роздільними один від одного, але жахливий катаклізм розірвав фантастичний світ на частини. Так і з’явилися парящі острови, які перетворилися на окремі держави. На уламках впалого світу кипить бурхливе життя і не закінчується боротьба за владу, адже практично на кожному острові є свій Владики – цар і бог для місцевого населення. Але така роз’єднаність не до вподоби потенційному рятівнику роздробленого світу, тобто гравцю. Головна його задача – зібрати всі острівці воєдино і відновити порушену Хаосом рівновагу.
Можна сказати, що “Еадор. Владики світів” складається з трьох рівноцінних частин: власне Астрал, де літають острови, а також стратегічної і тактичної карт. В Астралі гравець повинен планувати захоплення земних уламків, домовлятися з Владиками і вести дипломатичні переговори про злиття. “З’єднання” не завжди можливе через малу кількість енергії, тому великі острови вдається анексувати лише деякий час по тому. Так і Владикам не завжди раді, що вони можуть втратити владу. Якщо бурхливі обговорення ні до чого не приводять, залишається лише єдиний спосіб примусити до підкорення того чи іншого Владику – військове вторгнення. У такому разі гравець потрапляє на стратегічну карту.
Стратегічна частина “Еадор. Владики світів” представляє собою територію острова, поділену на провінції. У гравця є свій замок, де він може набирати війська, наймати героїв і будувати будівлі. Десь на іншому кінці карти стоїть замок непокірного Владика, який потрібно обстрілкувати та, відповідно, захопити. При цьому стратегічна карта не складається з двох лише протиборствуючих цитаделів – на кожному клаптику-провінції можна знайти масу всього цікавого, а також небезпечного (наприклад, монстрів).
Ну, і остання частина гри – це тактичні покрокові битви, зроблені в кращих традиціях Heroes of Might and Magic. Сторони розставляють свої війська по різних кінцях карти, після чого починається бій на поділеній на гекси території. Ось вже де роздолля для ностальгуючих за минулими часами геймерів.