Ελληνικά
Ο Βίκτορ
content auto translated from {from}

Η ανάπτυξη παιχνιδιών βασισμένων σε λογοτεχνικές σειρές γνωστών συγγραφέων είναι πάντα συνδεδεμένη με κίνδυνο. Οι «προγραμματιστές» πρέπει προσεκτικά να μεταφέρουν την ατμόσφαιρα του μυθιστορήματος στον κόσμο των παιχνιδιών, χωρίς να αγνοούν σημαντικές λεπτομέρειες και χωρίς να μειώνουν ορισμένες πτυχές της πλοκής. Δυστυχώς, αυτό δεν συμβαίνει πάντα. Το αποτέλεσμα είναι αναμενόμενο – αδιαφορία από τους φαν και απόλυτη λησμοσύνη. Παρ 'όλα αυτά, μερικές φορές προκύπτουν πραγματικά αξιόλογα έργα που ευχαριστούν τόσο τους θαυμαστές όσο και τους απλούς παίκτες. Ο «Βίκτορ» (The Witcher) είναι ένα φωτεινό παράδειγμα του πώς να δημιουργήσετε καλές RPG βασισμένες σε λογοτεχνικούς κόσμους. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού ήταν υπό την επίβλεψη της πολωνικής εταιρίας CD Project Red, και η αποστολή της υλοποιήθηκε με τίμημα. Η κυκλοφορία του «Βίκτορα» πραγματοποιήθηκε τον Οκτώβριο του 2007 στην Αμερική και την Ευρώπη. Εκδότης στη Ρωσία ήταν η εταιρία «Νέος Δίσκος».

Το παιχνίδι είναι βασισμένο στην πλοκή των έργων του γνωστού συγγραφέα φαντασίας Άντζεϊ Σαπκόφσκι. Ο κύριος ήρωας του «Βίκτορα», όπως μπορεί να μαντέψει κάποιος, είναι ένας Βίκτορας με το όνομα Γκέραλτ. Ο αυστηρός και ασπρομάλλης ήρωας συνεχίζει να ταξιδεύει στον κόσμο αναζητώντας τέρατα και αγωνίζεται εναντίον τους. Οι άνθρωποι δεν είναι πολύ φιλικοί προς τους Βίκτορες, αλλά ο Γκέραλτ έχει συνηθίσει σε αυτό και δεν δίνει σημασία στις απλές φήμες της επαρχίας. Μια στιγμή, η ζωή του Γκέραλτ αλλάζει ριζικά – εξαιτίας ενός τραυματισμού, χάνει εντελώς τη μνήμη του, και ο κύριος ήρωας βρίσκεται να εμπλέκεται σε μια δίνη μυστήριων γεγονότων. Συνωμοσίες, ίντριγκες, περίεργες προσωπικότητες - ο Γκέραλτ πρέπει να κατανοήσει όλη αυτή τη «βρώμα», προσπαθώντας να μην χάσει τους εναπομείναντες φίλους του. Αν ήξερε πού θα οδηγούσε όλο αυτό...

Στον κόσμο του «Βίκτορα» υπάρχουν πολλές φυλές που συμβιώνουν ειρηνικά ή σχετικά ειρηνικά. Οι νάνοι (ήτοι οι νάνοι) δεν συμπαθούν τους ξωτικά, αυτοί, από την πλευρά τους, είναι κάπως απαξιωτικοί προς τους ανθρώπους και ούτω καθεξής. Ταξιδεύοντας στην Τεμέρια και τις γύρω περιοχές της Βίζυμα (της πρωτεύουσας του κράτους), ο Γκέραλτ σταδιακά πλησιάζει την ουσία όσων συμβαίνουν, αλλά κανείς δεν τον αναγκάζει να τηρεί την κύρια γραμμή πλοκής – μπορείτε να κάνετε μερικές δευτερεύουσες αποστολές και να ξεκινήσετε, για παράδειγμα, να αποδεκατίσετε τους βρικόλακες στα βάλτους. Κατά τη διάρκεια της μάχης, ο Γκέραλτ μπορεί να επιλέξει ένα συγκεκριμένο στυλ μάχης που θα είναι πιο χρήσιμο στην προκύπτουσα σύγκρουση. Εναντίον βαρύτατων αντιπάλων, ο πιο κατάλληλος είναι ο στυλ δύναμης – οι χτυπήματα είναι αργά, αλλά η σφαίρα μπορεί να διασπάσει κάθε πανοπλία. Αν όμως ο Γκέραλτ πιαστεί σε ενέδρα και περικυκλωθεί από όλες τις πλευρές, τότε θα βοηθήσει ο ομαδικός στυλ μάχης – η ζημιά δεν είναι τόσο μεγάλη, αλλά προκαλείται σε όλους τους εχθρούς ταυτόχρονα.

Μια άλλη ενδιαφέρουσα πτυχή του παιχνιδιού είναι η χρήση διαφόρων τύπων σπαθιών. Για παράδειγμα, ένα κανονικό σπαθί από σίδηρο ή ατσάλι αποδίδει καλά στη μάχη με επικίνδυνα ζώα και ανθρώπους, ενώ το ασημένιο σπαθί είναι κατάλληλο μόνο για νεκρούς και τέρατα όλων των ειδών. Ο Βίκτορας δεν διστάζει να χρησιμοποιήσει και μαγικές τεχνικές (σημάδια), καθώς πολλές φορές είναι η μοναδική σωτηρία του Γκέραλτ. Αν και όλες οι ικανότητες του Βίκτορα στη μαγεία μάλλον μειώνονται μπροστά στις αλχημικές του ικανότητες – ο κύριος ήρωας μπορεί να παρασκευάζει διάφορα ελιξίρια, λάδια και εκρηκτικά μείγματα, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν κατάλληλα τη στιγμή της μάχης.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: вторник, 30 октября 2007 г.
Είδος: RPG
Πλατφόρμα: Υπολογιστής
Προγραμματιστής: CD Projekt Red
Εκδότης: Atari
Διανομέας στη Ρωσία: ND Games