Dezvoltarea jocurilor inspirate din serii de cărți ale scriitorilor celebri este întotdeauna asociată cu un anumit risc. Dezvoltatorii trebuie să transfere cu grijă atmosfera romanului în sfera de jocuri, fără a ignora detaliile importante și fără a reduce anumite aspecte ale intrigii. Din păcate, acest lucru nu reușește întotdeauna. Rezultatul este previzibil – neglijarea din partea fanilor și uitarea totală. Cu toate acestea, uneori apar proiecte cu adevărat valoroase, care încântă atât fanii, cât și jucătorii obișnuiți. "Vânătorul" (The Witcher) este un exemplu strălucit de cum ar trebui să se facă RPG-uri bune inspirate dintr-o univers literar. Dezvoltarea jocului a fost realizată de studioul polonez CD Projekt Red, iar aceasta și-a îndeplinit sarcina cu cinste. Lansarea "Vânătorului" a avut loc în octombrie 2007 în Statele Unite și Europa. Editorul în Rusia a fost compania "Noul Disc".
Jocul se bazează pe povestea lucrărilor cunoscutului autor de fantezie Andrzej Sapkowski. Personajul principal al "Vânătorului", după cum se poate ghici, este un vânător de monștri pe nume Geralt. Eroul sever și cu părul alb continuă să călătorească prin lume în căutarea monștrilor pe care el îi vânează. Oamenii obișnuiți nu au o atitudine prea prietenoasă față de vânători, dar Geralt s-a obișnuit cu asta și nu acordă atenție zvonurilor din partea celor din sate. Într-o clipă, viața lui Geralt se schimbă radical - în urma unei răni, el își pierde complet memoria și ajunge să fie prins într-un vârtej de evenimente misterioase. Intrigi, conspirații, personalități ciudate - Geralt trebuie să dezvăluie toată această "mizerie", încercând să nu își piardă prietenii rămași. Dacă ar fi știut unde va duce totul...
În lumea "Vânătorului" trăiesc multe popoare, care coexistă pacific sau relativ pașnic unii cu alții. Căpcăunii (sau gnomii) nu îi iubesc pe elfi, iar aceștia din urmă se raportează la oameni cu o oarecare superioritate și așa mai departe. Călătorind prin Temeria și împrejurimile Vizimei (capitala statului), Geralt se apropie treptat de esența a ceea ce se petrece, dar nimeni nu-l obligă să urmeze firul principal al poveștii - poate să accepte câteva misiuni secundare și să meargă, de exemplu, să își facă de cap tăind strigoi pe mlaștini. În timpul bătăliei, Geralt poate alege un anumit stil de luptă, care va fi cel mai util în situația conflictuală apărută. Împotriva dușmanilor masivi, cel mai bine este să folosească stilul de luptă puternic - loviturile sunt aplicate lent, dar sabrele pot străpunge orice armură. Dacă, totuși, Geralt a căzut într-o ambuscadă și este înconjurat din toate părțile, atunci stilul de luptă de grup va ajuta - daunele nu sunt foarte mari, dar sunt aplicate tuturor dușmanilor deodată.
O altă caracteristică interesantă a jocului constă în utilizarea diferitelor tipuri de săbii. De exemplu, o sabie obișnuită din fier sau oțel se descurcă bine în lupta cu animale periculoase și oameni, în timp ce sabia de argint este destinată doar pentru morți și monștri de diverse feluri. Vânătorul nu ezită să folosească și trucuri magice (semne), deoarece adesea acestea sunt singura salvare pentru Geralt. Deși toate abilitățile de magie ale vânătorului se estompează în fața darurilor sale alchimice - eroul principal știe să prepare tot felul de elixire, uleiuri și amestecuri explozive, care pot fi folosite în orice moment al bătăliei.