"Zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen". Eine Rezension des Spiels und der Sammleredition "The Witcher"
"Er ist ein Meister des Schwertes, aber er ist kein Ritter...
Er ist ein Adept der vergessenen Magie, aber er ist kein Zauberer...
Für viele ist er die letzte Hoffnung geworden, aber er ist kein Retter der Welt...
Er tötete, um zu überleben, aber er ist kein blutiger Mörder...
Er ist bereits zur Legende geworden...
... und sie ist noch nicht zu Ende."
Spielübersicht
Einfach Nicht einfacher Plot
Der Beginn des Spiels. Ein weiteres Begin unserer neuen Lebensgeschichte, unserer neuen Rolle.
Wir sehen einen Mann, er rennt, offensichtlich wird er verfolgt, aber als er nicht mehr weiterlaufen kann, fällt er...
Dann. Und jetzt werden wir auf einer Kutsche in eine noch unbekannte Richtung gefahren. Das Einzige, was unser Held in seinen letzten Kräften fragen kann, ist ein schwaches: "Wo bin ich?" Man antwortet ihm, dass alles in Ordnung ist und der Held sich endlich entspannen kann.
Und wir kommen in die alte Festung Kaer Morhen an - das letzte Heiligtum der restlichen Hexer, von denen die meisten getötet wurden.
Wir wachen auf und sehen unsere alten Freunde vor uns, sie sind überrascht, wie wir überlebt haben. Dann werden wir in der Kunst des Kämpfens unterrichtet. Aber natürlich sind gute Märchen nicht mehr in Mode, und unsere Festung wird von Banditen der Gruppe "Salamandra" angegriffen, die es auf die geheimen Mutagen der Hexer abgesehen haben. Und es scheint nichts, wir würden schon klarkommen, aber nein. Direkt am Eingang treffen wir auf eine Chimäre, und unsere stolze Zauberin Triss Merigold erklärt, dass sich noch ein sehr mächtiger Magier unter ihnen befindet.
Am Ende werden die Mutagen von den Feinden erbeutet, und der Neuling Leo wird getötet, der in der Zukunft gute Chancen gehabt hätte. Triss wurde schwer verwundet (sie wusste nicht, dass der Magier so stark ist). Nach Leos Beerdigung entscheiden unsere Helden, sich zu trennen und nach den gestohlenen Geheimnissen zu suchen und zugleich herauszufinden, warum sie den "Salamandras" so wichtig sind. Aber gleich zur Beerdigung musst du nicht unbedingt gehen, du könntest zum Beispiel mit Triss Liebe machen oder einfach durch Kaer Morhen schlendern. Solche Boni sind das Besondere am Spiel.
Und nun verschwindet der Prolog, es beginnt das erste Kapitel. Unser Abenteuer beginnt nicht sehr fröhlich. Als wir an die Tore der Stadt Wyzima kommen, erfahren wir, dass wir ohne spezielle Erlaubnis nicht hineingelassen werden, denn die Stadt ist unter Quarantäne. Eine normale Quarantäne: Geisterhunde (Bargheists) fressen ein Mädchen hinter dem Zaun, während die Wache da steht, als ob nichts passiert. Aber wir sind gekommen, vielleicht hätten wir sie gerettet, aber aufgrund der langsamen Wachleute stirbt das Mädchen. Und der Junge, der mit ihr lebte, sieht und hört den Tod seiner Adoptivmutter, kann aber nicht helfen. Nach allem brennen seine Augen mit blauen Flammen auf, und er spricht eine Prophezeiung. Am Ende wird die Heilerin Shani der Vormund des Jungen, eine alte Bekannte von Geralt, die auch überrascht ist, dass er überlebt hat.
Weiter über die Handlung möchte ich, wie immer, schweigen, denn die Handlung ist hier wirklich sehr verzweigt, deshalb lassen Sie uns wie immer zu meinen Lieblingkategorien übergehen.
