"Két legyet egy csapásra". A "The Witcher" játék és gyűjtői kiadásának áttekintése
"Ő a kardművészet mestere, de nem lovag...
Ő egy elfeledett mágia követője, de nem varázsló...
Sokan az utolsó reménységük lett, de nem a világ megmentője...
Ölt, hogy életben maradjon, de nem véres gyilkos...
Már legendává vált...
... és még nincs vége."
Játékáttekintés
Egyszerű Nem egyszerű cselekmény
A játék kezdete. Egy új élet, egy új szerepünk kezdete.
Látunk egy embert, aki fut, láthatóan üldözik, de már nem bír futni, így elesik...
Ezután. Felszállunk egy szekerre egy még ismeretlen irányba. Az egyetlen dolog, amit hősünk a megmaradt erejével kérdezhet, az a gyenge: "Hol vagyok?" Válaszolnak, hogy minden rendben van, és végre hősünk lazíthat.
Így hát megérkezünk a Kaér Morkhen régi várába - a fennmaradt vajákok utolsó menedékébe, akiket túlnyomórészt megöltek.
Felébredtünk, és a régi barátainkat látjuk előttünk, akik csodálkozva nézik, hogyan éltük túl. Aztán megtanítanak bennünket a harc művészetére. De természetesen, a jó mesék már nem divatosak, és a várunkra a "Salamandra" banditái támadnak, hogy megszerezzék a vajákok titkos mutagéneit. Úgy tűnik, hogy mindent rendben lettek volna, de sajnos nem. Pont a bejáratnál találkozunk egy chimérával, és büszke varázslónőnk, Triss Merigold kijelenti, hogy valamilyen nagyon erős mágus is velük van.
Végül a mutagéneket az ellenség elfogja, és Leo, a kezdő, akire jó esélyeket fektettünk a jövőben, meghal (Triss nem tudta, hogy a mágus annyira erős). Leo temetése után hőseink úgy döntenek, hogy elválnak, és elkezdik keresni a lopott titkokat, és egyúttal kiderítik, miért van rá szükségük a "Salamandráknak". De azonnal a temetésre sem kell mennünk, hanem például Trisszel is szerelembe léphetünk, vagy egyszerűen csak barangolhatunk Kaér Morkhenben. Ilyen bónuszok a játék különlegességét jelentik.
És így a prológus félreáll, megérkezik az első fejezet. Kalandunk nem túl vidáman kezdődik. Mikor megérkezünk Vyzima város kapujához, megtudjuk, hogy nem engednek be minket különleges engedély nélkül, mert karantén van a városban. Normális karantén: szellemkutyák (bargesztek) megeszik a lányt a kerítés mögött, míg a őrség áll, mintha mi sem történne. De megjelentünk, talán megmentettük volna, de a őrség lassúsága miatt a lány meghal. És a fiú, aki vele élt, látja és hallja nevelőanyja halálát, de nem tudja megsegíteni. Mindezek után a szemei kék lángra gyulladnak, és próféciát mond. Végül a fiú gyámja Shani orvosnő lesz, Geralt régi ismerőse, aki szintén meglepődik, hogy túlélte.
Ezután a cselekményről, mint mindig, hallgatok, mert itt tényleg nagyon elágazó a történet, ezért mint mindig, térjünk át a kedvenc kategóriáimra.
Grafika, zene és egyéb ínycsiklandóságok
Grafika
A grafika terén, emlékeim szerint, sok probléma volt, különösen az "Aurora" motor miatt. Mi lesz a "Vaják" leggyengébb pontja, azt már a játék megjelenése előtt tudtam. Természetesen az "Aurora" motoron (amin öt évvel ezelőtt a Neverwinter Nights készült) nem lehet megbízható grafikát kapni. Még emlékszem, néhány újságíró előre "másodlagosnak" minősítette a játékot azzal az ítélettel, hogy "a grafika technikai szintje nem engedi meg a játék számára, hogy bármilyen tisztes helyet foglaljon el".
Ezeknek a "szakértőknek" gratulálunk, mert kitalálni a játék külső megjelenése alapján, hogy az "Aurorán" készült, lehetetlen. Az egyetlen, ami elárulja az eredetet, az a... jellegzetes kék felirat a használható objektumok felett.
Amikor láttam, ahogy Geralt fut a holdfényben a mocsárban a náedok és a mozgó vízi növények között, már nem akartam nézni Nyugati-Havanna táját. A vaják harcstílusának eleganciájához képest Helgar vagy Casimir mozgása nehézkes, de tiszteletre méltó fakitermelő munkának tűnik. A bájos, de hisztis varázslónő, Kvara a többi Triss vagy Shani mellett olyan, mint egy Barbie-baba, aki megszökött a boltodból. A fenébe is, hiszen nemrég még... De nem, ez egy másik élet volt.
