"Çifte hedef vurmak". "Witcher" oyununun ve koleksiyoncu sürümünün incelemesi
"O, kılıç ustası, ama şövalye değil...
O, unutulmuş bir büyünün öğrencisi, ama büyücü değil...
Birçok kişi için son umut haline geldi, ama dünya kurtarıcısı değil...
Hayatta kalmak için öldürdü, ama kanlı bir katil değil...
Artık bir efsane haline geldi...
... ve hala sona ermedi."
Oyun İncelemesi
Basit Karmaşık Hikaye
Oyun başlangıcı. Yeni hayatımızın, yeni rolümüzün bir başka başlangıcı.
Bir adam görüyoruz, koşuyor, görünüşe göre peşinde bir takipçi var, ama daha fazla koşamaz hale geldiği için düşüyor...
Sonra. Ve işte, bizi bilinmeyen bir yöne bir tahtanın üzerinde taşıyorlar. Gücünün geride kalanıyla, kahramanımız sadece zayıf bir "Neredeyim?" sorusunu sorabiliyor. Ona her şeyin yolunda olduğu söyleniyor ve kahraman nihayet rahatlayabiliyor.
Ve işte, eski dostlarımızla karşılaşıyoruz, nasıl hayatta kaldığımıza şaşırıyorlar. Sonra, bize savaş sanatını öğretiyorlar. Ama, elbette, iyi masallar artık modası geçmiş, ve kalemiz, "Salamandra" grubunun haydutları tarafından, büyücülerin gizli mutagenezlerini ele geçirmek amacıyla saldırıya uğruyor. Her şey yolunda gidecek gibi görülüyor, ama hayır. Tam girişte bir chimera ile karşılaşıyoruz ve gururlu sihirbaz Triss Merigold, yanında çok güçlü bir büyücü olduğunu söylüyor.
Sonuç olarak, mutagenezler düşmanlar tarafından ele geçiriliyor, onlardan biri olan yeni başlayan Leo, gelecekte iyi şanslar vaat ediyordu, ama o öldürüldü, Triss ise ağır yaralandı (o, büyücünün o kadar güçlü olduğunu bilmiyordu). Leo'nun cenazesinden sonra, kahramanlarımız ayrı düşmeye ve çalınan sırların peşine düşmeye karar veriyorlar, ayrıca "Salamandra"ların bu sırlara neden ihtiyaç duyduğunu da anlamaya çalışıyorlar. Ama hemen cenazeye gitmeyebilirsiniz, örneğin Triss ile aşk yapabilir veya Caer Morhen'de dolaşabilirsiniz. İşte bu tür bonuslarda oyunun özelliği yatıyor.
Ve işte Prolog geride kalıyor, birinci bölüm başlıyor. Maceramız çok neşeli başlamıyor. Wyzima şehrinin kapısına geldiğimizde, özel bir geçiş belgesi olmadan içeri giremeyeceğimizi öğreniyoruz, çünkü şehir karantinada. Normal karantina: hayalet köpekler (barghestler) duvarın arkasında bir kızı parçalarca, ve muhafızlar sanki hiçbir şey olmuyormuş gibi duruyor. Ama belki biz gelsek, onu kurtarabilirdik, ama muhafızların yavaşlığı yüzünden kız ölür. Bu olaydan sonra, onunla birlikte yaşayan çocuk, üvey annesinin ölümünü görür ve işitir, ama ona yardım edemez. Tüm bunlardan sonra gözleri mavi alevle yanar ve bir kehanet söyler. Sonuçta, çocuğun koruyucusu, Geralt'ın eski tanıdığı hekim Şani olur, o da Geralt'ın hayatta kaldığına şaşırmaktadır.
Devamında hikaye hakkında, her zamanki gibi susacağım; çünkü burada gerçekten karmaşık bir hikaye var, bu nedenle, her zaman olduğu gibi, sevdiğim kategorilere geçelim.
