"Να σκοτώσεις δύο λαγούς". Ανασκόπηση του παιχνιδιού και της συλλεκτικής έκδοσης "The Witcher"

content auto translated from {from}

"Αυτός είναι ο μάστερ του ξίφους, αλλά δεν είναι ιππότης...

Αυτός είναι αφοσιωμένος σε μια ξεχασμένη μαγεία, αλλά δεν είναι μάγος...

Για πολλούς, έχει γίνει η τελευταία ελπίδα, αλλά δεν είναι σωτήρας του κόσμου...

Αυτός σκότωνε για να επιβιώσει, αλλά δεν είναι αιμοσταγής δολοφόνος...

Έχει ήδη γίνει θρύλος...

... και ακόμη δεν έχει τελειώσει."

Επισκόπηση του παιχνιδιού

Απλή Δύσκολη πλοκή

Η αρχή του παιχνιδιού. Μια ακόμα αρχή της νέας μας ζωής, του νέου μας ρόλου.

Βλέπουμε έναν άνθρωπο, τρέχει, προφανώς καταδιώκεται, αλλά αδυνατώντας να τρέξει πια, πέφτει...

Στη συνέχεια. Και έτσι μας μεταφέρουν σε ένα καρότσι προς μια ακόμα άγνωστη κατεύθυνση. Το μόνο που μπορεί να ρωτήσει ο ήρωας μας με τις τελευταίες του δυνάμεις είναι το αδύναμο: "Πού είμαι;" Του απαντούν ότι όλα είναι καλά και ο ήρωας μπορεί επιτέλους να χαλαρώσει.

Και έτσι φτάνουμε στο παλαιό κάστρο Καερ Μόρχεν - το τελευταίο καταφύγιο των υπολοίπων κυνηγών τεράτων, οι περισσότεροι από τους οποίους έχουν σκοτωθεί.

Ξυπνάμε και βλέπουμε μπροστά μας τους παλιούς φίλους μας, εκπλήσσονται πώς επιβιώσαμε. Στη συνέχεια, μας διδάσκουν την τέχνη της μάχης. Αλλά, φυσικά, οι καλές ιστορίες δεν είναι πλέον στη μόδα, και στο κάστρο μας επιτίθενται ληστές από την οργάνωση "Σαλαμάνδρα" με σκοπό να καταλάβουν τους μυστικούς μεταλλακτικούς παράγοντες των κυνηγών τεράτων. Κι αν όλα φαίνονται καλά, γρήγορα συναντάμε μια χίμαιρα, και η περήφανη μάγισσα Τρίζ Μερικαντ δηλώνει ότι μαζί τους βρίσκεται και κάποιος πολύ ισχυρός μάγος.

Στο τέλος, οι μεταλλακτικοί παράγοντες αιχμαλωτίζονται από τους εχθρούς, και ο νεαρός Λέο, που είχε καλές πιθανότητες στο μέλλον, σκοτώνεται, ενώ η Τρίζ τραυματίζεται σοβαρά (δεν γνώριζε ότι ο μάγος είναι τόσο δυνατός). Μετά την κηδεία του Λέο, οι ήρωές μας αποφασίζουν να χωριστούν και να αναζητήσουν τα κλεμμένα μυστικά, και παράλληλα να ανακαλύψουν γιατί οι "Σαλαμάνδρες" τα χρειάζονται τόσο πολύ. Αλλά δεν χρειάζεται να πάτε κατευθείαν στην κηδεία, μπορείτε να κάνετε έρωτα με την Τρίζ ή απλά να περιηγηθείτε στο Καερ Μόρχεν. Αυτές οι πτυχές είναι που κάνουν το παιχνίδι διαφορετικό.

