"두 마리 토끼를 잡다". 게임 및 "위쳐" 콜렉터즈 에디션 리뷰
*"그는 검의 달인이지만 기사不是...
그는 잊혀진 마법의 수련자이지만 마법사가 아니다...
그는 많은 이들에게 마지막 희망이 되었지만 구세주가 아니다...
그는 살아남기 위해 살인을 저질렀지만 피의 살인자가 아니다...
그는 이미 전설이 되었다...
... 그리고 이야기는 아직 끝나지 않았다."
게임 개요
간단한 복잡한 스토리
게임의 시작. 우리 새로운 인생의 또 다른 시작, 새로운 역할의 시작이다.
우리는 한 남자가 뛰고 있는 모습을 보는데, 분명 뒤에서 추격이 있는 것 같지만 더 이상 뛸 수 없게 되어 넘어져 버린다...
그리고 우리는 이제 우리를 알 수 없는 방향으로 마차에 실려 가고 있다. 남은 힘으로 우리 주인공이 물을 수 있는 것은 약한 목소리로 "나는 어디에 있지?"라는 것이다. 그에게는 모든 것이 괜찮다고 대답하며 주인공은 드디어 편안해질 수 있다.
이제 우리는 오래된 성 케르 모르헨에 도착한다 - 남아있는 괴물 사냥꾼들의 마지막 피난처로, 그들 대부분이 죽임을 당했다.
우리는 깨어나서 오랜 친구들을 마주하고 그들은 우리가 어떻게 살아남았는지 놀랍게 여긴다. 그리고 우리는 전투 기술을 배우게 된다. 하지만, 물론 상냥한 동화는 더 이상 유행하지 않으며, 우리의 성에 "살라만드라"라는 범죄 조직의 괴한들이 공격을 해오며 마법사들의 비밀 변이제를 차지하려고 한다. 별 문제도 없이 처리할 수 있었을 것 같지만, 아니었다. 바로 입구에서 우리는 키메라를 만나고, 우리의 자랑스러운 마법사 트리스 메리골드는 그들과 함께 어떤 아주 강력한 마법사가 있다고 선언한다.
결국 변이제는 적에게 붙잡혔고 신입 레오는 미래에 좋은 기회를 내줬지만 죽임을 당하고, 트리스는 중상을 입었다(그녀는 그 마법사가 그렇게 강하다는 것을 몰랐다). 레오의 장례식 후, 우리의 영웅들은 나누어져 훔쳐간 비밀들을 찾고, 그들이 왜 "살라만드라"에게 그리 필요했는지를 알아보러 떠나기로 결정한다. 하지만 장례식에는 가지 않아도 되고, 예를 들어 트리스와 사랑을 나누거나 그냥 케르 모르헨을 돌아다닐 수도 있다. 그런 보너스가 게임의 특별한 점이다.
프롤로그는 넘어가고 첫 번째 장으로 넘어간다. 우리 모험은 그다지 즐겁지 않게 시작된다. 비즈미 성의 문에 도착했을 때, 우리는 특별한 통행증 없이 들어갈 수 없다고 알려준다. 왜냐하면 도시에 격리가 있기 때문이다. 정상적인 격리: 유령 개(바르겐스트)가 울타리 뒤에서 누군가를 먹고 있고, 경비병들은 아무 일도 없는 것처럼 서 있다. 그러나 우리가 나타났다면 아마도 우리는 그녀를 구할 수 있었을 텐데, 경비원들의 둔함 때문에 그녀는 죽게 된다. 그리고 그녀와 함께 살았던 소년은 양육 어머니의 죽음을 보고 듣지만 그녀를 도울 수 없다. 이 모든 일 후, 그의 눈은 파란 불꽃으로 타오르고 그는 예언을 낳는다. 결국 그 소년의 보호자가 의사 샤니가 된다, 그녀는 제랄트의 오래된 친구로 그가 살아남았다니 놀라워한다.