Grafik, Musik und andere Leckereien
Grafik
Ich erinnere mich, dass es bei der Grafik viele Probleme gab, insbesondere aufgrund der "Aurora"-Engine. Ich wusste schon vor dem Erscheinungstermin, dass dies die schwächste Seite des "Hexers" sein würde. Natürlich kann auf der "Aurora"-Engine (auf der vor fünf Jahren Neverwinter Nights erstellt wurde) keine halbwegs anständige Grafik herauskommen. Ich erinnere mich sogar, dass einige Journalisten das Spiel im Voraus als "Schrott" abgestempelt haben mit dem Urteil, dass "der technische Stand der Grafik es der Spiel nicht ermöglichen wird, einen halbwegs würdigen Platz einzunehmen".
Womit wir diese "Experten" beglückwünschen, denn es ist unmöglich, nur aufgrund des Aussehens zu erraten, dass das Spiel auf "Aurora" entwickelt wurde. Das Einzige, was die Herkunft verrät, ist... die charakteristische blaue Schrift über den Objekten, die verwendet werden können.
Als ich sah, wie Geralt durch den von Mondlicht beleuchteten Sumpf rannte, wollte ich nicht mehr auf die Landschaften von Westhaven schauen. Im Vergleich zur Eleganz der Kampftechniken des Hexers erscheinen die Bewegungen von Helgar oder Kasimir wie eine schwere, aber ehrenvolle Arbeit eines Holzfällers. Und die charmante, aber boshafte Zauberin Kvara wirkt neben den gleichen Triss oder Shani, als wäre sie aus einem Barbieladen geflohen. Verdammt, vor nicht allzu langer Zeit... Nein, das war in einem früheren Leben.
*\* Betriebssystem Microsoft Windows XP (SP2)*
* Prozessor Intel Pentium 4 2.4 GHz oder AMD Athlon 64 +2800
* 1 GB RAM
* 3D-Grafikkarte mit 128 MB Speicher, kompatibel mit DirectX 9.0c, mit Unterstützung für Vertex Shader/Pixel Shader 2.0 (GeForce 6600 oder Radeon 9800)
* 9 GB freier Speicherplatz auf der Festplatte
* Soundgerät, das mit DirectX 9.0c kompatibel ist
* DVD-Laufwerk
Musik
Hier gibt es nicht viel zu schreiben, die Musik ist gut, aber nicht so wie zum Beispiel in Fallout, deshalb werde ich im Überblick über die Sammleredition näher auf die Musik im Hexer eingehen, die weiter unten kommt.
Weitere Leckereien
Darunter fallen:
Dialoge und ihre Konsequenzen;
Charaktere;
Kampf und Magie;
Alchemie;
Minispiele.
Dialoge und ihre Konsequenzen
Dies ist eines der Hauptthemen im "Hexer". Lassen Sie mich eine Situation aus dem Spiel nennen. Die Geisterhunde haben das Dorf angegriffen, Quarantäne wurde verhängt, die Menschen fürchten sich, auf die Straße zu gehen. Aber im Dorf lebt eine Zauberin, die von der Kirche für die Ursache dieser Hundeverseuchung gehalten wird. Und so versteckt sich die Zauberin in einer Höhle, und eine Menge Fanatiker jagt sie. Mit der Zauberin und dem Priester sind Sie vertraut und kennen jeden, aber vor Ihnen steht eine schwierige Aufgabe: Sie gehen aus der Höhle, in der sich die Zauberin versteckt hat (vorher können Sie Ihre männlichen Probleme mit ihr klären), und sehen eine Menge von Menschen mit Fackeln und Gabeln :D, die fordern, dass die Zauberin hierher kommt. Und hier müssen Sie entscheiden, auf wessen Seite Sie stehen. In beiden Fällen wird sich die Handlung nicht grundlegend ändern, aber trotzdem führt fast jede Handlung im "Hexer" zu irgendwelchen, wenn auch kleinen, weitreichenden Konsequenzen.
Charaktere
In diesem wunderbaren Spiel, das es verdient, so genannt zu werden, hat jeder wichtige Charakter seinen eigenen Charakter, seine eigenen Eigenschaften und die entsprechenden Taten. Das ist alles schön und verleiht dem Spiel seinen Reiz, aber es ist enttäuschend, wenn wir, während wir durch die Stadt gehen, Hunderte identischer Menschen sehen, sowohl im Gespräch als auch im äußeren Erscheinungsbild. Die Hauptfiguren sind gut, aber die Nebenfiguren nicht.
