הפיתוח של משחקים המבוססים על סדרות ספרים של סופרי על, תמיד כרוך בסיכון מסוים. המפתחים צריכים להעתיק בעדינות את האווירה של הרומן לספירה המשחקית, מבלי להתעלם מפרטים חשובים ולוותר על אספקטים מסוימים של העלילה. לצערנו, זה לא תמיד מצליח. התוצאה היא צפויה – זלזול מצד המעריצים ושכחה טוטאלית. עם זאת, לפעמים יש יצירות שראויות להערכה, אשר משמחות גם את המעריצים וגם את השחקנים הרגילים. "המכשף" (The Witcher) הוא דוגמה בולטת לכך כיצד לעשות RPGs טובים על פי יקום ספרותי. המשחק פותח על ידי הסטודיו הפולני CD Project Red, והוא עשה את משימתו בכבוד. היציאה של "המכשף" הייתה באוקטובר 2007 בארצות הברית ואירופה. המפיצה ברוסיה הייתה החברה "נשיא דיסק".
המשחק מבוסס על עלילת היצירות של הסופר הפנטזיה המפורסם אנדז'יי Sapkowski. הדמות הראשית של "המכשף", כפי שניתן לנחש, היא מכשף בשם גרלט. הגיבור הקשוח והשיער הלבן ממשיך לנדוד בעולם במטרה לחפש מפלצות ויצור, אותו הוא צייד. האוכלוסייה השלמה לא תמיד מתייחסת לחיוב למכשפים, אך גרלט התרגל לכך ואינו שם לב לשמועות חסרות ביסוס של אנשים פשוטים. ברגע מסוים, חייו של גרלט משתנים קצות – כתוצאה מפציעה, הוא מאבד לחלוטין את זיכרונו, והגיבור הראשי מוצא את עצמו מעורב במערבולת של אירועים מסתוריים. מזימות, קנוניות, אינטריגות, דמויות מוזרות – גרלט צריך להבין את כל "הבוץ" הזה, מנסה לא לאבד את החברים שנותרו לו. אלמלא ידע לאן כל זה יוביל...
בעולם "המכשף" חיים המון עמים, שחיים זה לצד זה בשלום או יחסית בשלום. העברת (הדברים דוברי הגזע הנמוך) לא אוהבים את האלפים, הללו, בתורם, מתייחסים די בסלידה לאנשים וכן הלאה. כאשר גרלט מטייל בטמריה ובסביבות ויזימה (בירת המדינה), הוא לאט לאט מתקרב ליסוד המתרחש, אך אף אחד לא מחייב אותו לדבוק בעלילה המרכזית – אפשר לקחת כמה משימות צדדיות ולצאת, למשל, לחסל נשמות болотיות בביצות. במהלך הקרב גרלט יכול לבחור סגנון קרב שיועיל ביותר במצב העימות הקיים. מול אויבים כבדים, הסגנון המוכר ביותר הוא סגנון הכוח – המכות מועברות באטיות, אך החרב יכולה לחדור כל שריון. אם גרלט נתפס במארב והוקף מכל הכיוונים, אז סגנון הקרב הקבוצתי יעזור – הנזק אינו גדול מאוד, אך נגרם לכל האויבים בבת אחת.
עוד תכונה מעניינת של המשחק מגוללת את השימוש בסוגי חרבות שונים. לדוגמה, חרב ברזל רגילה או חרב פלדה מתגלות כשימושיות נגד בעלי חיים מסוכנים ואנשים, בעוד המילה הכסופה מתאימה רק עבור חפצים לא מתים ומפלצות מסוגים שונים. מכשף אינו מהסס להשתמש גם ביכולות קסומות (סימנים), כי לרוב הן מציעות את הפתרון היחיד עבור גרלט. למרות שכל היכולות של המכשף לקסם דוהים מול מתנותיו הכימיות – הגיבור הראשי יודע לבשל מגוון רחב של לנקסים, שמנים ותערובות מתפוצצות, שניתן להשתמש בהם למגוון מטרות בכל רגע של קרב.