이후 스토리에 대해 나는 늘 그랬듯이 언급하지 않겠다, 왜냐하면 사실 스토리는 매우 분기되기 때문이다, 그래서 내가 가장 좋아하는 카테고리들로 넘어가겠다.
그래픽, 음악 및 기타 즐길거리
그래픽
그래픽에서는 많은 문제가 있었던 것으로 기억한다, 특히 "아우로라" 엔진 덕분에. "위쳐"의 가장 약한 부분이 무엇일지 게임이 출시되기 전부터 알고 있었다. 물론 "아우로라" 엔진으로는(5년 전에 네버윈터 나이츠라는 게임에 사용됨) 그리 괜찮은 그래픽이 나올 수 없다. 심지어 몇몇 기자들은 이미 게임을 "쓰레기"라고 평가하며 "기술 수준의 그래픽이 게임이 어느 정도 자리를 차지하는 것을 허락하지 않을 것"이라는 판결을 내렸다.
그래서 이 "전문가들"에게 축하를 보낸다, 왜냐하면 게임의 외관을 보고 그것이 "아우로라"로 만들어졌다는 것을 알아차리는 것은 불가능하기 때문이다. 유일하게 출처를 밝히는 것은... 사용할 수 있는 객체 위의 특유한 푸른 글씨이다.
제랄트가 달빛 속의 늪을 지나가는 모습을 보면, 서부 항구의 풍경이 보고 싶지 않게 된다. 위쳐의 전투 기술의 우아함에 비하면, 헬가르나 카사비르의 움직임은 나무꾼의 힘든 일이 된다. 그리고 매력적이면서도 성격이 강한 마법사 크와라가 같은 트리스나 샤니와 비교하면, 마치 바비 인형 가게에서 도망친 것처럼 보인다. 젠장, 그녀는 불과 얼마 전... 아, 그건 과거의 일이었다.
*\* Microsoft Windows XP 운영 체제 (SP2)*
* Intel Pentium 4 2.4 GHz 또는 AMD Athlon 64 +2800
* 1 GB의 RAM
* DirectX 9.0c와 함께 호환되는 128 MB의 메모리를 갖춘 3D 그래픽 카드, Vertex Shader/Pixel Shader 2.0(DEBUG 6600 또는 Radeon 9800 지포스)
* 하드 드라이브에 9GB의 여유 공간
* DirectX 9.0c와 호환되는 사운드 장치
* DVD 드라이브
음악
여기서는 특별히 많이 쓸 수 없으며, 음악은 좋지만 예를 들어 폴아웃에서처럼 좋지는 않으므로, 위쳐의 음악이 어떤 것인지에 대해서는 아래의 컬렉션판 리뷰에서 더 자세히 설명하겠다.
기타 즐길거리
다음과 같은 것들이 포함된다:
대화 및 그 결과;
캐릭터들;
전투 및 마법;
연금술;
미니 게임들.
대화 및 그 결과
이것은 "위쳐"에서의 주요 주제 중 하나이다. 그래서 게임의 상황을 인용하겠다. 마을에는 유령 개들이 습격하며, 격리가 선언되고 사람들은 밖에 나가는 것을 두려워한다. 하지만 마을에는 이러한 개들의 습격의 원인으로 교회가 간주하는 마녀가 살고 있다. 그래서 마녀는 동굴에 숨어있고, 열광적인 무리들이 그 뒤를 쫓고 있다. 당신은 마녀와 신부를 알고 있으며, 각각을 아는 사람들이다, 하지만 당신 앞에는 어려운 문제가 놓인다: 당신은 마녀가 숨어 있는 동굴에서 나와(사전에 그녀와 사적인 문제를 해결할 수 있다) 손에 촛불과 삽을 든 사람들의 군중을 보게 된다 :D 그들은 마녀를 여기로 요구하고 있다. 그리고 여기서 당신은 어느 편에 서야 할지를 선택해야 한다. 두 가지 경우 모두 스토리는 본질적으로 바뀌지 않겠지만, "위쳐"의 행위는 여전히 어떤 행동의 결과를 초래하는 경우가 거의 없다.
