Pelien kehittäminen tunnettuja kirjailijoita inspiroivista teossarjoista on aina riskialtista. "Kehittäjien" on siirrettävä romaanin tunnelma pelimaailmaan huolellisesti, unohtamatta tärkeitä yksityiskohtia ja leikkaamatta yksittäisiä juonenkäänteitä. Valitettavasti tämä ei kuitenkaan aina onnistu. Tulos on väistämätön – harrastajien ylenkatse ja täydellinen unohdus. Kuitenkin, joskus ilmestyy todella arvokkaita projekteja, jotka ilahduttavat sekä faneja että tavallisia pelaajia. "Noitu" (The Witcher) on loistava esimerkki siitä, miten tehdä hyviä roolipelejä kirjallisuuden maailmasta. Pelin kehitti puolalainen studio CD Project Red, ja se teki tehtävänsä kunnialla. "Noidun" julkaisu tapahtui lokakuussa 2007 Yhdysvalloissa ja Euroopassa. Julkaisijana Venäjällä toimi yritys "Uusi Levy".
Peli perustuu tunnetun fantasikirjailijan Andrzej Sapkowski -teosten juoneen. Päähenkilö "Noidussa" on, kuten arvata saattaa, noita nimeltä Geralt. Karu ja harmaahiuksinen sankari jatkaa vaeltamistaan maailmassa etsiessään hirviöitä ja monstereita, joiden metsästäjä hän on. Rauhallinen väestö ei suhtaudu noitia kovin ystävällisesti, mutta Geralt on tottunut siihen eikä välitä maalaisten turhista juoruista. Eräänä hetkenä Geraltin elämä muuttuu radikaalisti – haavan seurauksena hän menettää muistinsa täysin, ja päähenkilö löytää itsensä mystisten tapahtumien pyörteestä. Juonet, salaliitot, intrigat, outot henkilöt – Geraltin on selvitettävä kaikki tämä "soppa", yrittäen olla menettämättä jäänteitä ystävistään. Jos hän olisi tiennyt, mihin tämä kaikki johtaa...
"Noidan" maailmassa elää monia kansoja, jotka elävät rauhallisesti tai suhteellisen rauhallisesti yhdessä. Kääpiöt (tunnetaan myös nimellä dwarfit) eivät oikein pidä eläimistä, kun taas elfith suhtautuvat hieman ylimielisesti ihmisiin ja niin edelleen. Matkustaessaan Temeriassa ja Vyziman ympäristössä (valtakunnan pääkaupunki), Geralt lähestyy vähitellen tapahtumien ydintä, mutta kukaan ei pakota häntä noudattamaan pääjuonta – voi ottaa pari sivutehtävää ja lähteä esimerkiksi repimään inhoja vampyyrejä suoväliin. Taistelussa Geralt voi valita eri taistelutyylejä, jotka ovat hyödyllisimpiä syntyneessä konfliktitilanteessa. Raskaiden vastustajien kanssa paras vaihtoehto on voimapeli – iskut ovat hitaita, mutta miekka läpäisee minkä tahansa haarniskoin. Jos Geralt sen sijaan joutuu väijytykseen ja on ympäröity, ryhmätaistelu voi olla avuksi – vahinko ei ole niin suuri, mutta se kohdistuu kaikkiin vihollisiin kerralla.
Toinen mielenkiintoinen piirre pelissä liittyy eri tyyppisten miekkojen käyttöön. Esimerkiksi tavallinen rautamiekka tai teräsmiekka toimii hyvin vaarallisten eläinten ja ihmisten kanssa, kun taas hopeamiekka on tarkoitettu vain kuolleille ja erilaisille hirviöille. Noita ei inhoaa käyttää taikakikkoja (merkit), sillä ne ovat usein Geraltin ainoa pelastus. Vaikka kaikki noidan taikakyvyt himmenevät hänen alkemistisen lahjakkuutensa rinnalla – päähenkilö osaa valmistaa kaikenlaisia eliksiirejä, öljyjä ja räjähdysaineita, joita voidaan käyttää tarpeen mukaan taistelun aikana.