“ایادور۔ دنیا کے حکمران” معروف باری باری کی حکمت عملی “ایادور۔ تخلیق” کا ایک نیا تصور ہے، جس نے اپنے وقت میں بہت ہلچل مچائی۔ اور یہ صرف اس وجہ سے نہیں کہ 2009 میں آیا یہ کھیل بہت معیاری اور ماحولیات سے بھرپور ہے۔ یہ حقیقت بھی ہے کہ یہ، جیسا کہ بہت سے لوگوں کو شاید معلوم ہے، صرف ایک شخص کے ہاتھوں بنایا گیا تھا۔ الیگزے بوکیلیو، ایک باصلاحیت خود آموزش شدہ ڈویلپر، نے اپنی کھیل میں عمر کے مقبول منصوبوں جیسے کہ Age of Wonders، Warlords یا HoMM (Heroes of Might and Magic) کی تمام بہترین چیزوں کو ملانے میں کامیابی حاصل کی۔ “ایادور۔ تخلیق” کو تجارتی کامیابی نہیں ملی، حالانکہ الیگزے کو عوامی توجہ حاصل کرنے میں کامیاب ہونے کے علاوہ کھیل کی صنعت سے بھی توجہ ملی۔ یوں کھیل “ایادور۔ دنیا کے حکمران” وجود میں آیا، جس کی ترقی میں Unicorn Games اسٹوڈیو کے ساتھ ساتھ خود الیگزے، خیال کے مصنف اور “ایادور” کھیل کی کائنات کے تخلیق کار نے بھی حصہ لیا۔
یعنی کھیل نے “ایادور۔ تخلیق” کی تمام تفصیلات کو برقرار رکھا، لیکن اس کے ساتھ اس نے ایک بہت ہی پیاری 3D گرافکس بھی حاصل کی۔ “ایادور۔ دنیا کے حکمران” کی کہانی اب بھی اسی دنیا میں ہے، جو 2009 کی “ٹیسٹ” ورژن کی تھی۔ کھلاڑی ایک ایسے جزیرے کا حکمران ہوتا ہے جو آسمان (یا خلا) میں معلق ہے، جن کی تعداد واقعی بہت زیادہ ہے۔ کبھی یہ عظیم زمین کے ٹکڑے ایک تھے اور ایک دوسرے سے علیحدہ نہیں تھے، لیکن ایک خوفناک زلزلہ نے اس شاندار دنیا کو ٹکڑوں میں توڑ دیا۔ اسی طرح معلق جزیرے وجود میں آئے، جو علیحدہ ریاستوں میں تبدیل ہوگئے۔ گرنے والی دنیا کے تقریباً ہر جزیرے پر ایک حکمران ہے - مقامی آبادی کے لیے بادشاہ اور خدا۔ لیکن اس قسم کی علیحدگی ممکنہ نجات دہندہ (یعنی کھلاڑی) کے لیے پسندیدہ نہیں ہے۔ اس کی اہم ذمہ داری یہ ہے کہ تمام جزیرے کو ایک جگہ اکٹھا کرے اور بے توازنیت کو بحال کرے، جسے хаос نے متزلزل کیا ہے۔
کہا جا سکتا ہے کہ “ایادور۔ دنیا کے حکمران” تین برابر کے حصوں پر مشتمل ہے: خود آسمان، جہاں جزیرے پرواز کرتے ہیں، اور اسٹریٹجک اور ٹیکٹیکل نقشہ۔ آسمان میں کھلاڑی کو زمین کے ٹکڑے پر قبضہ کرنے کی منصوبہ بندی کرنی ہوتی ہے، حکمرانوں کے ساتھ معاملات کرنا ہوتا ہے اور ضم کے لیے سفارتی مذاکرات کرنے ہوتے ہیں۔ “ملاپ” ہمیشہ ممکن نہیں ہو پاتا کیونکہ توانائی کی کمی کی وجہ سے، اس لیے بڑے جزیرے کو کسی وقت بعد ہی انیکس کیا جا سکتا ہے۔ اور حکمران ہمیشہ خوش نہیں ہوتے کہ وہ اپنے اختیار کو کھو سکتے ہیں۔ اگر پرجوش بحثیں کسی نتیجے پر نہیں پہنچتیں، تو ایک ہی طریقہ باقی رہ جاتا ہے کہ اس یا اس حکمران کو مطیع کرنے کے لیے - فوجی مداخلت۔ اس صورت میں کھلاڑی اسٹریٹجک نقشے پر پہنچتا ہے۔
“ایادور۔ دنیا کے حکمران” کی اسٹریٹجک حصہ ایک صوبوں میں تقسیم شدہ جزیرے کے علاقے کی تصویر کشی کرتی ہے۔ کھلاڑی کا ایک قلعہ ہے، جہاں وہ فوجیں تشکیل دے سکتا ہے، ہیروز بھرتی کر سکتا ہے اور عمارتیں بنا سکتا ہے۔ کہیں نقشے کے دوسرے طرف ایک نافرمان حکمران کا قلعہ ہے، جسے محاصرہ کرنا اور، اس کے مطابق، قبضہ کرنا ہے۔ اسٹریٹجک نقشہ صرف دو متضاد قلعوں پر مشتمل نہیں ہوتا - ہر ایک ٹکڑے صوبے پر آپ کو ہر قسم کی دلچسپ اور خطرناک چیزیں مل سکتی ہیں (مثلاً، مخلوقات)۔
آخری حصہ کھیل کا - یہ ٹیکٹیکل باری باری کی جنگیں ہیں، جو Heroes of Might and Magic کی بہترین روایات میں بنائی گئی ہیں۔ فریقین اپنے فوجیں نقشے کے مختلف اطراف میں ترتیب دیتے ہیں، اس کے بعد جنگ شروع ہوتی ہے جو خکس کے علاقے میں تقسیم ہوتی ہے۔ یہاں پر پرانی یادوں کے لیے گیمرز کے لیے واقعی خوشی کا مقام ہے۔