캐릭터들
이 아름다운, 이 말로는 표현할 수 없는 게임에서, 각 중요한 캐릭터는 자신의 성격, 특징 및 그에 해당하는 행동을 가지고 있다. 이는 모두 좋고 게임에 특유함을 부여하지만, 도시를 돌아다닐 때 누군가와 대화할 때 수백 명의 똑같은 사람들을 보게 된다면 애석해서는 안 된다. 주요 캐릭터는 좋지만 부차적 캐릭터들은 아니라는 것이다.
전투 및 마법
게임의 전투 및 마법 시스템은 상당히 간단하게 만들어졌으며, 이는 좋다. 당신은 왼쪽 버튼을 클릭하여 적에게 가고, 제랄트는 그에게 다가가서 공격을 시작한다. 화면에 검이 나타나고, 주위에 불꽃이 나타난다면 (단지 쉬운 및 중간 난이도에서), 왼쪽 버튼을 한 번 더 클릭해야 하며, 제랄트는 연속 공격을 하게 된다. 이 모든 것은 업그레이드 가능하며, 공격을 빠르고 강력하게 만들 수 있다. 게임에는 세 가지 전투 스타일이 있다: 강력한 (속도와 정확성을 희생하고 강력한 타격의 힘을 얻는다), 빠른 (단기 훈련의 빠른 연속 공격을 실행하며, 제한된 피해를 입히고, 강력한 스타일의 정반대), 그룹 (척력 있는 대규모 근접 공격이 적의 그룹에 동시에 챕터 예정이다.). 이제 마법**에 대해 이야기하자면, 게임에는 다섯 가지 마법 표시가 있으며, 이는 게임을 하면서 열 수 있다. 이들은 오른쪽 버튼을 클릭하여 활성화된다. 그들에 대해 자세히 설명하겠다.
아르드의 표시 - 강력한 텔레키네틱 펄스를 생성하여 적을 밀어내고 넘어뜨린다. 또한 장애물을 파괴하고 큰 힘이 필요한 기타 행동을 수행하는 데 사용된다.
퀸의 표시 - 제랄트를 둘러싼 보호막으로 일정 시간 동안 무적이 된다. 제랄트의 공격은 이 마법의 효과를 끝내게 한다.
어르덴의 표시 - 바닥이나 벽에 배치된 마법의 덫. 적에게 다양한 효과를 주며 고통, 출혈, 중독 등을 유발한다.
이그니의 표시 - 피로스키네틱한 파도로 적에게 화상을 입힌다. 또한 불을 피우는 용도로도 사용된다.
악시의 표시 - 제랄트가 다른 존재의 마음에 영향을 주는 텔레파시 파동. 이 표시로 적을 매혹하거나 일시적으로 기절시키거나 두려움을 일으키는 등의 효과가 있다. 개선되면 적을 매혹하여 그것이 제랄트를 지지하게 만들 수 있다.
연금술
"위쳐"에서 중간 및 높은 난이도에서 중요한 역할을 한다. 연금술은 연금술 혼합물을 준비하는 기술로, 이는 괴물 사냥꾼의 작업의 필수적인 부분이다. 따라서 검술 및 마법 징표 능력과 동일한 비율로 주의를 기울여야 한다. 연금술에 대한 지식이나 그 부재는 괴물과의 전투에서 생과 사의 문제가 될 수 있다. 적절한 조제법, 성분 및 다양한 물질의 특성에 대한 지식은 괴물 사냥꾼이 통증에 대한 감수성을 감소시키고, 독에 대해 항체를 생성하며, 감각 인식을 강화하고, 반응 시간을 줄이며, 주의 집중 및 움직임의 조정을 개선할 수 있게 해준다. "위쳐"에는 연금술 혼합물의 세 가지 종류가 있다: 엘릭서, 무기용 기름, 폭탄.
