환각이 가득한 쉐퍼드
당신은 이미 게임을 완료하셨죠? 아니요? 어서 나가세요 - 스포일러가 궁금하다니, 나중에 변명할 수 없게 될 거예요!
[cut]
서사적 서문.
게임이 끝났지만 논란은 여전히 남아있습니다 (어떤 사람들은 저처럼 느리게 반응하지 않고 더 빨리 게임을 끝냈죠). "공동체", 저를 용서해 주시기 바랍니다, 존경하는 감상자들과 비판자들로 나뉘었고, 인터넷에서는 논쟁이 터져나와서 팔라벤을 위한 전투는 은하의 다른 쪽에서 담배를 피우고 있습니다. 여전히 서로 의견을 교환하는 소리가 여기저기서 들리네요. 조금 더 시끌벅적해져도 좋습니다.
자,
감상자들: 모든 것이 그 방식이 되어야 한다고, 당신들은 너무 자랑스럽고, 창작자에게 조건을 강요하는 것은 옳지 않다고, 학교 애들이 해피 엔드가 없어서 화내고 있다는 등의 의견을 가지고 있습니다. 결말이 자족적이라고 주장하며, 추가 설명이 필요하다면 당신은 멍청하고, 도덕적으로나 문화적으로 미숙하며, 전반적으로 MКАД 외부에서 살고 있다는 것입니다.
비판자들: 이 최종 전투에서 인류의 운명을 결정하는 대다수 (어떤 말장난!)로, 시엘드의 파괴자 제자이자 불만족스러운 소비자들, 그리고 온라인에서 도용된 이미지를 싫어하는 다른 실망한 팬들입니다. 그들은 무료 DLC가 반드시 필요하다고 생각하며, 세 시리즈의 모든 질문에 대한 명확한 답변을 주고, 은하의 미래와 동료들의 운명을 상세히 설명해 주길 원한다고 합니다!
신경 쓰셔야 할 점은, 저 자신은 두 번째 그룹에 속한다고 생각했죠. 현재의 상태에서 나는 결말을 인식하지 않았고 인정할 생각이 없었습니다. 메스 이펙트 3는 정말 훌륭한 게임으로, 그로 인해 느낀 감정은 쉽게 잊히지 않을 겁니다. 저는 제 경외감을 표현할 많은 긍정적인 형용사와 비유를 떠올릴 수 있지만, 결국 반응은 하나입니다: 서사적 삼부작의 너무 미완성이고 저급한 (문학적인 측면에서) 결말 때문에 배신감을 느낍니다.
본질.
하지만 한 가지 이론이 있습니다...
네, 저는 세뇌 이론에 대해 이야기하고 있습니다.
그 핵심은 너무도 간단합니다: 쉐퍼드가 강렬한 붉은 빛으로 분해된 후에 일어나는 모든 일은 오로지 그가 수확자들의 영향을 이겨내기 위한 내적 투쟁으로 간주됩니다.
영리하다면, 유명한 방귀 소리를 내는 것과 같아서, 이는 더 이상 평범한 해석이 아닙니다. 하지만 하나의 작은 단서가 있습니다. 모든 것이 정말로 논리적이라는 사실입니다. 이것은 우리가 세 부분 모두에서 이끌어내는 것입니다. 그들은 너무 뚜렷한 암시로 우리를 인도하고 있어서, 이걸 무시했던 것이 웃길 정도입니다. 이는 지쳐서 결말에 다다른 각본가의 사소한 변덕이 아니라 논리적 절정입니다.
자, 비디오가 있습니다. 그것은 아주 좋은데요. 하지만 다시 한 번 작은 단서가 있습니다 (요즘 인기잖아요): 그건 영어로 되어 있고 20분 길이입니다. 그 어떤 경우에도 가치가 있습니다.
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제발 봐 주세요.
위의 이유 중 어느 하나로 인해 놀라운 비디오를 보고 싶지 않은 분들을 위해, 제가 요약을 제공하겠습니다 (최소한 배경 음악으로 비디오를 틀어두세요, 괜찮은 일입니다).
스포일러 아래에는 스크린샷과 텍스트가 포함된 긴 문서가 있습니다. 계속해서 뒤로 넘어갈 수 있지만, 다시 한번 말하자면: 전적으로 그럴 가치가 있습니다.

