العربية
The Witcher
content auto translated from {from}

تطوير ألعاب مستوحاة من الأعمال الأدبية لكتّاب مشهورين دائمًا ما يرتبط بمخاطر معينة. يجب على "المطورين" نقل أجواء الرواية بعناية إلى مجال الألعاب، دون إغفال التفاصيل المهمة وعدم تقليص جوانب القصة الفردية. وللأسف، لا يحدث ذلك دائمًا. النتيجة حتمية - تجاهل من جانب المعجبين ونسيان تام. ومع ذلك، أحيانًا تظهر مشاريع جديرة بالاهتمام، تُبهج كل من المعجبين واللاعبين العاديين. "The Witcher" هو مثال بارز على كيفية تطوير RPG جيدة مستوحاة من عالم أدبي. تطورت اللعبة بفضل استوديو CD Project Red البولندي، وقد أنجزت مهمتها بشرف. تم إصدار "The Witcher" في أكتوبر 2007 في الولايات المتحدة وأوروبا. وكان الناشر في روسيا هو شركة "نوفيو ديسك".

تستند اللعبة إلى حبكة أعمال مؤلف الفانتازيا الشهير أندريه سابكوسكي. بطل "The Witcher"، كما يمكن التخمين، هو ساحر يدعى جيرالت. البطل القاسي والشائب يواصل السفر عبر العالم في بحثه عن الوحوش، التي يعتبرها صيدًا له. لا يتعامل السكان السلميون بترحاب مع السحرة، لكن جيرالت اعتاد على ذلك ولا يهتم بالشائعات من القرى. في لحظة ما، تتغير حياة جيرالت بشكل جذري - نتيجة للإصابة، يفقد ذاكرته تمامًا ويجد نفسه متورطًا في دوامة من الأحداث الغامضة. المؤامرات، المؤامرات، الانحرافات، الشخصيات الغريبة - يجب على جيرالت فهم كل هذه "الفوضى"، محاولًا ألا يفقد أصدقائه المتبقيين. لو كان على علم بما ستؤول إليه الأمور...

يعيش في عالم "The Witcher" العديد من الشعوب التي تتعايش مع بعضها البعض بسلام أو نسبيًا. لا يحب الأقزام (المعروفون أيضًا بالفولغار) الإلف، بينما يتعامل الإلف بتقليل لشأن مع البشر وهكذا. أثناء سفره عبر تيميريا ومحيطها في فويزيم (عاصمة الدولة)، يقترب جيرالت تدريجيًا من جوهر ما يحدث، لكن لا أحد يجبره على الالتزام بالقصة الرئيسية - يمكنه أن يأخذ بعض المهمات الجانبية وينطلق، على سبيل المثال، لقتال الأعداء في الأراضي المستنقعية. خلال المعركة، يمكن لجيرالت اختيار نمط قتال معين يكون الأكثر فائدة في الوضع الصراعي الذي ينشأ. ضد الخصوم الأثقل، من الأفضل استخدام نمط القوة - الضربات تتباطأ، لكن السيف يمكنه اختراق أي درع. إذا كان جيرالت في كمين وأحاط به الأعداء من جميع الجهات، فسيكون نمط القتال الجماعي مفيدًا - الضرر ليس كبيرًا، لكنه يُسجل على جميع الأعداء مرة واحدة.

ميزة أخرى مثيرة للاهتمام في اللعبة تكمن في استخدام أنواع مختلفة من النصل. على سبيل المثال، تُظهر السيوف العادية الحديدية أو الفولاذية أداءً جيدًا في معركة مع الحيوانات الخطيرة والبشر، بينما تلائم السيوف الفضية فقط لمواجهة الموتى الأحياء والوحوش من جميع الأنواع. لا يتردد الساحر في استخدام الأساليب السحرية (العلامات)، إذ غالبًا ما تكون هي السبيل الوحيد لإنقاذ جيرالت. على الرغم من أن كل قدرات الساحر في السحر تخفت أمام موهبته في الكيمياء - حيث يعرف البطل كيفية تحضير إليكسيرز، والزيوت، والخلطات المتفجرة التي يمكن استخدامها في أي لحظة خلال المعركة.

تاريخ الإصدار: вторник, 30 октября 2007 г.
نوع: RPG
منصة: حاسوب
مطور: CD Projekt Red
ناشر: Atari
موزع في روسيا: ND Games