प्रसिद्ध लेखकों की पुस्तक श्रृंखलाओं पर आधारित खेलों का विकास हमेशा一定风险 से जुड़ा होता है। "डेवलपर्स" को उपन्यास के वातावरण को गेमिंग क्षेत्र में ध्यान से स्थानांतरित करना चाहिए, इस दौरान महत्वपूर्ण विवरणों की अनदेखी किए बिना और कथानक के कुछ पहलुओं में छेड़छाड़ किए बिना। दुर्भाग्यवश, यह हमेशा सफल नहीं होता। निष्कर्ष स्वाभाविक है - प्रशंसकों की ओर से नजरअंदाजी और पूरी तरह से भुला दिया जाना। फिर भी, कभी-कभी वास्तव में अच्छे प्रोजेक्ट आते हैं जो न केवल प्रशंसकों को बल्कि सामान्य खिलाड़ियों को भी खुश करते हैं। "विचारक" (The Witcher) एक स्पष्ट उदाहरण है कि कैसे प्रसिद्ध पुस्तक ब्रह्मांडों पर आधारित अच्छे RPG बनाए जाएँ। खेल का विकास पोलिश स्टूडियो CD Project Red ने किया, और उसने अपना कार्य सम्मानपूर्वक पूरा किया। "विचारक" का विमोचन अक्टूबर 2007 में अमेरिका और यूरोप में हुआ। रूस में प्रकाशक कंपनी "नवीनतम डिस्क" थी।
यह खेल प्रसिद्ध फैंटसी लेखक एंड्रेज सपकोव्स्की के कार्यों की कहानी पर आधारित है। "विचारक" का मुख्य नायक, जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, एक विचारक है जिसका नाम गेराल्ट है। एक कठोर और सफेद बालों वाला नायक दुनिया का भ्रमण करना जारी रखता है, खतरनाक राक्षसों और दानवों की खोज में, जिनका वह शिकार करता है। सामान्य लोग विचारकों के प्रति बहुत मित्रवत नहीं हैं, लेकिन गेराल्ट इस पर ध्यान नहीं देता है और ग्रामीणों की अनावश्यक बातें पर ध्यान नहीं देता है। एक पल में गेराल्ट का जीवन पूरी तरह से बदल जाता है - एक चोट के परिणामस्वरूप उसकी स्मृति पूरी तरह से भुल जाती है, और मुख्य नायक रहस्यमय घटनाओं की एक श्रृंखला में फंस जाता है। चालें, साजिशें, राजनीतिक दांव-पेच, अजीब व्यक्तित्व - गेराल्ट को इस "गंदगी" में सब कुछ समझना है, अपनी बची हुई दोस्तों को खोने की कोशिश करते हुए। अगर उसे पता होता कि इसका अंत क्या होगा...
"विचारक" की दुनिया में कई民族 रहते हैं, जो शांतिपूर्वक या अपेक्षाकृत शांति से एक-दूसरे के साथ सह-अस्तित्व में हैं। क़ज़्नो लोग (जिन्हें द्वार्फ भी कहा जाता है) एल्व्स के प्रति थोड़ी नफरत रखते हैं, जबकि वे मानवों के प्रति थोड़ी दया दिखाते हैं, और इस तरह से आगे। टेमेरिया और वाइजिमा (राज्य की राजधानी) के आसपास की यात्रा करते हुए, गेराल्ट धीरे-धीरे हो रही घटनाओं की असली भावना की ओर बढ़ता है, लेकिन कोई उसे मुख्य कथा के विषय में बंधन में नहीं रखता - वह कुछ साइड क्वेस्ट ले सकता है और उदाहरण के लिए, कीचड़ के दलदलों में राक्षसों का वध करने जा सकता है। लड़ाई के दौरान गेराल्ट उस प्रकार की लड़ाई की शैली को चुन सकता है जो उत्पन्न स्थिति में सबसे लाभदायक होगी। भारी दुश्मनों के खिलाफ शक्तिशाली शैली सबसे अच्छा काम करती है - हमले धीरे-धीरे लगाए जाते हैं, लेकिन तलवार किसी भी कवच को भेदने में सक्षम होती है। अगर गेराल्ट कहीं घेर लिया गया है और चारों ओर से घेर लिया गया है, तो समूह युद्ध शैली सहायक होगी - नुकसान इतना बड़ा नहीं है, लेकिन यह सभी दुश्मनों को एक साथ प्रभावित करता है।
खेल की एक और दिलचस्प विशेषता विभिन्न प्रकार की तलवारों का उपयोग है। उदाहरण के लिए, साधारण लोहे या स्टील की तलवार खतरनाक जानवरों और मानवों के खिलाफ अच्छी तरह से काम करती है, जबकि चांदी की तलवार केवल अधीनता और विभिन्न प्रकार के राक्षसों के लिए उपयुक्त होती है। विचारक जादुई क्षमताओं (संकेत) का उपयोग करने में भी संकोच नहीं करता, क्योंकि अक्सर ये गेराल्ट का एकमात्र उद्धार होते हैं।हालाँकि, विचारक की जादू में सभी क्षमताएँ उसकी रासायनिक प्रतिभाओं के सामने फीकी पड़ जाती हैं - मुख्य नायक विभिन्न प्रकार के अभिषेक, तेल और विस्फोटक मिश्रण बनाने में सक्षम है, जिन्हें किसी भी लड़ाई के क्षण में उपयोग किया जा सकता है।