미니 게임들
뼈 도구 포커
포커는 재미있는 게임이며, 즐겁고 기분이 좋다. 게임을 시작하려면 다른 캐릭터와 대화하는 동안 포커를 하자! 아이콘을 선택하라. 대부분의 경우 게임의 파트너를 술집에서 찾을 수 있다.
주먹 싸움
포커와 비교하면 이 미니 게임은 훨씬 더 에너지 넘치고 다이내믹하다. 테메리아의 어느 술집에서든 참여할 수 있다. 게임을 시작하려면 주어진 캐릭터와 대화할 때 주먹 싸움 아이콘을 선택하라.
바닥까지 마시기
주된 목표는 상대방을 초과해서 술을 마시는 게임이다. 이런 경쟁은 일반적으로 여관에서 열리지만 예외도 있다. 게임을 시작하려면 다른 캐릭터와 대화하는 동안 한잔 하자! 아이콘을 클릭하라. 당신의 장비에는 알코올이 있어야 한다!
주의! 만약 제랄트가 이런 경기 중에 정신을 잃으면, 아마도 그는 거리의 어딘가에서 단 한 푼도 없이 깨어날 것이다. 그러니 누구와 마시는지 잘 생각하라.
결론
여기서는 리뷰를 통해 모든 것이 분명하지만, 나는 뒷면 텍스트와 함께 결론을 내리고 싶다: "이 이야기는 끝이 없다. 왕들이 죽고, 제국들이 붕괴되며, 소작농들이 아이를 키우고 땅을 경작한다... 전쟁과 시간의 외부에 케르 모르헨이 있으며, 고대의 어둠에 맞서 모든 생명의 선봉이다. 당신은 이 성에 소년으로 들어가고, 괴물 사냥꾼이자 반인반괴물로 나오게 된다. 당신은 검을 다루는 기술이 매우 뛰어나며, 왕국의 첫 칼들은 당신과 비교하면 어색하고 둔한 마네킹에 불과하다. 당신은 인간 세계의 운명에 관심이 없으며, 오직 하나의 선택만 있다 - 운명에 따르기. 당신의 길은 어떤 이가 당신을 위해 정한 길이다, 리비아의 제랄트, 괴물 사냥꾼.
평가: 10점 만점에 10점.
이제 나의 처음으로 콜렉션 리뷰로 넘어가자. 계속하려면 스포일러를 열어라.
콜렉터즈 에디션 리뷰
구매 이야기를 할 필요는 없을 듯, 평범한 구매였고, 바로 일에 들어가보자. 상자의 외관이다.
이제 부품에 대해. 이 안에는 다음과 같은 것들이 들어있다: 게임 디스크, 비디오 자료 디스크, 게임의 음악과 그에 관련된 보너스 디스크 (2개), 사용자 설명서, 세계 지도 (양면), 그리고 스티커 (4개)
게임 디스크
아름답고 스타일리시한 상자.
열렸을 때의 모습.
비디오 자료 디스크
게임 디스크와 거의 똑같이 생겼다.
열렸을 때의 상태.
게임의 음악 및 그에 관련된 보너스 디스크들
게임의 음악 디스크(블로그에 올릴 수 있는지 모르겠지만, 당분간 위험을 감수하지 않겠다).
게임의 동기를 바탕으로 한 음악 디스크.
사용자 설명서
이렇게 생겼으며, 흑백이다, 하지만 실제로 게임을 하는 데 여러 번 도움이 될 것이다, 특히 연금술 및 레벨 업에 유용하다.
이건 펼쳐진 모습이다.
세계 지도
앞면에는 수평적으로 닐프가르드 제국이 그려져 있다.
뒷면에는 수직적으로 테메리아가 있다.
내게 시간을 내주셔서 감사합니다. 아래는 설문조사가 있으며, 당신의 의견이 궁금하다. 또한 댓글로 비판을 남겨주길 바란다.