"להכות שני ציפורים במכה אחת". סקירה של המשחק והמהדורה האספנית של "המכשף"

content auto translated from {from}

"הוא מומחה בחרבות, אבל הוא לא אביר...

הוא תלמיד של קסמים נשכחים, אבל הוא לא קוסם...

עבור רבים, הוא היה תקוותם האחרונה, אבל הוא לא מושיע העולם...

הוא הרג כדי לשרוד, אבל הוא לא רוצח חסר רחמים...

הוא כבר הפך לאגדה...

... והאגדה שלו עדיין לא נגמרה."

סקירת המשחק

עלילה פשוטה עלילה לא פשוטה

תחילת המשחק. התחלה נוספת של חיינו החדשים, התפקיד החדש שלנו.

אנחנו רואים אדם רץ, כנראה שיש לו רודפים, אבל לא מצליח יותר לרוץ והוא מתמוטט...

מאוחר יותר. וככה אנחנו מובלים על גבי עגלה ליעד בלתי ידוע. הדבר היחיד שהגיבור שלנו מצליח לשאול בכוחותיו האחרונים הוא: "איפה אני?" עונים לו שהכל בסדר והגיבור יכול סוף סוף להירגע.

והנה, אנחנו מגיעים לטירה העתיקה קאיר מוהן - המקלט האחרון של המכשפים שנותרו, שרובם נהרגו.

התעוררנו ורואים מולנו את חברינו הישנים, הם מופתעים כיצד הצלחנו לשרוד. מאוחר יותר מלמדים אותנו את אמנות הקרב. אבל, בטח, אגדות טובות כבר לא באופנה, והטירה שלנו מותקפת על ידי שודדים מקבוצת "סלאמנדרה" במטרה להשתלט על המוגטנים הסודיים של המכשפים. ובכן, זה לא היה כל כך טוב, כי במקום זה אנחנו פוגשים חיה מיתית, וכשפתאום הבחורה המפונקת שלנו, טיס מריגולד, אומרת שיש לידם קוסם חזק מאוד.

בסופו של דבר המוגטנים נופלים בידי האויבים, והמתלמד לאו נהרג, שהיה לו פוטנציאל לא רע לעתיד, טיס נפצעה קשה (היא לא ידעה שהקוסם כל כך חזק). אחרי ההלוויה של לאו, הגיבורים שלנו מחליטים להיפרד ולצאת לחפש את הסודות הגנובים, וגם לגלות מדוע הם כל כך נחוצים ל"סלאמנדרה". אבל מיד להלוויה לא חייבים ללכת, אפשר למשל לקיים יחסי אהבה עם טיס או סתם לטייל בקייר מוהן. בונוסים כאלה הם מה שמייחד את המשחק.

והנה ההקדמה זזה הצידה, הפרק הראשון מתחיל. ההרפתקה שלנו מתחילה לא בצורה שמחה במיוחד. כשיגענו לשערי עיר ווויזימה, גילינו שלא יכנסו אלינו ללא כרטיס מיוחד, כי בעיר יש סגר. סגר רגיל: כלבי רפאים (ברגסטים) אוכלים ילדה מאחורי הגדר, ושומרי העיר עומדים כאילו כלום לא קורה. אבל הופענו, ואולי היינו מצילים אותה, אבל בגלל איטיות השומרים, הילדה מתה. והילד שגר איתה רואה ושומע את מותה של אמו המאמצת, אבל לא יכול לעזור לה. אחרי כל זה, עיניו נדלקות באש כחולה, והוא אומר נבואה. בסופו של דבר, המטפלת של הילד הופכת לשאני, מכירה ישנה של גרלט, שגם היא מופתעת שהוא שרד.

בהמשך אני, כמו תמיד, אשמור על שתיקה לגבי העלילה, כי כאן באמת העלילה מאוד מפותלת, ולכן, כמו תמיד, נעבור בקטגוריות האהובות עליי.