Grafik, Müzik ve Diğer İhtişamlar
Grafik
Grafik konusunda, özellikle "Aurora" motoru yüzünden birçok sorun yaşandığını hatırlıyorum. "Witcher"ın en zayıf noktası ne olacak diyorsanız, oyunun çıkışından önce bunu biliyordum. Elbette, "Aurora" motoru ile (beş yıl önce Neverwinter Nights yapılmıştı) pek de çetin grafik çıkmaz. Hatta bazı gazetecilerin oyunu, "teknik grafik seviyesi oyunun herhangi bir takdir edilir yere ulaşmasını sağlamayacak" kararıyla "kötü" olarak kaydettiğini hatırlıyorum.
Ki bu "uzmanları" kutlayabiliriz, çünkü oyunun dış görünümüne bakarak, onun "Aurora" üzerine yapıldığını anlamak mümkün değil. Tek çıkarılan, kullanabileceğiniz nesnelerin üzerinde karakteristik mavi yazıdır.
Geralt'ın ay ışığıyla aydınlatılmış bataklıkta sazlıklar ve yüzen su yosunları arasında koştuğuna tanık olunca, Batı Koyu'nun manzaralarına bakmayı istemiyorum. Witcher'ın savaş tekniklerinin zarafeti ile Helgar ya da Casimir'in hareketleri, bir oduncunun zor ama onurlu çabası gibi görünüyor. Ve muhteşem ama huysuz büyücü Kvara, Triss ya da Şani ile yan yana, bir mağazadan kaçmış Barbie bebeğine benziyor. Şerefe, daha geçenlerde... Hayır, bu geçmiş yaşamımda olmuştu.
*\* Microsoft Windows XP (SP2)*
* Intel Pentium 4 2,4 GHz veya AMD Athlon 64 +2800
* 1 GB RAM
* DirectX 9.0c uyumlu, Vertex Shader/Pıxel Shader 2.0 destekli 128 MB bellekli 3D grafik kartı (GeForce 6600 veya Radeon 9800)
* 9 GB boş alan
* DirectX 9.0c uyumlu ses cihazı
* DVD oynatıcı
Müzik
Burada çok fazla şey yazamayız, müzik güzel ama mesela Fallout gibi değil, bu nedenle daha fazla bilgiyi aşağıdaki koleksiyonluk edisyonun incelemesinde vereceğim.
Diğer İhtişamlar
Bunlar şunları içerir:
diyaloglar ve sonuçları;
karakterler;
savaş ve sihir;
kimya;
mini oyunlar.
Diyaloglar ve Sonuçları
Bu, "Witcher"daki temel konulardan biridir. Şimdi oyundan bir durumu aktarayım. Bir köy, hayalet köpekler tarafından saldırıya uğramış, karantina ilan edilmiştir, insanlar dışarı çıkmaktan korkmaktadır. Ama köyde, kilisenin bu saldırıların sebebi olarak gördüğü bir büyücü yaşamaktadır. Ve işte büyücü bir mağarada saklanmakta, peşinde bir grup fanatik avlanmaktadır. Büyücüyle ve papazla tanışıyorsunuz, her birini tanıyorsunuz, fakat karşınızda zorlu bir görev var: Büyücünün saklandığı mağaradan çıkıyorsunuz (öncelikle onu görmekte sorunlarınızı halletmek isteyebilirsiniz) ve karşıda meşalelerle ve çatal bıçaklarla elinde tutan kalabalığı görüyorsunuz :D, bunlar büyücüyü buraya istiyorlar. İşte burada kimin tarafında duracağını seçmek zorundasınız. Her iki durumda da hikaye önemli ölçüde değişmeyecek ama yine de "Witcher"da hemen hemen her eylem bir şekilde, belki de küçük bir sonuç doğurur.
