网络游戏技能的五大神话 [翻译]

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**「无瞄击」(no-scope):** *用单发步枪进行的击杀,不使用瞄准器。*

「拖瞄击」(drag-scope): 在开枪瞬间快速偏移瞄准器以进行的击杀;游戏判定为命中,如果瞄准器的十字线在开枪瞬间的一瞬间命中对手。

「掉弹击」(drop shot): 迅速采取卧姿以避免敌人火力。

专注于视频游戏的论坛。你不会找到更龌龊的无能与恶意的庇护所。 如果相信论坛上的帖子,年复一年续集将导致灾难,第一人称射击游戏正在腐蚀行业,而[最终幻想 XIII](/games?search=Final Fantasy XIII)你之所以不喜欢,是因为你根本“没有理解”。随着新的(还没有根据的)理论和谣言每天在论坛上出现,有些经典的似乎永远不会消亡。那些不是关于[Viva Pinata](/games?search=Viva Pinata)的情色同人小说,大多专注于网络游戏。竞争性游戏领域充斥着关于如何成为好玩家、你为何是个差劲玩家以及如何停止如此糟糕的谣言、推测和神话。

这是关于网络游戏的五大主要神话,被玩家社区所铭记。

击杀与死亡比率(KDR) – 你能力的有效指标

你的KDR是3.2。哇。真令人印象深刻。哦,等等,你在“夺旗”模式下的胜负比是0.03 – 因为你玩了一些你自己奇怪的游戏,在这种游戏中你的KDR和你的技能、才能或向你敲门的女性人数成正比。如果你只玩团队战(团队消灭等),那么是的,确实令人印象深刻,所以你可以骄傲地展示你的技能(如果你不是作弊者)。然而当你处于另一个胜利条件的游戏模式时,你的KDR就毫无意义了。它被你在“山顶之王”模式、或者“优势”中取得的击杀所扭曲,或者你在玩什么。这个普遍的神话可以比作我作为职业篮球运动员,根据我在被逮捕之前击倒的人数来评估我的水平。

“我在Super Smash Brothers中的KDR非常高!”

精英档案 – 你能力的有效指标

如果在你的大厅中有玩家昵称为“xXxH4loG0dxXx”,他大概在圣诞节收到了[Halo 3](/games?search=Halo 3)和一些微软积分,然后更改了名字,以便在同龄人中突出自己的精英技能。他很快意识到,当面对自己年迈的祖父时才会展现自己的技能,但父母不再给他钱去买微软积分让他重新更改昵称。顺便说,如果你的昵称中有数字420,我可以写一系列书,列出你永远没有的工作和朋友。

执行花式击杀的能力 – 你能力的有效指标

有一次我看了一部关于参加第二次世界大战的美国士兵的纪录片,他为自己能够执行转身三周的“无瞄击”击杀感到自豪。他高高在上地俯视着那些无法在原地转圈时击中敌人头部的同伴。后来,在一场重要而紧张的战斗中,他试图执行愚蠢的“拖瞄击”,被纳粹战犬撕得粉碎。结尾。

不,认真说,花式击杀在任何游戏中都没有帮助,除了专门的“无瞄击”大厅等。没有人能持续比普通击杀更频繁地实现这样的击杀,所以使用瞄准器并停止拖累团队。你为了一个七十死亡的精彩视频剪辑而付出的代价是不适合于正常游戏的目标。

“我的分数是2-17,不过这个‘掉弹击无瞄击’真是太棒了!”

排名在前 – 你能力的有效指标

如果你自夸在[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)中排名比朋友高,那么你就是个小残疾人。你的残疾是什么?没有常识。几乎所有在线游戏的排名都记录游戏积分和经验,而不是技能(安息吧,[Halo 3](/games?search=Halo 3))。积分和经验通过简单地玩游戏获得。因此实际上你是在炫耀自己在教育、家庭和个人卫生上投入了多么少的时间。如果在一对一的对战中你赢了朋友十场中有八场,那就值得庆祝。如果你已经三天没有洗澡,那就没有理由庆祝。只有羞耻。可怕的,可怕的羞耻。

一对朋友...吃着爆米花,冲向排行榜的顶端。

拥有高等级装备 – 你能力的有效指标

你拥有所有武器的金色涂装!惊人!你知道你还有什么吗?磨破的裤子和饿死的猫。如同排名的问题,高等级的装备和其他礼品只反映时间的投入。听腻了玩家们炫耀他们酷炫的瞄准器、武器的金色涂装或传奇的角色外观,考虑到每个人都可以在缺乏前途的现实生活中获得这一切。在[Halo: Reach](/games?search=Halo: Reach)中,我常常会遭遇那些拥有“糟糕天气”盔甲效果的玩家,但我自己也杀过不少这样的玩家。某些在[Halo: Reach](/games?search=Halo: Reach)中最优秀的玩家并没有赚取足够的积分去购买效果,他们只是玩得很好。他们的游戏技能是可察觉的。小玩意儿并不反映技能。它们只是扮演“胡萝卜”的角色,驱使玩家花时间在游戏中。


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感谢Surt在翻译上的帮助。

感谢Soth进行校对。

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