Και έτσι ο πρόλογος τελειώνει, και αρχίζει το πρώτο κεφάλαιο. Η περιπέτειά μας δεν ξεκινά και πολύ ευχάριστα. Όταν φτάνουμε στις πύλες της πόλης Βιζίμα, μαθαίνουμε ότι δεν θα μας αφήσουν να μπούμε χωρίς ειδική άδεια, καθώς η πόλη βρίσκεται σε καραντίνα. Μια κανονική καραντίνα: φαντάσματα σκυλιών (μπαργκιστές) τρώνε μια κοπέλα πίσω από τον φράχτη, ενώ οι φρουροί στέκονται σαν να μην συμβαίνει τίποτα. Αλλά αν είχαμε φτάσει νωρίτερα, ίσως να την σώζαμε, όμως λόγω της αργοπορίας των φρουρών η κοπέλα πεθαίνει. Και ο μικρός που ζούσε μαζί της, βλέπει και ακούει τον θάνατο της θετής του μητέρας, αλλά δεν μπορεί να βοηθήσει. Μετά από όλα αυτά, τα μάτια του πυρπολούνται με μπλε φλόγα, και προφέρει προφητεία. Ως αποτέλεσμα, η φροντίστρια του παιδιού γίνεται η ιατρός Σάni, παλιά γνωστή του Γκέραλτ, η οποία επίσης εκπλήσσεται που επέζησε.

Στη συνέχεια, για την πλοκή θα σιωπήσω, καθώς πράγματι είναι πολύ πολύπλοκη, οπότε, όπως πάντα, προχωρούμε στις αγαπημένες μου κατηγορίες.

Γραφικά, μουσική και άλλες λιχουδιές

Γραφικά

Θυμάμαι ότι υπήρχαν πολλά προβλήματα με τα γραφικά, κυρίως εξαιτίας της μηχανής "Αυρόρα". Καθώς το πιο αδύναμο σημείο του «Κυνηγού Τεράτων» ήταν γνωστό από πριν την κυκλοφορία. Φυσικά, με την μηχανή «Αυρόρα» (με την οποία είχε γίνει πριν πέντε χρόνια το Neverwinter Nights) δεν μπορεί να βγει κάπως αξιοπρεπής γραφική απεικόνιση. Θυμάμαι μάλιστα, κάποιους δημοσιογράφους που είχαν κατατάξει το παιχνίδι προκαταβολικά ως «σκουπίδι» με την απόφαση «το τεχνικό επίπεδο γραφικών δεν θα επιτρέψει στο παιχνίδι να πάρει κάποια αξιοπρεπή θέση».

Με αυτή την «άποψη» τους συγχαίρω, καθώς δεν είναι δυνατό να καταλάβει κανείς με την εξωτερική εμφάνιση του παιχνιδιού ότι έχει γίνει στην «Αυρόρα». Το μόνο που αποκαλύπτει την προέλευση είναι... η χαρακτηριστική μπλε επιγραφή πάνω από τα αντικείμενα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν.

Βλέποντας τον Γκέραλτ να τρέχει μέσα από ένα φωτισμένο από το φεγγάρι έλος ανάμεσα σε καλαμιές και κουνουπίδι, το τοπίο της Δυτικής Ριβιέρας δεν είναι πια επιθυμητό. Σε σύγκριση με τη χάρη της στρατηγικής μάχης του κυνηγού τεράτων, οι κινήσεις του Χέλγκαρ ή του Κασαβίρα μοιάζουν με οκνηρή αλλά τιμητική εργασία ξυλοκόπου. Και η γοητευτική αλλά ύπουλη μάγισσα Κουάρα δίπλα στις ίδιες τις Τρίζ ή Σάni μοιάζει σαν να έχει δραπετεύσει από κατάστημα κούκλας Μπάρμπι. Θεέ μου, άλλωστε λίγο καιρό πριν... Όχι, αυτό ήταν στην προηγούμενη ζωή.

*\* Λειτουργικό σύστημα Microsoft Windows XP (SP2)*

* Επεξεργαστής Intel Pentium 4 2,4 GHz ή AMD Athlon 64 +2800

* 1 GB RAM

* 3D-κάρτα γραφικών με 128 MB μνήμης, συμβατή με DirectX 9.0c, με υποστήριξη Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (GeForce 6600 ή Radeon 9800)

* 9 GB ελεύθερου χώρου στον σκληρό δίσκο

* Ήχος, συμβατός με DirectX 9.0c

* Συσκευή ανάγνωσης DVD-δίσκων

Μουσική

Δεν υπάρχουν πολλά να πω εδώ, η μουσική είναι καλή αλλά δεν συγκρίνεται με αυτήν του Fallout, οπότε θα μιλήσω λεπτομερώς για τη μουσική του Κυνηγού Τεράτων στην ανασκόπηση της συλλεκτικής έκδοσης παρακάτω.