메스 이펙트 2, "세뇌"에 대한 코드 보관 기록: 수확자의 세뇌는 유기적 정신을 타락시키는 간교한 수단으로, 전자기장, 초저주파수, 초음파 소음 및 기타 방법을 이용하여 뇌를 신체적, 심리적으로 처리하여 "재프로그래밍"을 시행합니다. 결과적으로 수확자가 미주신경계에 대한 통제를 갖추면서, 피해자는 그들의 제안에 매우 민감하게 반응하게 됩니다.
세뇌를 당한 유기체들은 종종 두통, 귀에서 윙윙거림이나 소음 같은 증상을 호소합니다. 시간이 지나면, 그들은 누군가 나를 지켜보고 있다고 느끼고, 환각에 시달리게 됩니다. 결국, 수확자는 피해자의 몸을 사용하여 외계인 목소리로 나타나는 신호를 강화할 수 있습니다.
수확자는 그들의 영향력으로 피해자를 친구를 배신하게 하고, 적을 신뢰하게 하고, 수확자를 비열하게 공포를 주는 존재로 인식하게 만들 수 있습니다. 만약 수확자가 좋은 위치에 있는 정치인이나 군 지도자를 모집한다면, resultant chaos는 국가를 파탄에 빠뜨릴 수 있습니다.
장기간의 물리적인 영향력은 불안정합니다. 고차 신경 기능의 분해는 피해자를 혼란스럽게 할 수 있습니다. 신속한 세뇌는 가능하지만 수일 또는 수주 간 침체를 야기할 수 있습니다. 느리고 인내심을 가진 세뇌는 수개월... 수년 간의 노예 상태를 가능하게 합니다.
주인은 수확자들의 압도적인 힘으로 사렌을 위협했습니다. 이것은 사렌이 정복이 은하를 구할 것이라고 믿게 만들었습니다.
쉐퍼드: - 너는 왜 이러고 있지?
사렌: - 나의 길은 우리 중 누군가라도 살아남는 유일한 길이야. 나는 유기체와 기계 사이의 동맹을 이끌고 있어. 그리고 이 행동으로 나는 역대에 존재한 것보다 더 많은 생명을 구할거야.
사렌: - 나는 언젠가 깨달았다. 나는 경고를 받았는데도 주인에게 가담했다...
"유기체와 합성물이 얽혔고, 육체와 강철의 동맹이 있습니다. 양쪽의 힘은 약점을 넘어선 것입니다."
사렌: - 나는 세뇌의 효과를 연구했다. 주인이 통제할수록, 그 대상이 되어가는 방식이 줄어듭니다. 주인은 나에게 필요로 합니다. 그것은 내 종족을 구할 수 있는 방법입니다. 내 의식은 여전히 나에게 있습니다. 지금은. 하지만 동료에서 종으로 전환하는 선택은 내게 이루어질 수 있습니다. 나는 이런 일이 나에게 일어나지 않도록 할 것입니다.
주인은 단순히 사렌을 이용하여 채널을 찾고 시타델의 제어 패널을 재구성함으로써 수확자들이 어두운 우주에서 들어오도록 했습니다.
사렌: - 주인은 너의 가치를 인정합니다. 너는 그들에게 깊은 인상을 주었습니다.
주인은 쉐퍼드의 능력을 인정하였고, 이는 세뇌된 군 지도자로서, 스펙터로서 당신이 유용한 대리인이 될 것이라는 것을 의미합니다.
사렌: - 수확자에게 항복하라면, 너는 보상을 받을 것이다. 우리에게 합류하면, 우리가 너를 위한 자리를 찾을 수 있다.
쉐퍼드: - 주인이 너를 조종하고 있고, 너는 그것도 모른다. 너는 이미 그의 권력 아래 있다. 저항할 수는 없다, 싸울 수는 없어. 대신 복종해야 합니다! 겁쟁이! 나는 그런 존재로 죽는 것이 좋겠다! 너의 일부는 여전히 이것이 잘못되었음을 이해할 수 있다, 너는 싸울 수 있다!