*\* Microsoft Windows XP (SP2)*
* Intel Pentium 4 2,4 GHz vagy AMD Athlon 64 +2800
* 1 GB RAM
* 3D grafikus kártya 128 MB memóriával, DirectX 9.0c-vel kompatibilis, Vertex Shader/Pixel Shader 2.0 támogatással (GeForce 6600 vagy Radeon 9800)
* 9 GB szabad hely a merevlemezen
* Hangkártya, DirectX 9.0c-vel kompatibilis
* DVD lejátszó
Zene
Itt igazán sokat nem mondhatsz, a zene jó, de nem olyan, mint például a Fallout-ban, ezért részletesebben arról, hogy milyen zene van a Vajákban, az alábbi gyűjtői kiadás áttekintésében mesélek.
Egyéb ínycsiklandóságok
Ezek közé tartozik:
dialógusok és következményeik;
szereplők;
harc és mágia;
alkímia;
mini-játékok.
Dialógusok és következményeik
Ez az egyik fő téma a "Vajákban". Íme, egy helyzet a játékból. A falura rátámadtak a szellemkutyák, karantént hirdettek, az emberek félnek kimenni az utcára. De a faluban él egy varázslónő, akit a templom az erőszakos támadások fő okának tart. És most a varázslónő elrejtőzik egy barlangban, miközben egy fanatikusokból álló tömeg üldözi őt. A varázslónőt és a papot ismered, de egy nehéz feladat előtt állsz: kijössz a barlangból, ahol a varázslónő rejtőzködik (korábban meg lehet beszélni a férfiproblémáidat), és egy tömeg embert látsz fáklyákkal és villákkal :D, akik azt követelik, hogy a varázslónőt ide hozzák. Itt ki kell választanod, melyik oldalra állsz. Mindkét esetben a cselekmény gyökeresen nem változik, de a Vajákban majdnem minden cselekedet bármilyen következményhez vezet, ha csak kicsi is.
Szereplők
Ebben a csodálatos, nem félek ezt mondani, játékban minden fontos szereplő saját karakterrel, tulajdonságokkal és az azokkal összefüggő tettekkel rendelkezik. Ez nagyon szép, és ad a játéknak egy kis extra bájt, de bosszantóvá válik, amikor a városban sétálva száz azonos embert látunk, akár beszélgetésben, akár külsőleg. A főszereplők jók, de a mellékszereplők nem.
Harc és Mágia
A harc és mágia rendszerét a játékban elég egyszerűvé tették, és ez jó. Kattints az egér bal gombjával az ellenfélre, Geralt odamegy hozzá, és elkezdi ütni, a képernyőn megjelenik a kard, és amikor körülötte láng képződik (csak könnyű és közepes nehézségi szinteken), újra bal egérgombot kell nyomni, és Geralt végrehajt egy kombinációt. Mindezt lehet fejleszteni, és gyors és erős támadásokat végrehajtani. A játékban három harcstílus van: Erő (a sebesség és a pontosság rovására hatalmas ütőerőt nyerünk), Gyors (gyors, rövid ütés sorozata, korlátozott kárt okozva, a fizikai stílus közvetlen ellentéte), Csoportos (erőteljes, széles utasítások lehetővé teszik, hogy egyszerre kárt okozzunk egy csoport ellenségnek). Most a mágia: a játékban öt varázslati jel van, amelyekhez a játék során férhetsz hozzá, és ezek az egér jobb gombjának megnyomásával aktiválhatók. Részletesebben róluk lent.
Aard jel - egy erőteljes telekinetikus impulzus, amely eltolja és lábra állítja az ellenfeleket. Szintén használható akadályok megsemmisítésére és más, nagy fizikai erőt igénylő tevékenységekre.
Quen jel - egy védő mező, amely körülveszi Geraltot és egy ideig sebezhetetlenné teszi. Bármely Geralt támadás megszünteti a jel hatását.
Igni jel - mágikus csapda, amelyet a földre vagy a padlóra helyeznek. Különböző hatása van az ellenfélre, fájdalmat, vérveszteséget, mérgezést stb. váltva ki.
Axii jel - telepatikus hullám, amely lehetővé teszi Geralt számára, hogy befolyásolja más lények elméjét. A jel elbájolhat, ideiglenesen elkábíthat vagy félelmet és pánikot kelthet az ellenfélben. Fejlesztve annyira hatékonyan elbájolhatja az ellenséget, hogy ideiglenesen átmehet Geralt oldalára.