Άλλες λιχουδιές

Στις οποίες περιλαμβάνονται:

διάλογοι και οι συνέπειές τους;

χαρακτήρες;

μάχη και μαγεία;

αλχημεία;

μίνι-παιχνίδια.

Διάλογοι και οι συνέπειές τους

Αυτό είναι ένα από τα κύρια θέματα στο "Κυνηγός Τεράτων". Έτσι, θα αναφέρω μια κατάσταση από το παιχνίδι. Μια ομάδα φαντασμάτων σκύλων επιτίθεται σε ένα χωριό, έχει ανακοινωθεί καραντίνα, οι άνθρωποι φοβούνται να βγουν έξω. Αλλά στο χωριό ζει μια μάγισσα, η οποία θεωρείται υπεύθυνη από την εκκλησία για τις επιθέσεις των σκύλων. Και έτσι η μάγισσα κρύβεται σε μια σπηλιά, ενώ ένα πλήθος φανατικών την κυνηγά. Εσείς γνωρίζετε τη μάγισσα και τον ιερέα, αλλά έχετε μια δύσκολη απόφαση να πάρετε: βγαίνετε από τη σπηλιά όπου κρύβεται η μάγισσα (προτού να λύσετε τα ανδρικά σας προβλήματα μαζί της) και βλέπετε μπροστά σας το πλήθος ανθρώπων με δαυλούς και τσουγκράνες :D, που απαιτούν τη μάγισσα να έρθει. Και είναι εδώ που πρέπει να επιλέξετε από ποια πλευρά θα σταθείτε. Σε κάθε περίπτωση, η πλοκή δεν θα αλλάξει ριζικά, αλλά σχεδόν κάθε σας πράξη στο "Κυνηγός Τεράτων" οδηγεί τουλάχιστον σε κάποιες, έστω και μικρές, αλλά συνεχόμενες συνέπειες.

Χαρακτήρες

Σε αυτό το υπέροχο, δεν θα φοβηθώ να το πω παιχνίδι, κάθε σημαντικός χαρακτήρας έχει τον δικό του χαρακτήρα, τα χαρακτηριστικά και τις αντίστοιχες πράξεις. Όλα αυτά είναι καλά και δίνουν μια μοναδικότητα στο παιχνίδι, αλλά είναι λυπηρό όταν, περιφέροντας στην πόλη, βλέπεις εκατοντάδες όμοιους ανθρώπους, και στην συζήτηση και στην εξωτερική τους εμφάνιση. Οι κύριοι χαρακτήρες είναι καλοί, αλλά οι δευτερεύοντες όχι.

Μάχη και Μαγεία

Το σύστημα μάχης και μαγείας στο παιχνίδι είναι αρκετά απλό, και αυτό είναι καλό. Κλικάρεις με το αριστερό κουμπί στο πηγή και ο Γκέραλτ προσεγγίζει και αρχίζει να χτυπά, στην οθόνη εμφανίζεται το ξίφος, και όταν γύρω του εμφανίζεται φλόγα (μόνο στα εύκολα και μέτρια επίπεδα δυσκολίας), πρέπει να κάνεις κλικ ξανά, και ο Γκέραλτ θα εκτελέσει έναν συνδυασμό. Όλα αυτά μπορούν να αναβαθμιστούν, κάνοντάς τα κινήσεις γρήγορες και ισχυρές. Στο παιχνίδι υπάρχουν τρία στυλ μάχης: Δυνάμεις (θυσιάζουμε την ταχύτητα και την ακρίβεια, αλλά αποκτούμε ισχυρή δύναμη χτυπήματος), Γρήγορος (σειρά γρήγορων, κοντών χτυπήσεων, προκαλεί περιορισμένη ζημιά, αντίθετο του στυλ των δυνάμεων), Ομαδικός (ισχυρές εκτενείς επιθέσεις επιτρέπουν να προκαλέσουν ταυτόχρονα ζημιά σε ένα σύνολο εχθρών). Τώρα για τη μαγεία: το παιχνίδι έχει πέντε μαγικά σημάδια που θα ανακαλύψετε καθώς παίζετε, ενεργοποιούνται πατώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού. Πιο λεπτομερώς γι' αυτά παρακάτω.

Σημάδι Ααρντ - ισχυρή τηλεκινητική ώθηση, που σπρώχνει και ρίχνει τους εχθρούς. Χρησιμοποιείται επίσης για να καταστρέφει εμπόδια και να εκτελεί άλλες πράξεις που απαιτούν μεγάλη φυσική δύναμη.