사렌: - 네가 맞을지도 몰라... 어쩌면 이러한 가능성이 있을지도... 아흑... 주인이 너무 강하다. 나는 유감이다. 이미 나에게는 너무 늦었다.
쉐퍼드: - 아직 끝나지 않았다. 너는 여전히 회복할 수 있다. 이를 멈출 수 있는 방법이 있다, 만약 네게 용기가 있다면.
사렌: - 안녕, 쉐퍼드... 고마워...
리애라: - 당신에게는 놀라운 의지가 있어야 합니다, 선장님.
가장 강한 의지에도 한계가 있습니다.
락니 여왕은 그들이 세뇌되었고 락니 전쟁을 일으킬 수밖에 없었다고 이야기합니다. ME3에서 수확자들은 그들을 다시 사용합니다.
락니 여왕: - 스펙터. 우리는 전쟁에서 무슨 일이 일어났는지 모른다.
- 우리는 단지 담배의 코드와 검은 그림자에 의해 그려진 노래를 들었습니다.
그들의 목소리는 두려움으로 가득합니다. 우주에서 잃어버린 목소리들이 하나하나 사라지고 있습니다.
두려움이 그들의 정신을 가리곤 합니다.
쉐퍼드는 영향받은 장치 (전리품)를 다루었고, 버려진 수확자가 있던 곳에서 많은 세뇌된 적들과 대치했습니다.
인간형 수확자 및 "Arrival"의 오벨리스크와의 접촉으로 인해 소년과 함께 환각을 경험하게 됩니다.
쉐퍼드: - 은하의 모든 시스템이 두려움으로 마비되었습니다. 희망의 상징이 필요합니다. 우리가 무엇을 위해 싸우는지를 잊기 쉽습니다. 우리는 우리가 무언가를 할 수 있다고 믿어야 합니다. 우리는 승리할 것입니다. 약속합니다...
예언자: - 너는 아직 네 자리를 깨닫지 못했다.
결국, 세 번째 부분에서 쉐퍼드의 의식은 서서히 쪼개지기 시작하며, 이는 악몽과 순간적인 환각으로 나타납니다.
쉐퍼드: - 내 손을 잡아주세요.
오직 쉐퍼드만이 소년을 볼 수 있습니다. 환각은 세뇌의 시작으로 인해 유발됩니다. 앤더슨은 아무것도 보지도 듣지도 못합니다.
소년: - 너는 나를 도와줄 수 없어.
앤더슨: - 쉐퍼드! 이리와.
앤더슨이 환각을 중断하자, 우리는 수확자의 으르렁거림을 듣습니다. 이는 세뇌가 거부되었다는 것을 의미합니다 (ME3의 세 번째 책에서의 정보).
예언자: - 우리는 네 형태를 우리에 맞게 조정하고 있다. 완벽함을 받아들여라.
앤더슨이 쉐퍼드와 가까웠던 순간과 그들이 작은 방에 있었던 순간을 기억하세요. 그는 최소한 소년의 목소리를 들어야 했습니다.
아무도 두려운 작은 소년을 주목하지 않습니다. 아무도 그와 상호작용하지 않습니다. 누군가 그를 우주선에 태워주는 것을 도와주지 않는 것인가요?
예언자: - 나는 너의 약점을 느낀다.
잃어버린 희망이 쉐퍼드의 의지를 약화시키고 그를 세뇌에 더 민감하게 만듭니다. 예언자는 조용한 속삭임만으로 충분합니다.
예언자: - 희망은 의미가 없다. 너는 운명에서 도망칠 수 없다, 쉐퍼드.
세뇌는 결국 쉐퍼드의 의지를 무너뜨리려고 시도합니다. 너의 각 실수마다, 그것은 더욱 강해집니다.
베가는 노르망디에서 이상한 윙윙거림을 감지합니다. 그는 이전에 그것을 들은 적이 없었습니다, 비록 과거에 그 배에서 복무했지만.
베가: - 너는 이 윙윙거림을 듣고 있니?
마트리아크 베네지아: - 처음에, 그것은 약합니다.
프리트 프로테안: - 나는 최근 통과한 네 누구에게도 세뇌의 조짐을 느끼지 못하고 있습니다. 아마도 여전히 희망이 있을 것입니다.