Kampf und Magie
Das Kampfsystem und die Magie im Spiel sind ziemlich einfach gestaltet, und das ist gut. Sie klicken mit der linken Maustaste auf den Feind, Geralt geht zu ihm und beginnt zu schlagen, auf dem Bildschirm erscheint ein Schwert, und wenn um ihn herum Flammen erscheinen (nur auf den leichten und mittleren Schwierigkeitsgraden), müssen Sie wieder mit der linken Maustaste klicken, und Geralt führt eine Kombination aus. All dies kann verbessert werden, wodurch die Bewegungen schneller und stärker werden. Im Spiel gibt es drei Kampfstile: Kraft (wir opfern Geschwindigkeit und Genauigkeit, erzielen aber eine starke Schlagkraft), Schnell (eine Serie schneller kurzer Schläge, die begrenzten Schaden verursacht, das genaue Gegenteil des Kraftstils), Gruppen (kräftige, weit ausladende Schläge ermöglichen es, gleichzeitig einer Gruppe von Gegnern Schaden zuzufügen). Nun zur Magie: Im Spiel gibt es fünf magische Zeichen, die Sie im Verlauf des Spiels freischalten, die durch Drücken der rechten Maustaste aktiviert werden. Näheres dazu weiter unten.
Zeichen Aard - ein mächtiger telekinetischer Impuls, der Gegner zurückstößt und zu Fall bringt. Wird auch verwendet, um Hindernisse zu zerstören und andere Aktionen auszuführen, die große körperliche Kraft erfordern.
Zeichen Quen - ein Schutzfeld, das Geralt umgibt und ihn für eine gewisse Zeit unverwundbar macht. Jede Attacke von Geralt beendet die Wirkung des Zeichens.
Zeichen Irden - ein magischer Fallstrick, der entweder auf dem Boden oder auf dem Boden ausgelegt wird. Übt verschiedene Wirkungen auf den Gegner aus, die Schmerzen, Blutverlust, Vergiftung usw. verursachen.
Zeichen Ignis - eine pyrokinetische Welle, die den Gegner in Brand setzt. Wird auch als Feuerstein zum Entzünden eines Feuers verwendet.
Zeichen Aksij - eine telepathische Welle, die Geralt erlaubt, die Gedanken anderer Wesen zu beeinflussen. Das Zeichen kann bezaubern, vorübergehend betäuben oder Angst und Panik beim Gegner auslösen. Mit Verbesserungen kann es so effektiv sein, dass es den Feind vorübergehend auf die Seite von Geralt bringt.
Alchemie
Im "Hexer" spielt die Alchemie auf mittlerem und hohem Schwierigkeitsgrad eine wichtige Rolle. Alchemie - die Kunst der Herstellung alchemischer Mixturen - ist ein fester Bestandteil der Arbeit von Hexern. Deshalb sollte ihr dieselbe Aufmerksamkeit geschenkt werden wie den Fähigkeiten in der Schwertführung und den Zeichen. Oft kann das Wissen oder der Mangel an Wissen über Alchemie buchstäblich eine Frage von Leben und Tod im Kampf gegen ein Ungeheuer werden. Das Wissen über die entsprechenden Formeln, Zutaten und Eigenschaften verschiedener Substanzen ermöglicht es dem Hexer, die Schmerzempfindlichkeit zu reduzieren, Antikörper bei Vergiftungen zu produzieren, die sensorische Wahrnehmung zu verstärken, die Reaktionszeit zu verkürzen, die Konzentration zu verbessern und die Bewegungskoordination in Situationen zu erhöhen, in denen eine gewöhnliche Person vor Angst gelähmt wäre. Im "Hexer" gibt es drei Arten von alchemischen Mixturen: Elixiere, Waffenöle, Bomben.