Σημάδι Κβεν - προστατευτικό πεδίο που περιβάλλει τον Γκέραλτ και τον καθιστά προσωρινά άτρωτο. Οποιαδήποτε επίθεση του Γκέραλτ σταματά τη δράση του σήματος.

Σημάδι Ίρντεν - μαγική παγίδα που τοποθετείται στο έδαφος ή στο πάτωμα. Έχει διάφορες επιδράσεις στον εχθρό, προκαλώντας πόνο, αιμορραγία, δηλητηρίαση κ.λπ.

Σημάδι Ίγνι - πύρινη ώθηση, προκαλεί ανάφλεξη στον εχθρό. Χρησιμοποιείται επίσης ως σπίθα για την ανάβηση φωτιάς.

Σημάδι Άξι - τηλεπαθητική ώθηση που επιτρέπει στον Γκέραλτ να επηρεάζει το μυαλό άλλων όντων. Το σήμα μπορεί να μαγέψει, να προκαλέσει προσωρινό κώμα ή να προκαλέσει φόβο και πανικό στον εχθρό. Με την αναβάθμιση, επιτρέπει την τόσο αποτελεσματική μαγεία του εχθρού, που τον αναγκάζει να περάσει προσωρινά στην πλευρά του Γκέραλτ.

Αλχημεία

Στο "Κυνηγός Τεράτων", σε μεσαία και υψηλή δυσκολία, η αλχημεία παίζει σημαντικό ρόλο. Η αλχημεία - τέχνη της παρασκευής αλχημικών μικτών - αποτελεί αναπόσπαστο κομμάτι της εργασίας των κυνηγών τεράτων. Επομένως, πρέπει να δοθεί προσοχή στην αλχημεία όπως και στις ικανότητες χειρισμού σπαθιού και Σημάτων. Συχνά, η γνώση αλχημείας ή η έλλειψή της μπορεί κυριολεκτικά να γίνει ζήτημα ζωής και θανάτου σε μάχη με τέρας. Η γνώση των αντίστοιχων τύπων, συστατικών και ιδιοτήτων διαφόρων ουσιών επιτρέπει στον κυνηγό να μειώσει την ευαισθησία στον πόνο, να παράγει αντισώματα σε περίπτωση δηλητηρίασης, να ενισχύσει την αισθητηριακή αντίληψη, να μειώσει τον χρόνο αντίδρασης και να βελτιώσει την προσοχή και τον συγχρονισμό των κινήσεων σε καταστάσεις που θα παρέλυαν ένας συνηθισμένος άνθρωπος από τον φόβο. Στο "Κυνηγός Τεράτων", υπάρχουν τρεις τύποι αλχημικών μιγμάτων: ελixir, λάδια όπλων, βόμβες.

Μίνι-παιχνίδια

Πόκερ με κόκκους

Το πόκερ είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι, που είναι ευχάριστο να παίζεις. Για να ξεκινήσεις το παιχνίδι, κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας με άλλο χαρακτήρα, επιλέγεις το εικονίδιο Παίξτε πόκερ! Συνήθως, μπορείς να βρεις παρτενέρ να παίξει σε ταβέρνες.

Πάλη

Σε σύγκριση με το πόκερ, αυτό το μίνι-παιχνίδι είναι πολύ πιο ενθουσιώδες και δυναμικό. Μπορείς να συμμετάσχεις σε αυτήν σε οποιαδήποτε ταβέρνα της Τεμερίας. Μπορείς να ξεκινήσεις το παιχνίδι επιλέγοντας το εικονίδιο Πάλη κατά τη διάρκεια συνομιλίας με συγκεκριμένους χαρακτήρες.

Πίνουμε μέχρι τέλους

Ένα παιχνίδι, του οποίου ο κύριος στόχος είναι να πιεις περισσότερο από τον αντίπαλο. Τέτοιους διαγωνισμούς διοργανώνουν συνήθως σε ταβέρνες, αλλά υπάρχουν και εξαιρέσεις. Για να ξεκινήσεις το παιχνίδι, κάνε κλικ στο εικονίδιο Ας πιούμε! κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας με άλλο χαρακτήρα. Στον εξοπλισμό σας θα πρέπει να έχετε αλκοόλ!

