Vývoj her na motivy knižních sérií známých spisovatelů vždy souvisí s určitým rizikem. „Vývojáři“ musí pečlivě přenést atmosféru románu do herního světa, aniž by ignorovali důležité detaily a aniž by omezovali jednotlivé aspekty příběhu. Bohužel, to se nedaří vždy. Výsledek je předvídatelný – opovrhování ze strany fanoušků a totální zapomnění. Přesto se čas od času objevují opravdu hodnotné projekty, které těší jak příznivce, tak běžné hráče. „Zaklínač“ (The Witcher) je jasným příkladem toho, jak se má vyrábět kvalitní RPG na motivy knižního univerza. Vývojem hry se zabývalo polské studio CD Project Red a svůj úkol splnilo se ctí. Vydání „Zaklínače“ proběhlo v říjnu 2007 v USA a Evropě. Vydavatelem v Rusku byla společnost „Nový Disk“.
Hra je založena na příběhu děl známého fantasy autora Andrzeje Sapkowského. Hlavní postavou „Zaklínače“, jak lze hádat, je zaklínač jménem Geralt. Přísný a šedovlasý hrdina i nadále putuje světem při hledání příšer a monster, na které je lovcem. Mírné obyvatelstvo příliš přátelsky k zaklínačům nepřistupuje, ale Geralt si na to zvykl a nevšímá si přehnaných dohadů vesnických drbů. V jednom okamžiku se Geraltův život zásadně změní – v důsledku zranění ztrácí veškerou paměť a hlavní hrdina se ocitá ve víru tajemných událostí. Intriky, spiknutí, podivné osobnosti – Geralt se musí prokousat touto „špínou“, snažíce se neztratit své zbývající přátele. Kdyby jen věděl, kam to všechno povede...
Ve světě „Zaklínače“ žije mnoho národů, které žijí v míru nebo relativním míru vedle sebe. Trpaslíci (také známí jako dvárfové) nemají v lásce elfy, ti zase mají k lidem určitou shovívavost a tak dále. Při cestování po Temerii a okolí Verdy (hlavního města státu) se Geralt postupně přibližuje k samotné podstatě událostí, ale nikdo ho nenutí dodržovat hlavní příběhovou linii – může si vzít pár vedlejších questů a vydat se například na porážení upírů v bažinách. Během boje si Geralt může vybrat styl boje, který bude nejvíce užitečný v dané konfliktu. Pro těžké protivníky je nejlepší použít silový styl – údery se provádějí pomalu, ale meč dokáže prorazit jakoukoli zbroj. Pokud je však Geralt obklíčen a obklopen ze všech stran, pomůže mu skupinový styl boje – poškození není tak velké, ale útočí na všechny nepřátele najednou.
Další zajímavou vlastností hry je používání různých typů čepele. Například obyčejný železný nebo ocelový meč se dobře osvědčuje v boji s nebezpečnými zvířaty a lidmi, zatímco stříbrný meč je vhodný pouze pro nemrtvé a příšery všech možných druhů. Zaklínač se také nezdráhá používat magické triky (znaky), které často představují jedinou záchranu pro Geralta. Ačkoli všechny schopnosti zaklínače v magii blednou před jeho alchymistickými nadáními – hlavní hrdina umí vařit různé elixíry, oleje a výbušné směsi, které lze použít k užitku v jakýkoli okamžik boje.