גרפיקה, מוסיקה ודברים טובים אחרים

גרפיקה

כשהיה לי זיכרון, היו הרבה בעיות עם הגרפיקה, בעיקר בגלל המנוע "אבורורה". מה שיהיה הצד החלש ביותר של "המכשף", ידעתי לפני שחרור המשחק. כמובן, על המנוע "אבורורה" (שעליו נבנה לפני חמש שנים נברווינטר נייטס) לא יכול לצאת גרפיקה פגומה. אפילו זוכר, כמה עיתונאים הקליטו את המשחק מראש כאכזבה עם פסק הדין "הטכניקי של הגרפיקה לא ישאיר לשחק משחק בעמדה ראויה כלשהי".

את כל "המומחים" האלה אנחנו מברכים, כי אי אפשר לנחש לפי המראה של המשחק שהוא נבנה על "אבורורה". הדבר היחיד שמסגיר את המקור — זו... הכתובת הכחולה האופיינית מעל הדברים שאפשר להשתמש בהם.

כאשר ראיתי את גרלט רץ בביצות מוארות על ידי הירח דרך קני סוכר ועשבים משוכללים, אי אפשר כבר לרצות לראות את הנופים של המפרץ המערבי. בהשוואה לאלגנטיות של הטכניקות הלוחמניות של המכשף, תנועותיו של הלורד הלגר וקאסבירה נראות כעבודת עצים קשה אך מכובדת. והקוסמת המקסימה, אך מרשעת קווארה, ליד טיס או שאיני, נראית כמו בובת ברבי שברחה מחנות. לעזאזל, לא כך היה זה לפני רגע... לא, זה היה בחיים קודמים.

*\* מערכת הפעלה Microsoft Windows XP (SP2)*

* מעבד Intel Pentium 4 2.4 GHz או AMD Athlon 64 +2800

* 1 GB זיכרון RAM

* 3D-וידאו אדפטר עם 128 MB זיכרון, תואם ל-DirectX 9.0c, עם תמיכה ב-Vortex Shader/ Pixel Shader 2.0 (GeForce 6600 או Radeon 9800)

* 9 GB שטח פנוי בכונן הקשיח

* מכשיר שמע תואם ל-DirectX 9.0c

* מכשיר קריאה לדיסקי DVD

מוסיקה

כאן לא ניתן לכתוב הרבה, המוזיקה כאן טובה, אבל לא כמו, למשל, בFallout, ולכן אני אתאר בפירוט איזה מוזיקה יש במכשף בסקירה של המהדורה האספנית, שתהיה למטה.

דברים טובים אחרים

בתוך זה אנחנו כוללים:

דיאלוגים והשלכותיהם;

דמויות;

קרב וקסם;

אלכימיה;

מיני-משחקים.

דיאלוגים והשלכותיהם

זו אחת הנושאים המרכזיים ב"המכשף". אז אני אתן מצב מהמשחק. על הכפר תקפו כלבים רפאים, הוכרז סגר, והאנשים פוחדים לצאת לרחוב. אבל בכפר גרה קוסמת, שהכנסייה רואה אותה כסיבה להתקפות של הכלבים. והקוסמת מסתתרת במערה, ואחריה רודפת המון פנתיקים. אתה מכיר את הקוסמת ואת הכומר, אבל לפניך משימה לא פשוטה: אתה יוצא מהמינה שאתה מתחבא שבו (כשהוא יכול להסדיר את הבעיות הגבריות שלך) ורואה חמושים באורח פצוע עם לפידים ומזלגות :D, שדורשים שהקוסמת תבוא לכאן. ואז צריך לבחור באיזו צד לעמוד. בשני המקרים העלילה לא תשתנה בצורה דרמטית, אבל כמעט כל פעולה ב"המכשף" מביאה להשפעות כלשהן, אפילו אם קטנות, אך מתפתחות.

