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Le Sorceleur

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Le Sorceleur
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Le développement de jeux inspirés des séries de livres de célèbres écrivains est toujours lié à un certain risque. Les "développeurs" doivent soigneusement transférer l'atmosphère du roman dans le domaine du jeu, sans ignorer les détails importants ni réduire certains aspects de l'intrigue. Malheureusement, cela ne fonctionne pas toujours. Le résultat est inévitable : le mépris de la part des fans et un oubli total. Cela dit, il arrive parfois que des projets vraiment valables voient le jour, ravissant à la fois les passionnés et les joueurs ordinaires. "Le Sorceleur" (The Witcher) est un exemple frappant de la manière de créer de bonnes RPG inspirées d'un univers littéraire. Le jeu a été développé par le studio polonais CD Project Red, qui a rempli sa mission avec brio. La sortie de "Le Sorceleur" a eu lieu en octobre 2007 en Amérique et en Europe. En Russie, l'éditeur était la société "Nouveau Disque".

Le jeu est basé sur l'intrigue des œuvres de l'écrivain fantastique connu Andrzej Sapkowski. Le personnage principal de "Le Sorceleur", comme on peut le deviner, est un sorceleur nommé Geralt. Ce héros austère et aux cheveux blancs continue de voyager à travers le monde à la recherche de monstres et de créatures, dont il est le chasseur. La population civile n'est pas très amicale envers les sorceleurs, mais Geralt s'y est habitué et ne fait pas attention aux rumeurs des villageois. À un moment donné, la vie de Geralt change radicalement : suite à une blessure, il perd complètement la mémoire, et le héros se retrouve entraîné dans un tourbillon d'événements mystérieux. Machinations, complots, intrigues, personnalités étranges – Geralt doit démêler toute cette "saleté", en essayant de ne pas perdre ses derniers amis. S'il avait su où cela le mènerait...

Dans le monde de "Le Sorceleur", de nombreux peuples coexistent pacifiquement ou relativement pacifiquement les uns avec les autres. Les nains (ou les nains) n'apprécient guère les elfes, qui, en revanche, ont une attitude quelque peu condescendante envers les humains, et ainsi de suite. En voyageant à travers Temeria et les environs de Vizima (la capitale du pays), Geralt se rapproche progressivement de la vérité sur ce qui se passe, mais personne ne l'oblige à suivre l'intrigue principale - il peut prendre quelques quêtes secondaires et se rendre, par exemple, à la chasse aux goules dans les marais. Pendant le combat, Geralt peut choisir un style de combat qui sera le plus utile dans la situation conflictuelle rencontrée. Contre des adversaires lourds, il est préférable d'utiliser le style puissant - les coups sont portés lentement, mais l'épée peut percer n'importe quelle armure. Si Geralt est pris en embuscade et entouré, alors le style de combat en groupe sera utile - les dégâts ne sont pas si élevés, mais ils sont infligés à tous les ennemis en même temps.

Une autre caractéristique intéressante du jeu réside dans l'utilisation de différents types de lames. Par exemple, une épée en fer ordinaire ou en acier se révèle efficace dans le combat contre les animaux dangereux et les humains, tandis qu'une épée en argent convient uniquement aux morts-vivants et aux monstres de toutes sortes. Le sorceleur n'hésite pas à utiliser des techniques magiques (signes), car elles sont souvent le seul salut pour Geralt. Bien que toutes les capacités magiques du sorceleur pâlissent devant ses dons alchimiques - le personnage principal sait préparer toutes sortes d'élixirs, d'huiles et de mélanges explosifs, qui peuvent être utilisés à tout moment dans le combat.

Date de sortie: вторник, 30 октября 2007 г.
Genre: RPG
Plateforme: PC
Développeur: CD Projekt Red
Éditeur: Atari
Distributeur en Russie: ND Games