Alchímia
A "Vajákban" közepes és magas nehézségi szinten jelentős szerepet játszik. Az alchímia - az alchímiai keverékek készítésének művészete - a vajákok munkájának elengedhetetlen része. Ezért figyelmet kell fordítani rá, akárcsak a kardhasználati készségekre és a Jelekre. Gyakran az alchímia ismerete vagy hiánya szó szerint élet-halál kérdése lehet egy szörnyeteggel folytatott harcban. A megfelelő képletek, összetevők és különböző anyagok tulajdonságait ismerve a vaják képes csökkenteni a fájdalomérzékenységét, antitesteket előállítani mérgezés esetén, fokozni az érzékszervek érzékelését, csökkenteni a reakcióidőt, javítani a figyelmet és a mozgáskoordinációt olyan helyzetekben, ahol egy átlagos ember meg lenne bénítva a félelemtől. A "Vajákban" háromféle alchímiai keverék létezik: elixírek, fegyverolajok, bombák.
Mini-játékok
Kockapóker
A póker - egy szórakoztató játék, amelyben játszani vidám és kellemes. A játék megkezdéséhez egy másik karakterrel folytatott beszélgetés során válaszd ki a Játssz póker! ikont. Legtöbbször a játékpartnerek tavernákban találhatók.
Ökölvívás
A pókerhez képest ez a mini-játék sokkal energikusabb és dinamikusabb. Bármely temeriai tavernában részt vehetsz benne. A játék kezdetéhez válaszd ki az Ökölvívás ikont bizonyos karakterekkel folytatott beszélgetés során.
Így igyunk
A játék fő célja, hogy meginni az ellenfelet. Az ilyen versenyek általában a kocsmákban zajlanak, de vannak kivételek is. A játék megkezdéséhez kattints a Igyunk! ikonra egy másik karakterrel folytatott beszélgetés során. Az Ön felszerelésében alkoholt kell lennie!
Figyelem! Ha Geralt leáll a verseny alatt, valószínűleg az utcán ébred majd, zsebében egyetlen érmével sem. Úgyhogy gondold át, kivel iszol.
Összegzés
Itt azt hiszem, minden világos a felülvizsgálatból, de szeretnék egy záró gondolatot megfogalmazni a lemez hátoldaláról: "Ez a saga végtelenségig tart. A királyok meghalnak, birodalmak porrá omlanak, a közönséges emberek gyermekeket nevelnek és földet túrnak... Az idők és háborúk kontra áll Kaér Morkhen, az élőlények ősi bástyája a sötétség szörnyetegei ellen. Te serdülőkorodban érkeztél ebbe a várba, és távoztál vajákokká, emberszerű - félmutánsokká, akiket ősi elixírek neveltek fel. Olyan jól bánsz a karddal, hogy a királyság első pengéi hozzád képest ügyetlen és lassú bábuiként tűnnek fel. Nem érdekelnek az emberek sorsa, mert egyetlen választás van - követni a Sorsot. Az utad, amelyet valaki más határozott meg számodra, Geralt of Rivia, Vaják.
Értékelés: 10/10.
Most áttérünk első gyűjtői kiadásom értékelésére. A folytatáshoz nyisd meg a spoiler-t.
Gyűjtői kiadás áttekintés
A vásárlás történetét már nem fogom mesélni, ez egy teljesen szokásos vásárlás, hanem kezdjük rögtön a lényeggel. Íme a doboz külső megjelenése.
Most a készletről. Ez a következő dolgokat tartalmazza: a játék lemeze, videóanyag lemez, bónuszlemezek a játék zenéjével és annak ihletőivel (2 db), használati útmutató, világ térkép (kétoldalas) és matricák (4 db)
A játék lemeze
Szép, stílusos doboz.
Felnyitott állapotban.
Videóanyagot tartalmazó lemez
Majdnem ugyanúgy néz ki, mint a játék lemeze.
Felnyitott állapot.
Bónuszlemezek a játék zenéjével és annak ihletőivel
Zene a játékból (nem tudom, hogy feltüntethetjük-e, de egyelőre nem kockáztatok).
A játék során készült zenék lemeze.
Használati útmutató
Így néz ki, fekete-fehér, de a játékban valóban sokat segít, különösen az alchímiában és a fejlesztésben.
Íme a felnyitott állapot.
Világ térkép
Elöl, vízszintesen a Nilfgaard Birodalom található.
Hátul, függőlegesen Temeria található.
Köszönöm, hogy időt szántál rám. Alább egy kérdőív vár rád, érdekel a véleményed. Kérlek, oszd meg kritikádat a megjegyzésekben is.