하지만 프리테인 프로테인은 쉐퍼드 주변에서 세뇌의 조짐을 감지하지 못했을까요? 그럴 필요가 없습니다. 특히 초기의 교활한 단계에서는 말이죠.
마트리아크 베네지아: - 나는 저항할 만큼 충분히 강하다고 생각했지만, 대신 나는 자발적으로 봉사하고 싶어하는 도구가 되어버렸습니다.
기억하세요: AI는 신뢰할 수 없습니다. 그들에게는 AI처럼 스스로 수정하는 기능이 없으며, 그들은 그들에게 주어진 데이터로 제한됩니다.
AI: - 세뇌된 존재가 발견되었습니다. 방어 프로토콜을 활성화합니다.
유령과 세르버스는 수확자의 명령에 복종하며, 파괴가 잘못되었다고 믿습니다.
카이 렌: - 동맹은 수확자를 막을 수 없다.
쉐퍼드: - 너는 수확자의 기술을 사용하고 있는 거야!
카이 렌: - 우리는 진화하거나 죽을 것이다 - 그게 모든 선택입니다. 만약 당신이 힘든 결정을 내릴 수 없다면, 그 결정을 내릴 수 있는 자들에 길을 내어주십시오.
쉐퍼드: - 여전히 이 주기에는 희망이 있습니다.
그는 강한 의지를 가지고 있으며, 수년 동안 저항해왔습니다. 그러나 그는 인류 구원의 방법이 수확자에 대한 통제에 있다는 그의 믿음이 실수입니다.
유령: - 인류는 훨씬 더 많은 것을 할 수 있습니다. 수확자를 파괴하는 것은 아무 소용이 없습니다. 왜 죽이죠, 당신이 통제할 수 있을 때?
당신이 통제 또는 융합을 선택할 때, 당신의 눈은 파랗게 빛납니다. 당신은 사렌처럼 그리고 유령처럼 가장 큰 영향력 아래 놓입니다.
통제 - 질서, 그래서 그것은 영웅의 선택 색상입니다. 수확자들은 유기체 생명의 혼돈 속에서 질서를 가져온다고 믿습니다.
지구를 위한 전투가 절정에 이릅니다. 쉐퍼드의 수확자들에 대한 최종 전투, 그들의 정신에 대한 전투입니다. 성장하는 세뇌 처리에 저항할 의지입니다.
수확자들은 쉐퍼드의 의지를 과소평가하고, 결정을 강요하고 당신의 의지를 꺾기 위해 개입합니다.
메스 이펙트의 최종 전투 - 세뇌의 과정입니다. 이 전투에서 이기고 생존할 유일한 방법은 진실을 알고 세뇌를 거부하는 것입니다.
예언자: - 직접적인 개입이 필요합니다.
왜 수확자들은 모든 힘으로 광선을 방어하거나 끌 수 없었을까요? 당연히 그들은 이것이 모든 수확자를 파괴할 수 있다는 것을 알고 있었습니다.
앤더슨: - 우리는 출발해야 합니다!
예언자는 즉각적으로 쉐퍼드를 죽일 수 있었으나 (당신이 멈췄거나 걷고 있다면), 그러나 그들은 그것이 목적이 아닙니다.
그리고 결국, 쉐퍼드는 광선을 피할 수 없는 듯 보이고, 쿼리안 행성에서와 같은 방식으로 무능해 보입니다. 예언자는 모든 힘을 발휘합니다.
여기서부터는 예언자에 의해 강요된 환상이 시작됩니다. 당신이 이 순간 보거나 듣는 모든 것은 쉐퍼드의 머릿속에서만 발생하고 있습니다.
다음 장면은 현실일 수 없습니다. 이것은 사실입니다.
무전기1: - 오, 그들은 모두 이미 죽어있네.
무전기2: - 누군가가 광선에 도달했나요?!
왜 소령은 쉐퍼드나 앤더슨이 광선에 도달하는 것을 알아차리지 못할까요?
무전기1: - 부정적입니다, 우리 모든 부대가 파괴되었습니다.
예언자: - 이제 너는 혼자 남았다, 쉐퍼드. 너의 동맹들은 패배했습니다, 뒤에 남은 것은 없습니다.
