ネットワークゲームスキルに関する5つの神話 [翻訳]
**「ノースコープ」 (no-scope):** *スコープなしで行われるライフルからのキル。*
「ドラッグスコープ」 (drag-scope): 発砲時にスコープを急激に移動させて行うキル。ゲームは、クロスヘアが発射の瞬間に僅かでも敵にかかるとヒットと見なす。||
「ドロップショット」 (drop shot): 敵の銃火を避けるために素早く伏せる行動。||
ビデオゲームについてのフォーラム。 あなたは、侮辱と悪意に満ちた最も卑しい場所を見つけることはありません。 フォーラムの投稿を信じるなら、毎年の続編が壊滅を招き、一人称シューティングゲームが業界を腐らせており、[ファイナルファンタジー XIII](/games?search=Final Fantasy XIII)が気に入らなかったのは、単に「理解していなかったから」です。新たな(そして根拠のない)理論や噂が毎日フォーラムに登場している一方で、いくつかの古典的なものは決して死なないようです。それらは[ビバ ピニャータ](/games?search=Viva Pinata)のエロティックファンフィクションではない限り、大半がオンラインゲームに関連しています。競技ゲームの分野は、良いプレイヤーになる方法や自分が悪いプレイヤーである理由、どうすれば上手くなるかに関する噂や神話で溢れています。
ここに、ゲーマーコミュニティによって永遠に語り継がれるオンラインゲームに関する5つの主要な神話があります。
キル/デス比 (KDR) はあなたのスキルを示す信頼できる指標
あなたのKDRは3.2です。すごいですね。素晴らしい。あれ、ちょっと待って、あなたの「フラッグキャプチャ」モードでの勝率は0.03ですか? それは、あなたが自分だけの奇妙なゲームをしているからで、KDRがスキル、才能、または将来ドアをノックする女性の数に比例するということはありません。 もしあなたがチーム対戦(チームデスマッチなど)のみをプレイしているなら、それは確かに impressive で、スキルを自慢できます(もしチートをしていなければ)。しかし、あなたが勝利条件の異なるゲームモードに入ると、KDRは無意味になります。それは「キングオブザヒル」や「ドミネーション」モードのオブジェクトの横で隠れてキルした数によって歪められます。この普及した神話は、私がプロのバスケットボール選手として、逮捕される前に何人をボールで打つかを評価する状況に似ています。
"私のKDRはスーパースマッシュブラザーズで巨大です!"
エリートプロファイルはあなたのスキルを示す信頼できる指標
あなたのロビーに「xXxH4loG0dxXx」というニックネームのプレイヤーがいる場合、彼はクリスマスに[Halo 3](/games?search=Halo 3)と少しのMicrosoftポイントをもらい、ニックネームを変更して自分のエリートスキルを仲間の中で際立たせるための変わったことをしたに違いありません。彼はすぐに、自分の熟練が伝説的な祖父と戦うときにだけ現れることを理解しましたが、親は再び彼にMicrosoftポイントの資金を与えず、名前を変更することができませんでした。ちなみに、あなたのニックネームに420という数字が含まれている場合、私はあなたの友人や仕事を列挙したシリーズの本を書くことができます。
トリックキルの能力はあなたのスキルを示す信頼できる指標
かつて、第二次世界大戦に参加したアメリカの兵士に関するドキュメンタリー映画を観ました。彼はトリックキルを行う「ノースコープ」キルの熟練を誇っていました。彼は仲間たちを見下し、彼らはその場で回転して敵に頭を当てることができませんでした。後で、重要で緊迫した戦闘の最中に、彼は愚かな「ドラッグスコープ」を試み、ナチスの攻撃犬に引き裂かれました。終わり。
本気で、トリックキルは特定の「ノースコープ」ロビーなどを除いて、どのゲームにも役立つことはありません。だれも通常のキルよりトリックキルを頻繁に行うことはできないので、スコープを使用し、チームを危険にさらさないでください。あなたの美しい映像編輯は、74回の死亡のコストをかけているので、普通のゲームには不適切な目標です。
"私のスコアは2-17ですが、この『ドロップショットノースコープ』は素晴らしかった!"
ランキングでの位置はあなたのスキルを示す信頼できる指標
もしあなたが[コールオブデューティ](/games?search=Call of Duty)のランキングで友人より上にいることを誇っているなら、あなたは大人になれない子供です。あなたの障害は何ですか?常識の欠如です。ほぼすべてのオンラインゲームのランキングは、スキルではなく、ゲームのスコアや経験値を追跡します(安らかに眠れ、[Halo 3](/games?search=Halo 3))。スコアと経験は、ただゲームをプレイすることで得られます。したがって、実際には、あなたは教育、家族、そして個人の衛生にどれだけの時間を費やしているかを自慢しています。もし友人との1対1の戦いで8回中10回勝っているなら、誇る理由があります。しかし、3日間風呂に入っていないなら、祝う理由はありません。ただ恥ずかしさです。とても臭い、臭い恥です。
二人の友達... ポップコーンを食べながら、ランキングの頂点に昇る。
高レベルの装備を手に入れることはあなたのスキルを示す信頼できる指標
あなたはすべての武器に金色の塗装があります!素晴らしい!さらに何を得ましたか?擦り切れたパンツと飢えた猫。ランキングの位置と同様に、高レベルの装備やその他の特典は、単に時間の投資を反映しているだけです。プレイヤーがクールなスコープ、武器の金色の塗装、または伝説のキャラクターの外見を誇っているのを聞くのがうんざりします。すべての人が、現実の生活で成功することなく、これらすべてを得ることができるのです。[Halo: Reach](/games?search=Halo: Reach)では、しばしば「不順な天候」アーマースキンを持つプレイヤーに圧倒されることがありましたが、私も同様にそんなプレイヤーを何人か倒しました。[Halo: Reach](/games?search=Halo: Reach)の最高のプレイヤーの中には、効果を購入するためのクレジットを十分に稼げなかった者もいれたため、彼らはただ単に上手にプレイするのです。彼らのプレイスキルは目に見えるものです。装飾品はスキルを反映しません。それは単にプレイヤーがゲームに時間を費やすようにさせる「にんじんの役割」を果たすだけです。
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翻訳の小さな助けに感謝します: Surt.
校正に感謝します: Soth.
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