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Eador. Senhores dos Mundos

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Eador. Senhores dos Mundos
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“Eador. Senhores dos Mundos” é uma reinterpretação da famosa estratégia por turnos “Eador. Criação”, que na época fez muito barulho. E não é só porque o jogo de 2009 foi muito bem feito e atmosférico. Apenas, como muitos já sabem, ele foi criado por apenas uma pessoa. Alexey Bokulev, um talentoso desenvolvedor autodidata, conseguiu combinar em seu jogo o melhor que existe em projetos tão renomados como Age of Wonders, Warlords ou HoMM (Heroes of Might and Magic). “Eador. Criação” não teve sucesso comercial, embora Alexey tenha conseguido chamar atenção não só do público, mas também da indústria de jogos. Assim surgiu o jogo “Eador. Senhores dos Mundos”, no qual participou o estúdio Unicorn Games, além do próprio Alexey, autor da ideia e criador do universo do jogo “Eador”.

O jogo manteve todas as contribuições de “Eador. Criação”, mas adquiriu uma estética 3D muito simpática. A ação de “Eador. Senhores dos Mundos” ocorre no mesmo mundo que a versão “teste” de 2009. O jogador assume o papel de Senhor de uma das ilhas flutuantes no Astral (ou no cosmos), que na verdade são muitas ao redor. Um dia, esses gigantescos pedaços de terra estavam unidos e indivisíveis entre si, mas um terrível cataclismo dividiu o mundo fantástico em partes. Assim surgiram as ilhas flutuantes, que se tornaram estados separados. Em fragmentos do mundo caído, uma vida agitada fervilha e a luta pelo poder não para, pois praticamente em cada ilha há seu Senhor - rei e deus para a população local. Mas essa desunião não agrada ao potencial salvador do mundo fragmentado, ou seja, ao jogador. Sua principal tarefa é unir todas as ilhas em uma só e restaurar o equilíbrio rompido pelo Caos.

Pode-se dizer que “Eador. Senhores dos Mundos” consiste de três partes equivalentes: o próprio Astral, onde flutuam as ilhas, além do mapa estratégico e tático. No Astral, o jogador deve planejar a captura dos fragmentos terrestres, negociar com os Senhores e conduzir negociações diplomáticas sobre fusão. A “fusão” nem sempre é possível devido à baixa quantidade de energia, por isso grandes ilhas podem ser anexadas apenas algum tempo depois. E os Senhores nem sempre estão felizes em perder seu poder. Se discussões acaloradas não levam a nada, resta apenas um único modo de forçar um ou outro Senhor a se submeter: a invasão militar. Nesse caso, o jogador é levado ao mapa estratégico.

A parte estratégica de “Eador. Senhores dos Mundos” representa um território dividido em províncias da ilha. O jogador tem seu castelo, onde pode recrutar tropas, contratar heróis e construir edifícios. Em algum lugar do outro lado do mapa está o castelo do Senhor rebelde, que deve ser sitiado e, consequentemente, capturado. Ao mesmo tempo, o mapa estratégico não consiste apenas de duas cidadelas em oposição - em cada pedaço da província pode-se encontrar uma infinidade de coisas interessantes e perigosas (como monstros, por exemplo).

E a última parte do jogo - são batalhas táticas em turnos, feitas nas melhores tradições de Heroes of Might and Magic. As partes posicionam suas tropas em diferentes extremos do mapa, após o que a luta começa em um território dividido em hexágonos. Aqui é onde há espaço para a nostalgia dos gamers que sentem falta dos tempos passados.

Data de lançamento: воскресенье, 1 января 2012 г.
Gênero: Estratégia, TBS
Plataforma: PC
Descrição: Eador é um universo composto por muitos fragmentos de terra flutuando no Grande Nada. Cada um desses fragmentos é um pequeno mundo, com sua própria paisagem e habitantes, que na maioria das vezes nem desconfiam que além de seu pequeno mundo existem outros semelhantes. Pela posse dos fragmentos, há uma competição constante entre os Senhores - entidades imortais que os meros mortais chamam de deuses. Você é um desses Senhores. Reconstrua seu castelo, contrate heróis, recrute soldados, estude feitiços, busque tesouros raros nos cantos ocultos do mundo - todas essas são ferramentas para alcançar a vitória na batalha pelo direito de ser chamado de Senhor de Eador.
Desenvolvedor: Unicorn Games, Snowberry Connection, Алексей Бокулев
Editor: 1C-СофтКлаб / Snowball Studios