דמויות

במשחק המופלא הזה, איני מפחד מהביטוי הזה, כל דמות חשובה מלאה באופי, תכונות ומעשים המתאימים להם. זה הכל טוב ונותן למשחק את הייחוד שלו, אבל זה מתסכל כשעברנו בעיירה, נראות מאות אנשים דומים, היה זה בשיחה כמו גם במראה. הדמויות העיקריות טובות, אבל לא המשניות.

קרב וקסם

סיסטם הקרב והקסם במשחק עשוי להיות פשוט למדי, וזה טוב. אתה לוחץ על הכפתור השמאלי בעכבר על האויב, גרלט מתקרב אליו ומתחיל להכות, מופיע על המסך חרב, וכשהאש מופיעה סביבה (רק ברמות קושי קלות ובינוניות), אז צריך ללחוץ שוב על הכפתור השמאלי, וגרלט מבצע קומבינה. כל זה ניתן לפיתוח ולעשות מהלכים מהירים וחזקים. במשחק יש שלושה סגנונות קרב: כוחי (מחזיבים מהירות ודייקנות, אך מקבלים כוח מכתח), מהיר (סדרת מכות קצרות ומהירות, נזק מצומצם, ההפך הגמור מהסגנון הכוחי), קבוצתי (מהלכים חזקים מאפשרים לנזוק בו זמנית קבוצה של אויבים). עכשיו לגבי קסם: במשחק יש חמישה סימני קסם שתקבל לאורך המשחק, הם מופעלים בלחיצה על הכפתור הימני בעכבר. בהרחבה עליהם למטה.

סימן אארד - דחף טלעי עוצמתי, שדוחף ומפיל את האויבים. בנוסף, הוא נמצא בשימוש בהרס מכשולים ובביצוע פעולות אחרות שדורשות כוח פיזי גדול.

סימן קוונ - שדה מגן מוקף את גרלט ומקנה לו חיסון לזמן מה. כל תקיפה של גרלט מפסיקה את פעולתו של הסימן.

סימן אירדן - מלכודת קסמים המונחת על האדמה או על הרצפה. משפיעה על האויב בדרכים שונות, מספקת כאב, אובדן דם, הרעלה וכו'.

סימן איגני - גלי פירוקינטיקה, מדליק את אויב. גם משמש כקיסם להדלקת מדורה.

סימן אקסי - גלי טלקפטיקה, מאפשרים לגרלט להשפיע על התודעה של שאר יצורים. הסימן יכול להרוס, להזיק זמנית או להשרות פחד וחרדה באויב. כשמפתחים אותו, הוא מאפשר לגרום לאויב להשתעשע עד כדי כך שיגרום לו לעבור לצידו של גרלט.

אלכימיה

ב"המכשף" ברמות קושי בינוניות וגבוהות היא משחקת תפקיד חשוב מאוד. אלכימיה - אמנות הכנת מיקסרים אלכימיים - היא חלק בלתי נפרד מעבודת המכשפים. לכן יש להתייחס אליה באותה מידה שנכנה את כישורי השימוש בחרב וסימנים. במקרים רבים, ידיעה של אלכימיה או חוסר ידיעה שלה עשויים להיות עניין של חיים ומוות בקרב עם מפלצות. הידע בנוגע לנוסחאות מתאימות, מרכיבים ותכונות של חומרים שונים מאפשר למכשף להפחית את רגישותו לכאב, לייצר נוגדנים במקרה של זיוף, להגביר את תחושת החושים, להפחית את זמן התגובה, לשפר את כושר המיקוד ותיאום התנועות במצבים שבהם אדם רגיל היה משותק מפחד. ב"המכשף" יש שלושה סוגים של מיקסרים אלכימיים: אליקסירים, שמנים לכלי נשק, פצצות.