Minispiele
Würfelpoker
Würfelpoker - ein lustiges Spiel, das Spaß macht. Um das Spiel zu beginnen, wählen Sie während eines Gesprächs mit einer anderen Figur das Symbol Lass uns Poker spielen! Die Spielpartner sind meist in den Tavernen zu finden.
Faustkampf
Verglichen mit Poker ist dieses Minispiel viel energiegeladener und dynamischer. Man kann daran in jeder Taverne von Temeria teilnehmen. Das Spiel kann begonnen werden, indem man das Symbol Faustkampf bei Gesprächen mit bestimmten Personen auswählt.
Trinkspiel
Ein Spiel, bei dem die Hauptaufgabe darin besteht, den Gegner zu übertrumpfen. Solche Wettkämpfe finden normalerweise in Wirtshäusern statt, aber es gibt Ausnahmen. Um das Spiel zu starten, klicken Sie auf das Symbol Lass uns trinken! während eines Gesprächs mit einer anderen Figur. In Ihrem Inventar sollte Alkohol vorhanden sein!
Achtung! Wenn Geralt während eines solchen Wettkampfs ohnmächtig wird, wird er wahrscheinlich irgendwo auf der Straße ohne einen einzigen Münze in der Tasche aufwachen. Also überleg dir, mit wem du trinkst.
Fazit
Ich denke, das ist alles klar aus der Rezension, aber ich möchte mit dem Text auf der Rückseite der Disk eine Schlussfolgerung ziehen: "Epos hat kein Ende. Könige sterben, Imperien zerfallen zu Staub, Bäuerinnen gebären Kinder und bearbeiten das Land... Außerhalb von Zeiten und Kriegen steht Kaer Morhen, die alte Festung allen Lebens gegen das Erzeugnis der Dunkelheit. Du tratest in diese Festung als Jugendlicher ein, und kamst als Hexer, als Mensch-Mutant, aufgewachsen mit alten Elixieren, heraus. Du beherrschst das Schwert so, dass die ersten Klingen des Königreichs im Vergleich zu dir - unbeholfene, langsame Puppen sind. Dich interessieren die Schicksale der Menschen nicht, denn es gibt nur eine Wahl - dem Schicksal zu folgen. Dein Weg, bestimmt von jemand anderem für dich, Geralt von Riva, Hexer.
Bewertung: 10 von 10.
Nun, lass uns zu meinem ersten Erlebnis mit der Rezension von Sammlereditionen übergehen. Um fortzufahren, öffne den Spoiler.
Übersicht der Sammleredition
Ich werde die Kaufgeschichte nicht erzählen, das war eine ganz gewöhnliche Bestellung, und beginnen wir direkt mit der Sache. Hier ist das Aussehen der Box.
Jetzt zum Set. Es enthält folgende Gegenstände: Disk mit dem Spiel, Disk mit Video-Materialien, Bonus-Disketten mit Musik aus dem Spiel und darüber hinaus (2 Stück), Benutzerhandbuch, Weltkarte (doppelseitig) und Aufkleber (4 Stück)
Disk mit dem Spiel
Schöne, stilvolle Box.
Aufnahme im geöffneten Zustand.
Disk mit Video-Materialien
Sieht fast so aus wie die Disk mit dem Spiel.
Geöffnet im Zustand.
Bonus-Disketten mit Musik aus dem Spiel und darüber hinaus
Disk mit Musik aus dem Spiel (ich weiß nicht, ob ich sie hochladen kann, aber ich werde es im Moment nicht riskieren).
Disk mit Musik über die Motive des Spiels.
Benutzerhandbuch
Sieht so aus, schwarz-weiß, aber es wird in der Tat mehrmals hilfreich sein, besonders mit Alchemie und Aufwertung.
Und hier ist der geöffnete Zustand.
Weltkarte
Von vorne dargestellt, ist das Nílfgaar Empire auf der horizontalen Achse.
Und auf der Rückseite, vertikal, befindet sich Temeria.
Danke, dass Sie sich die Zeit genommen haben. Darunter finden Sie eine Umfrage, die mich interessiert. Teilen Sie auch Ihre Kritiken in den Kommentaren mit.