Karakterler
Bu harika, bu sözü asla taşımaktan çekinmediğim oyunda, her önemli karakterin kendi kişiliği, özellikleri ve buna uygun eylemleri vardır. Bu çok iyi ve oyuna bir özgünlük katıyor, ama şehri geçip, konuşma ya da görünümde yüzlerce aynı insanı görünce, üzücü hale geliyor. Ana karakterler çok iyi, ama ikincil karakterler için aynı şeyi söyleyemem.
Savaş ve Sihir
Oyun içindeki savaşı ve sihir sistemini oldukça basit hale getirdiler, bu da iyi bir şey. Düşmanınıza LKM yapıyorsunuz, Geralt ona yaklaşır ve vurmaya başlar, ekranda bir kılıç belirir, eğer onun etrafında ateş belirirse (sadece kolay ve orta zorluk seviyelerinde), bir kez daha LKM yapmanız gerekir ve Geralt bir kombinasyon yapar. Tüm bunları geliştirebilir ve hareketleri hızlı ve güçlü hale getirirsiniz. Oyunda üç savaş tarzı vardır: Kuvvet (hız ve hassasiyetten feragat ediyorsunuz, ama güçlü damgası alıyorsunuz), Hızlı (sınırlı hasar veren hızlı kısa darbe serileri, kuvvetli stiliyle tam zıt), Gruplu (güçlü geniş vuruşlar, düşman grubuna hasar vermekten mahrum bırakıyor). Şimdi sihir hakkında: oyunda, oyun boyunca açacağınız beş sihir işareti vardır, bunlar PKM ile etkileşimliyor. Aşağıda daha fazla bilgi var.
Aard İşareti - güçlü bir telekinetik darbe, düşmanları itip devirmekte kullanılır. Ayrıca engelleri yıkmak ve güçlü fiziksel kuvvet gerektiren diğer eylemleri gerçekleştirmek için de kullanılmaktadır.
Kwen İşareti - Geralt'ı çevreleyen ve bir süre boyunca onu dokunulmaz yapan koruyucu bir alan. Geralt'ın herhangi bir saldırısı find işaretinin etkisini sona erdirir.
Irden İşareti - yere ya da zemin üzerine konan büyücü tuzağı. Düşmana farklı etkiler uygulayarak, acı, kan kaybı, zehirlenme vb. gibi sonuçlar doğurur.
Igni İşareti - pirokinetik bir dalga, düşmanı ateş almaya zorlar. Ayrıca ateş yakmak için de kullanılır.
Aksiy İşareti - diğer varlıkların zihnini etkileyen telepatik bir dalga. İşaret, düşmanı büyüleyebilir, geçici olarak sersemletebilir veya korku ve panik yaratabilir. İyileştirme ile o kadar etkili bir şekilde büyülenebilir ki, düşmanı Geralt'ın tarafına geçmesine zorlayabilir.
Kimya
"Witcher"da orta ve yüksek zorluk seviyelerinde önemli bir rol oynar. Kimya, alkolik karışımların hazırlanması sanatı, büyücülerin işinin ayrılmaz bir parçasıdır. Bu nedenle, kılıç kullanma becerileri ve İşaretler kadar dikkat gösterilmelidir. Sıklıkla, kimya bilgisi ya da yokluğu, bir canavarla savaşırken yaşam ve ölüm meselesi haline gelebilir. İlgili formüllerin, bileşenlerin ve çeşitli maddelerin özelliklerini bilmek, büyücünün acıya duyarlılığını azaltmasını, zehirlenme sırasında antikor geliştirmesini, duygusal algısını artırmasını, tepki süresini azaltmasını, dikkat alanını ve hareket koordinasyonunu hızlandırmasını sağlar, bu, sıradan bir insanın korku yüzünden felç olacağı durumlarda olur. "Witcher"da üç çeşit alkolik karışım vardır: özler, silah yağları, bombalar.
