ไทย

นักล่าเวทมนตร์

โพสต์ คำอธิบาย News
นักล่าเวทมนตร์
content auto translated from {from}

การพัฒนาเกมที่อิงจากชุดหนังสือของนักเขียนที่มีชื่อเสียงมักจะมาพร้อมกับความเสี่ยงซึ่งบางครั้งอาจมากเป็นพิเศษ นักพัฒนาต้องถ่ายทอดบรรยากาศของนิยายไปสู่โลกของเกมอย่างระมัดระวัง โดยไม่มองข้ามรายละเอียดสำคัญและไม่ตัดทอนแง่มุมต่างๆ ของเรื่องราว น่าเสียดายที่สิ่งนี้ไม่สามารถทำได้เสมอไป ผลลัพธ์ที่ได้จึงสามารถคาดเดาได้ – การละเลยจากแฟนๆ และความลืมเลือนอย่างสิ้นเชิง อย่างไรก็ตาม บางครั้งก็มีโปรเจ็คที่มีคุณค่าจริงๆ ที่สามารถสร้างความพึงพอใจทั้งแก่ผู้ที่ชื่นชอบและผู้เล่นทั่วไป "นักล่าเวทมนตร์" (The Witcher) เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนว่าเราควรทำ RPG ที่ดีจากจักรวาลของหนังสืออย่างไร ทีมพัฒนาของเกมนี้คือสตูดิโอ CD Project Red จากโปแลนด์ และพวกเขาทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยม เกม "นักล่าเวทมนตร์" เปิดตัวในเดือนตุลาคม ปี 2007 ในประเทศสหรัฐอเมริกาและยุโรป โดยมี บริษัท "นาวี ดิสค์" เป็นผู้จัดจำหน่ายในรัสเซีย.

เกมนี้อิงจากเนื้อเรื่องของผลงานของนักเขียนแฟนตาซีที่มีชื่อเสียงอย่าง อันเดรย์ ซาพคอฟสกี ตัวเอกของ "นักล่าเวทมนตร์" ก็คือ นักล่าเวทมนตร์ ชื่อ เกร์ลท์ ซึ่งเป็นฮีโร่ที่เคร่งขรึมมีผมสีเทา เขายังคงเดินทางไปทั่วโลกเพื่อค้นหาสัตว์ประหลาดที่เขาเป็นผู้ตามล่า ประชากรในโลกนี้ไม่ได้มีความเป็นมิตรนักต่อเหล่านักล่าเวทมนตร์ แต่เกร์ลท์ก็ชินกับมันแล้วและไม่สนใจข่าวลือที่ไร้สาระจากชาวบ้าน วันหนึ่งชีวิตของเกร์ลท์ก็เปลี่ยนไปครั้งใหญ่ – เนื่องจากถูกบาดเจ็บ เขาจึงสูญเสียความทรงจำ และตัวเอกพบว่าตนเองถูกรวบเข้ากับเหตุการณ์ลึกลับมากมาย กลอุบาย การสมรู้ร่วมคิด การตีความ และบุคคลแปลก ๆ – เกร์ลท์ต้องสืบค้นหาความจริงในสิ่งที่เกิดขึ้นทั้งหมดนี้ โดยไม่สูญเสียเพื่อนที่เหลือในวงสังคม หากเขารู้ว่าทุกอย่างจะนำไปสู่อะไร...

ในโลกของ "นักล่าเวทมนตร์" มีผู้คนจำนวนมากที่อยู่ร่วมกันอย่างสงบหรือค่อนข้างสงบ คนแคระ (ที่เรียกกันว่า ดวาร์ฟ) ไม่ชอบเอลฟ์ และในทางกลับกัน เอลฟ์ก็มีท่าทีอ่อนโยนต่อมนุษย์ การเดินทางไปยัง Temeria และบริเวณใกล้เคียงของเมืองที่ชื่อว่า Vyzima (เมืองหลวงของรัฐ) เกร์ลท์ค่อยๆ เข้าใกล้พัฒนาการทั้งหมด แต่ไม่มีใครบังคับให้ต้องปฏิบัติตามเส้นทางเรื่องราวหลัก – สามารถรับเควสต์ข้างเคียงสองสามอย่างและไปหั่นเจ้าแค่ในหนองน้ำก็ได้ ในการต่อสู้นั้น เกร์ลท์สามารถเลือกสไตล์การต่อสู้ที่เหมาะสมที่สุดในสถานการณ์ที่เกิดขึ้น คู่ต่อสู้ที่มีน้ำหนักมากนั้นควรใช้สไตล์การต่อสู้แบบบังคับ – การโจมตีจะค่อนข้างช้า แต่ดาบสามารถเจาะเกราะได้ทุกชนิด หากเกร์ลท์ถูกซุ่มโจมตีและถูกล้อมจากทุกด้าน ก็จะมีสไตล์การต่อสู้แบบทีมที่ช่วยได้ – ความเสียหายอาจไม่สูง แต่จะส่งผลกระทบกับศัตรูทุกคนพร้อมกัน.

อีกหนึ่งคุณสมบัติที่น่าสนใจของเกมก็คือการใช้ดาบประเภทต่างๆ ตัวอย่างเช่น ดาบเหล็กธรรมดาหรือดาบสตีลสามารถทำได้ดีในการต่อสู้กับสัตว์อันตรายและมนุษย์ ในขณะที่ดาบเงินเหมาะสำหรับการต่อสู้กับ undead และสัตว์ประหลาดทุกชนิด นักล่าเวทมนตร์ไม่รังเกียจที่จะใช้เวทมนตร์ (สัญญาณ) ด้วย เพราะบางครั้งมันคือความรอดสุดท้ายของเกร์ลท์ แม้ว่า ทักษะของนักล่าเวทมนตร์ในการใช้เวทมนตร์จะไม่สู้เท่ากับความสามารถทางเคมีของเขา – ตัวเอกสามารถสร้างน้ำยา ออยล์ และส่วนผสมระเบิดที่สามารถใช้ตามจุดประสงค์ในช่วงต่อสู้ได้ทุกเมื่อ.

วันที่เปิดตัว: вторник, 30 октября 2007 г.
ประเภท: RPG
แพลตฟอร์ม: พีซี
นักพัฒนา: CD Projekt Red
ผู้เผยแพร่: Atari
ตัวแทนจำหน่ายในรัสเซีย: ND Games