Προσοχή! Αν ο Γκέραλτ αποκοιμηθεί κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού, τότε θα ξυπνήσει, πιθανώς, κάπου στον δρόμο χωρίς ούτε ένα νόμισμα στην τσέπη. Έτσι, σκεφτείτε με ποιον πίνετε.

Συμπέρασμα

Εδώ νομίζω ότι είναι όλα σαφή από την ανασκόπηση, αλλά θέλω να καταγράψω το συμπέρασμα από το κείμενο της πίσω πλευράς του δίσκου: "Αυτή η σάγκα δεν έχει τέλος. Βασιλιάδες πεθαίνουν, αυτοκρατορίες καταρρέουν σε σκόνη, απλοί άνθρωποι μεγαλώνουν παιδιά και καλλιεργούν τη γη... Έξω από τους χρόνους και τους πολέμους βρίσκεται το Καερ Μόρχεν, αρχαία οχυρώσεις όλων των ζωντανών ενάντια στη γέννηση του σκοταδιού. Μπήκες σε αυτό το κάστρο ως έφηβος και βγήκες κυνηγός τεράτων, σχεδόν άνθρωπος-μισαλλόδοξος, που έχει ανατραφεί με αρχαία ελιξίρια. Κατέχεις το ξίφος τόσο καλά, ώστε τα πρώτα σπαθιά των βασιλείων να συγκρίνονται με σένα - είναι άτεχνα και αργά ομοιώματα. Σε απασχολούν οι τύχες του ανθρώπινου κόσμου, καθώς υπάρχει μόνο μία επιλογή - να ακολουθήσεις το Μέλλον. Ο δρόμος σου, που καθορίστηκε από κάποιον άλλο για σένα, Γκέραλτ από το Ρίβια, Κυνηγός Τεράτων.

Αξιολόγηση: 10 στα 10.

Και τώρα προχωράμε στην πρώτη μου εμπειρία αξιολόγησης συλλεκτικών εκδόσεων. Για να συνεχίσετε, ανοίξτε το spoiler.

Ανασκόπηση Συλλεκτικής Έκδοσης

Δεν θα σας πω την ιστορία της αγοράς, είναι απολύτως συνήθης αγορά, και ας ξεκινήσουμε κατευθείαν με το θέμα. Να η εξωτερική εμφάνιση της συσκευασίας.

Τώρα σχετικά με το περιεχόμενο. Περιλαμβάνει τα εξής αντικείμενα: δίσκος με το παιχνίδι, δίσκος με υλικό βίντεο, μπόνους δίσκοι με τη μουσική από το παιχνίδι και τα εμπνευσμένα από αυτήν (2 τεμ.), οδηγός χρήστη, χάρτης του κόσμου (διπλής όψης) και αυτοκόλλητα (4 τεμ.)

Δίσκος με το παιχνίδι

Όμορφη, στυλάτη συσκευασία.

Εμφάνιση σε ανοιχτή κατάσταση.

Δίσκος με υλικό βίντεο

Φαίνεται σχεδόν όπως ο δίσκος του παιχνιδιού.

Σε ανοιχτή κατάσταση.

Μπόνους δίσκοι με τη μουσική από το παιχνίδι και τα εμπνευσμένα από αυτήν

Δίσκος με τη μουσική από το παιχνίδι (δεν ξέρω αν μπορώ να το δημοσιεύσω, αλλά προς το παρόν δεν θα ρισκάρω).

Δίσκος με τη μουσική εμπνευσμένη από το παιχνίδι.

Οδηγός χρήστη

Φαίνεται έτσι, ασπρόμαυρο, αλλά πραγματικά βοηθά στο παιχνίδι πολλές φορές, ειδικά με την αλχημεία και την αναβάθμιση.

Εδώ είναι η ανοικτή κατάσταση.

Χάρτης του κόσμου

Στην μπροστινή πλευρά, οριζόντια εικόνα του Νιλφγάριντ.

Και στην πίσω πλευρά, κάθετα, βρίσκεται η Τεμερία.

Σας ευχαριστώ που αφιερώσατε χρόνο για μένα. Παρακάτω σας περιμένει μια έρευνα, με ενδιαφέρει η γνώμη σας. Επίσης, παρακαλώ εκφράστε την κριτική σας στα σχόλια.

Calldun. Ειδικά για Gamer.ru