Mini Oyunlar
Dadi Pokeri
Poker - eğlenceli bir oyun, oynamak keyifli ve zevkli. Oyuna başlamak için, başka bir karakterle konuşurken Poker Oynayalım! simgesini seçin. Çoğu zaman oyun partnerlerini tavernalarda bulabilirsiniz.
Yumruk Dövüşü
Pokerle karşılaştırıldığında, bu mini oyun çok daha dinamik ve canlıdır. İçinde mücadele etmek her türlü Temeria tavernasında mümkün. Oyuna başlamak için belirli kişilikler ile konuşurken Yumruk Dövüşü simgesini seçin.
Dipte İçelim
Bu oyunun ana hedefi, rakibini geçmektir. Bu tür yarışmalar genellikle hanlarda düzenlenir, fakat istisnalar da vardır. Oyuna başlamak için, başka bir karakterle konuşurken Haydi İçecek! simgesine tıklayın. Eşya çantanızda içki olmalıdır!
Dikkat! Eğer Geralt bu tür bir yarışma sırasında bayılırsa, büyük ihtimalle cüzdanında tek bir kuruş bile olmadan bir sokakta uyanacaktır. Bu yüzden kiminle içtiğinizi düşünün.
Sonuç
Burada incelemeden her şeyin anlaşıldığını düşünüyorum, ama diskin arka yüzündeki metinle bir sonuç çıkartmak istiyorum: "Bu destan sona ermez. Krallar ölür, imparatorluklar yıkılır, insanlar çocuk yetiştirir ve toprağı işler... Zamanların ve savaşların ötesinde, Kaer Morhen, karanlığın doğuşuna karşı hayatın eski kalesidir. Bu kaleye bir genç olarak girdin, ve insan-mutasyona dönüşen bir witcher olarak çıktın, eski özlem onca alkol ile büyütülmüş. Kılıcını kullanmayı öyle ustaca öğrendin ki, krallığın ilk kılıçları seninle kıyaslanamaz. İnsanların dünyasındaki kaderlerini umursamıyorsun, çünkü sadece bir seçim var - Kaderi takip etmek. Senin yolun, biri tarafından senin için belirlenmiştir, Geralt Rivia'nın Witcher'ı.
Puan: 10 üzerinden 10.
Şimdi ise koleksiyonluk inceleme deneyimime geçelim. Devam etmek için spoiler'ı açın.
Koleksiyonluk Edisyon İncelemesi
Alış hikayemizi anlatmaya gerek yok, oldukça sıradan bir alışverişti, hemen işe başlayalım. İşte kutunun dış görünümü.
Şimdi set hakkında. Şunları içeriyor: oyun diski, video malzemeleri diski, oyundan ve motivelerinden gelen müziklerin bonus diskleri (2 adet), kullanıcı kılavuzu, dünyanın haritası (çift taraflı) ve stickerlar (4 adet)
Oyun Diski
Güzel, şık bir kutusu var.
Açık halde görünümü.
Video Malzemeleri Diski
Oyun diskine benzer.
Açık hali.
Oyun ve Motivelerine Göre Müzik Bonus Diskleri
Oyun müziği diskini (bunu paylaşmanın mümkün olup olmadığını bilmiyorum, ama risk etmek istemiyorum).
Oyunun motivelerine göre müziği içeren disk.
Kullanıcı Kılavuzu
Böyle görünüyor, siyah-beyaz ama oyun ile ilgili olarak birçok konuda gerçekten yardımcı olur, özellikle kimya ve gelişim konusunda.
İşte açık hali.
Dünya Haritası
Önde, yatay olarak Nilfgaard İmparatorluğu var.
Ve arka tarafta, dikey olarak Temeria mevcut.
Zamanınızı ayırdığınız için teşekkür ederim. Aşağıda bir anket var, sizin görüşünüzü merak ediyorum. Ayrıca yorumlarda eleştirilerinizi dile getirin.