کتابوں کے سلسلوں کی مشہور مصنفین کی کہانیوں پر مبنی کھیلوں کی ترقی ہمیشہ ایک مخصوص خطرے سے جڑی ہوتی ہے۔ "ڈیولپرز" کو کھیل کی دنیا میں ناول کی فضا کو احتیاط سے منتقل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، بغیر کسی اہم تفصیلات کو نظر انداز کیے اور کہانی کے کچھ پہلوؤں کو کم کیے بغیر۔ بدقسمتی سے، ایسا ہمیشہ ممکن نہیں ہوتا۔ نتیجہ ایک منطقی امر ہے - مداحوں کی جانب سے بے پرواہی اور مکمل فراموشی۔ اس کے باوجود، کبھی کبھار واقعی قابل قدر منصوبے سامنے آتے ہیں، جو شوقین کھلاڑیوں کے ساتھ ساتھ عام کھلاڑیوں کو بھی خوش کرتے ہیں۔ "ویدمک" (The Witcher) اس بات کی ایک روشن مثال ہے کہ کس طرح کتابی کائنات پر مبنی اچھے آر پی جی کو بنانا چاہیے۔ کھیل کی ترقی لیے پولینڈ کے اسٹوڈیو سی ڈی پروجیکٹ ریڈ نے کام کیا، اور انہوں نے اپنے کام کو عزت کے ساتھ مکمل کیا۔ "ویدمک" کا آغاز اکتوبر 2007 میں امریکہ اور یورپ کی سرزمین پر ہوا۔ روس میں اس کا ناشر کمپنی "نوی ڈسک" تھی۔
یہ کھیل مشہور فینٹسی مصنف اندر زاپکوسکی کے کاموں کی کہانی پر مبنی ہے۔ "ویدمک" کا مرکزی کردار، جیسا کہ آپ اندازہ لگا سکتے ہیں، ایک ویڈمک ہے جس کا نام گیریلت ہے۔ سخت اور چاندی کے بالوں والے ہیرو دنیا میں مخلوق اور عفریتوں کی تلاش میں سفر کرتا رہتا ہے، جن کا شکاری وہ خود ہے۔ امن پسند آبادی ویڈمکوں کے بارے میں زیادہ دوستانہ نہیں ہے، لیکن گیریلت اس کے عادی ہو چکا ہے اور گاؤں کے لوگوں کے بے بنیاد خیالات پر توجہ نہیں دیتا۔ ایک لمحے میں گیریلت کی زندگی مکمل طور پر تبدیل ہو جاتی ہے - ایک زخم کی وجہ سے اس کی یادداشت مکمل طور پر چلی جاتی ہے، اور وہ ایک رازدارانہ واقعات کے طوفان میں پھنس جاتا ہے۔ چالیں، سازشیں، سازشیں، عجیب شخصیات - گیریلت کو ان تمام "گندگیوں" کو سمجھنے کی ضرورت ہے، کوشش کرتے ہوئے کہ باقی دوستوں کو نہ کھوئے۔ اسے معلوم تھا کہ یہ سب کس طرح پھر پیچھے جا سکتا ہے...
"ویدمک" کی دنیا میں کئی قومیں بستی ہیں، جو ایک دوسرے کے ساتھ پرامن یا نسبتاً پرامن طریقے سے گزرتی ہیں۔ سرخ لوگوں (جو کہ گوبلن بھی کہلاتے ہیں) کو بلیوں سے تھوڑا سا نفرت ہے، جبکہ وہ لوگ انسانوں کے بارے میں کچھ میں معاف کر دیتے ہیں، وغیرہ۔ تھیمریا اور ویزیم (ریاست کا دارالحکومت) کے گرد و پیش سفر کرتے ہوئے، گیریلت بتدریج واقعے کی اصل حقیقت کے قریب پہنچتا ہے، لیکن کوئی بھی اسے مرکزی کہانی کی پیروی کرنے پر مجبور نہیں کرتا - وہ کچھ ضمنی مشن لے سکتا ہے اور مثلاً، دلدلی صحراؤں میں ویرانوں کا قلع قمع کرنے جا سکتا ہے۔ جنگ کے دوران، گیریلت اس لڑائی کے انداز کا انتخاب کر سکتا ہے، جو پیش آنے والی جھگڑالو صورتحال میں سب سے زیادہ فائدہ مند ہو گا۔ بھاری دشمنوں کے خلاف طاقتور طرز کا استعمال بہترین ہوتا ہے - ضربات آہستہ آہستہ کی جاتی ہیں، مگر تلوار کسی بھی زره کو توڑ سکتی ہے۔ اگر گیریلت کسی گھات میں پھنس گیا ہے اور سب اطراف سے گھرا ہوا ہے، تو پھر گروہی لڑائی کا انداز مدد کرتا ہے - نقصان اتنا زیادہ نہیں ہوتا، لیکن یہ سب دشمنوں پر ایک ساتھ کیا جاتا ہے۔
کھیل کی ایک دلچسپ خصوصیت مختلف قسم کی تلواروں کا استعمال بھی ہے۔ مثلاً، عام لوہے یا اسٹیل کی تلوار خطرناک جانوروں اور انسانوں کے خلاف اچھی کارکردگی دکھاتی ہے، جبکہ چاندی کی تلوار صرف مردوں اور مختلف قسم کے عفریتوں کے لیے موزوں ہوتی ہے۔ ویڈمک جادوئی چالوں (نشان) کو بھی استعمال کرنے سے نہیں گریز کرتا، کیونکہ اکثر وہ ہی گیریلت کے لیے واحد نجات ہوتی ہیں۔ حالانکہ ویڈمک کی تمام جادوئی صلاحیتیں اس کی کیمیائی تحفوں کے سامنے ماند پڑ جاتی ہیں - مرکزی کردار مختلف قسم کے ایلیکسیرز، تیلوں اور دھماکہ خیز مرکبات کو تیار کرنے کی مہارت رکھتا ہے، جنہیں کسی بھی وقت لڑائی میں استعمال کیا جا سکتا ہے۔