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The Witcher

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The Witcher
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Lo sviluppo di giochi basati su serie letterarie di importanti autori comporta sempre un certo rischio. I "developer" devono trasferire con cura l'atmosfera del romanzo nel mondo dei giochi, senza ignorare dettagli importanti e senza sacrificare aspetti della trama. Sfortunatamente, ciò non riesce sempre. Il risultato è inevitabile: disprezzo da parte dei fan e totale oblio. Tuttavia, a volte vengono prodotti progetti davvero degni, che deliziano sia i fan che i giocatori comuni. "The Witcher" è un esempio brillante di come fare buoni RPG basati su un universo letterario. Lo sviluppo del gioco è stato condotto dallo studio polacco CD Projekt Red, che ha svolto il suo compito con onore. Il lancio di "The Witcher" è avvenuto nell'ottobre 2007 in territori statunitensi ed europei. L'editore in Russia è stata la compagnia "Novy Disk".

Il gioco è basato sulla trama delle opere del noto autore fantasy Andrzej Sapkowski. Il protagonista di "The Witcher", come si può immaginare, è un witcher di nome Geralt. L'eroe grintoso e dai capelli bianchi continua a viaggiare per il mondo alla ricerca di mostri e creature, cacciatore dei quali è. La popolazione pacifica non ha una grande considerazione per i witcher, ma Geralt è abituato a questo e non presta attenzione alle chiacchiere delle persone di campagna. A un certo punto, la vita di Geralt cambia drasticamente: a causa di una ferita, perde completamente la memoria e il protagonista si ritrova coinvolto in un vortice di eventi misteriosi. Intrighi, complotti, personalità strane – Geralt deve districarsi in tutta questa "sporcizia", cercando di non perdere gli amici rimasti. Se solo sapesse dove tutto ciò avrebbe portato...

Nel mondo di "The Witcher" vivono molte popolazioni che coesistono pacificamente o relativamente pacificamente l'una con l'altra. I nani non vanno d'accordo con gli elfi, mentre questi ultimi si mostrano piuttosto condiscendenti nei confronti degli umani e così via. Viaggiando per Temeria e le aree circostanti di Vyzima (la capitale dello stato), Geralt si avvicina gradualmente all'essenza di ciò che sta accadendo, ma nessuno lo costringe a seguire la trama principale – è possibile prendere un paio di missioni secondarie e dirigersi, ad esempio, a dare la caccia ai ghoul nelle paludi. Durante il combattimento, Geralt può scegliere uno stile di combattimento piuttosto che un altro, che sarà più utile nella situazione di conflitto in cui si trova. Contro avversari pesanti, è meglio utilizzare lo stile di potenza: i colpi vengono inflitti lentamente, ma la spada può sfondare qualsiasi armatura. Se Geralt viene circondato da tutte le parti, allora lo stile di combattimento di gruppo sarà d'aiuto: il danno non è molto elevato, ma viene inflitto a tutti i nemici contemporaneamente.

Un'altra caratteristica interessante del gioco è l'uso di diversi tipi di spade. Ad esempio, una normale spada di ferro o acciaio si comporta bene nella lotta contro animali pericolosi e umani, mentre una spada d'argento è adatta solo per i non morti e mostri di vario genere. Il witcher non esita a utilizzare anche trucchi magici (segni), poiché spesso sono l'unica salvezza di Geralt. Tuttavia, tutte le abilità magiche del witcher si offuscano di fronte ai suoi doni alchemici: il protagonista è in grado di creare vari elisir, unguenti e miscele esplosive, che possono essere utilizzati a piacere in qualsiasi momento del combattimento.

Data di rilascio: вторник, 30 октября 2007 г.
Genere: RPG
Piattaforma: PC
Sviluppatore: CD Projekt Red
Editore: Atari
Distributore in Russia: ND Games