“เออดอร์. วงดนตรีของโลก” เป็นการตีความใหม่ของกลยุทธ์ตามขั้นตอนชื่อดัง “เออดอร์. การสร้าง” ซึ่งในช่วงเวลาหนึ่งสร้างความฮือฮาอย่างมาก และไม่ใช่แค่เรื่องที่เกมจากปี 2009 มีคุณภาพและบรรยากาศที่ดี แต่เพราะมัน, อย่างที่หลายคนอาจรู้แล้ว, ถูกสร้างขึ้นโดยคนเพียงคนเดียว อเล็กเซย์ โบคูเลฟ นักพัฒนาที่มีพรสวรรค์และเรียนรู้ด้วยตนเองสามารถรวมเอาสิ่งที่ดีที่สุดจากโครงการชื่อดังเช่น Age of Wonders, Warlords หรือ HoMM (Heroes of Might and Magic) ไว้ในเกมของเขา “เออดอร์. การสร้าง” ไม่มีความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ แม้ว่าหัวหน้าของเขาได้ดึงดูดความสนใจจากทั้งประชาชนและอุตสาหกรรมเกม จึงเกิดเกม “เออดอร์. วงดนตรีของโลก” ขึ้น โดยมีสตูดิโอ Unicorn Games และอเล็กเซย์เอง ผู้สร้างแนวคิดและสร้างจักรวาลเกม “เออดอร์” ร่วมพัฒนา
เกมยังคงรากฐานทั้งหมดของ “เออดอร์. การสร้าง” แต่มีกราฟิก 3D ที่น่ารักมาก การดำเนินเรื่องของ “เออดอร์. วงดนตรีของโลก” เกิดขึ้นในโลกเดียวกันกับเวอร์ชันทดสอบปี 2009 ผู้เล่นทำหน้าที่เป็นผู้ปกครองของเกาะที่ลอยในอัสตรัล (หรือจักรวาล) ซึ่งมีอยู่มากมายรอบๆ วันหนึ่ง เมื่อก่อนเกาะขนาดยักษ์เหล่านี้เคยเป็นหนึ่งเดียวกันและไม่สามารถแยกจากกันได้ แต่มีภัยพิบัติร้ายแรงทำให้โลกแฟนตาซีแตกเป็นชิ้นๆ จนเกิดเกาะลอยขึ้น ซึ่งกลายเป็นรัฐที่แยกจากกัน ในเศษซากของโลกที่ล่วงลับมีชีวิตชีวาอย่างมาก และการต่อสู้เพื่ออำนาจไม่ได้หยุดนิ่ง เพราะแทบจะในทุกเกาะมีผู้ปกครองของตนเอง - ราชาและพระเจ้าสำหรับประชาชนในพื้นที่ แต่อย่างไรก็ตามการแยกตัวนี้ไม่เป็นที่พอใจสำหรับผู้ที่จะเป็นผู้กอบกู้โลกที่ถูกแบ่งแยก ซึ่งก็คือผู้เล่น เป้าหมายหลักของเขาคือการรวมเกาะทั้งหมดให้เป็นหนึ่งเดียวและฟื้นฟูความสมดุลที่ถูกทำลายโดยอาณาจักรแห่งความโกลาหล
สามารถกล่าวได้ว่า “เออดอร์. วงดนตรีของโลก” ประกอบด้วยสามส่วนที่เท่าเทียมกัน: อัสตรัล เป็นที่ที่เกาะลอยอยู่, แผนที่กลยุทธ์และแผนที่ยุทธศาสตร์ ในอัสตรัลผู้เล่นต้องวางแผนการยึดชิ้นส่วนดินแดน ต่อรองกับผู้ปกครอง และทำการเจรจาทางการทูตเกี่ยวกับการรวมกลุ่ม “การเชื่อมต่อ” ไม่ได้เกิดขึ้นเสมอไปเนื่องจากปริมาณพลังงานที่น้อย ดังนั้นเกาะใหญ่ๆ จะต้องใช้เวลานานกว่าจะสามารถผนวกได้ และผู้ปกครองเองก็ไม่พอใจที่จะสูญเสียอำนาจ หากการอภิปรายที่มีชีวิตชีวาไม่เกิดผล ก็เหลือวิธีเดียวในการบังคับผู้ปกครองคนใดคนหนึ่งให้อยู่ภายใต้การควบคุม - การรุกรานทางทหาร ในกรณีนี้ผู้เล่นจะเข้าสู่แผนที่ยุทธศาสตร์
ส่วนยุทธศาสตร์ของ “เออดอร์. วงดนตรีของโลก” เป็นพื้นที่ของเกาะที่แบ่งออกเป็นจังหวัด ผู้เล่นมีปราสาทของตนเองซึ่งเขาสามารถสร้างทหาร, จ้างฮีโร่และสร้างอาคาร บางแห่งที่อีกด้านของแผนที่จะมีปราสาทของผู้ปกครองที่ดื้อรั้น ซึ่งต้องถูกล้อมและยึดครอง ในขณะเดียวกันแผนที่กลยุทธ์ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นจากเพียงแค่ป้อมปราการที่ต่อสู้กัน - ในแต่ละตารางจังหวัดสามารถพบสิ่งที่น่าสนใจมากมายรวมถึงสิ่งที่อันตราย (เช่น ปีศาจ)
ส่วนสุดท้ายของเกมคือการต่อสู้ตามลำดับยุทธศาสตร์ที่ทำขึ้นในแนวทางที่ดีที่สุดจาก Heroes of Might and Magic ฝ่ายต่างๆ วางทัพของตนตามจุดต่างๆ บนแผนที่ ก่อนที่จะเริ่มการต่อสู้ในพื้นที่ที่แบ่งเป็นหกเหลี่ยม นี่เป็นโอกาสที่ดีสำหรับผู้เล่นที่คิดถึงความหลังในยุคที่ผ่านไป.