מיני-משחקים

פוקר עם קוביות

פוקר - משחק מצחיק, לשחק מהנה ונעים. כדי להתחיל את המשחק, במהלך השיחה עם דמות אחרת, בחרו באיקון שחק בפוקר! לרוב, אפשר למצוא שותפים למשחק בתאורנים.

קרב אגרופים

ביחס לפוקר, המשחק הזה הרבה יותר אנרגטי ודינמי. ניתן להשתתף בו בכל תעוררב של טומוריה. ניתן להתחיל את המשחק בבחירת האיקון קרב אגרופים במהלך שיחה עם דמויות מסוימות.

שותים עד底

משחק, שבו המטרה העיקרית היא לשתות יותר מהאויב. תחרויות כאלה בדרך כלל מתקיימות בתאורנים, אבל יש גם יוצאים מן הכלל. כדי להתחיל את המשחק, לחץ על האיקון בוא ונשתה! במהלך השיחה עם דמות אחרת. בציוד שלך חייב להיות אלכוהול!

שימו לב! אם גרלט יתמוטט במהלך תחרות כזו, הוא יתעורר, כנראה, ברחוב, ללא אגורה אחת בכיס. אז תחשבו היטב, עם מי אתם שותים.

סיכום

כאן אני מניח שהכל ברור מהסקירה, אבל אני רוצה לסיים את הניתוח במילים מהצד האחורי של הדיסק: "האגדה הזו אין לה סוף. מלכים מתים, אימפריות מתמוטטות, אנשים מגדלים ילדים ועובדים את האדמה... מחוץ לזמן ולמלחמות עומדת קאיר מוהן, ביצור עתיק שדואג לכל מה שקיים מול הכוח של האופל. נכנסת לטירה הזו כמתבגר, ויצאת מעוצובה חצי אדם-חצי מוטציה, שהתגדלה על אליקסירים עתיקים. אתה שולט בחרב כך שהחרבות הראשונה בממלכות אינן אלא מקלות מסורבלים בהשוואה עלייך. לא אכפת לך מגורלות עולמם של הנשים, כי יש לך בחירה אחת בלבד - לעקוב אחרי במציאות. הדרך שלך, שנקבעה על ידי מישהו אחר, גרלט מריביה, המכשף.

דירוג: 10 מתוך 10.

ובכן, עכשיו נמשיך לחוויית הסקירה הראשונה שלי של המהדורות האספניות. כדי להמשיך, פתח את הספוילר.

סקירת המהדורה האספנית

אני לא אספר את הסיפור על הרכישה, זה פשוט רכישה רגילה, ומתחילים ישר בעסק. הנה מראה החבילה.

עכשיו על הערכה. היא כוללת את הדברים הבאים: דיסק המשחק, דיסק עם חומרי וידאו, דיסקים בונוס עם מוזיקה מהמשחק ובעקבותיו (2 יח'), מדריך לשימוש, מפת עולם (דו צדדית) ומדבקות (4 יח')

דיסק המשחק

אריזת דיסק יפה, אלגנטית.

מצב פתוח.

דיסק עם חומרי וידאו

נראה כמעט כמו דיסק המשחק.

מצב פתוח.

דיסקים בונוס עם מוזיקה מהמשחק ובעקבותיו

דיסק עם מוזיקה מהמשחק (לא יודע אם ניתן לפרסם את זה, אבל אני לא אהיה בסיכון).

דיסק עם מוזיקה בעבודה עם המשחק.

מדריך לשימוש

נראה כך, שחור ולבן, אבל בהחלט יועיל במהלך המשחק, במיוחד עם אלכימיה ושדרוגים.

הנה מצב פתוח.

מפת עולם

מלפנים, במאוזן, מצויירת האימפריה נילפגארדית.

מאחור, במאונך, נמצאת טמריה.

תודה שהקדשת לי את זמנך. למטה מחכה לך סקר, אני סקרן לגבי דעתך. גם השמיעו את ביקורתיכם בתגובות.

Calldun. במיוחד עבור Gamer.ru