무전기1: - 너무 많습니다. 재조직이 필요합니다. 건물 쪽으로 후퇴합니다.
왜 군대는 후퇴하나요? 예언자는 떠나버렸고 광선 주위에 적이 거의 없습니다.
무전기2: - "망치"는 파괴되었습니다. 모든 부대 후퇴하십시오.
사렌: - 주인은 너의 가치를 인정합니다. 너는 그들에게 깊은 인상을 주었습니다.
우리는 이제까지 광선 주변에 없었던 덤불과 나무를 볼 수 있습니다. 대신 우리는 쉐퍼드의 꿈에서 그들을 보았습니다.
사렌: - 우리에게 합류하면, 우리가 너를 위한 자리를 찾을 수 있습니다.
예언자: - 사람. 매력적인 잠재력을 가지고 있습니다.
왜 수확자들은 너를 방으로 텔레포트 시키도록 광선에 허락하였을까요? 그것은 시타델을 밝힐 수 있는 방으로.
예언자: - 인상적인 유전자적 가치입니다. 쉐퍼드, 복종하십시오.
당신의 권총에는 무한한 탄약이 없습니다 (재장전은 가능하나 필수는 아닙니다 - 번역자의 주). 당신은 보관자나 앤더슨에게 해를 입힐 수 없습니다.
쉐퍼드: - 여기는 어두워요.
주변 환경은 쉐퍼드에게 익숙하지만, 주변에는 시체가 흩어져 있습니다. 이 복도는 제어 패널로 바로 이어집니다.
쉐퍼드: - 인간의 시체들이 쌓여있다.
앤더슨: - 그것은 너의 콜렉셔너 기지 설명과 유사합니다.
레기온: - 우리는 당신이 우리의 데이터베이스를 시각적으로 인식할 수 있도록 필터를 설치했습니다.
예언자는 쉐퍼드의 기억을 사용하여 이 장소를 만듭니다. 쉐퍼드는 환상에 믿고 있고, 앤더슨은 추가적인 화장입니다.
레기온: - 당신의 마음은 우리가 만든 세계를 친숙한 것으로 인식합니다.
이 장소는 콜렉셔너 기지, 그레이 미들맨의 선박과 1편에서 은폐된 시타델의 스카이박스로 구성된 세부사항들로 만들어졌습니다.
앤더슨은 쉐퍼드보다 먼저 터미널에 도달할 수 없었습니다. 이 방에 들어갈 수 있는 길은 단 하나였습니다.
쉐퍼드: - 앤더슨...
쉐퍼드의 머리 속의 수확자의 목소리들입니다. 그들은 지구에서 쉐퍼드의 통제를 잡으려 합니다, 그들은 이미 채널에 남아있었습니다.
앤더슨: - 쉐퍼드... 나는 할 수 없어...
앤더슨은 영웅으로, 여전히 저항하는 의식을 보여줍니다.
예언자: - 왜 저항하니, 쉐퍼드?
유령: - 나는 너를 과소평가했다, 쉐퍼드.
유령은 배반자이며, 이미 수확자들에 의해 조종되고 있는 의식의 일부입니다. "그들"은 쉐퍼드의 의지를 과소평가했습니다.
쉐퍼드: - 뭐...
어둠이 그를 삼키고 있음을 볼 수 있습니다 (각진 먹물들 - 번역자의 주). 수확자의 으르렁거림. 그들은 의식에 압박을 가하고 있습니다.
유령: - 수확자의 통제. 그리고 당신이 있습니다. 필요한 경우.
예언자: - 너의 저항에 대해 후회할 것이다, 쉐퍼드.
세뇌된 의식은 수확자에 대한 통제가 없다고 주장합니다. 부정...
앤더슨: - 그들은 너를 조종하고 있다.
유령: - 나는 그렇게 생각하지 않는다, 제독.
쉐퍼드의 의지는 결단력을 모으며, 최소한 일부는 이미 상실에 의해 통제되고 있습니다 (소년).
쉐퍼드: - 나에 대한 통제는 수확자의 통제와는 완전히 다르다.
유령: - 믿기 힘듭니다.
이것은 당신의 의식을 위한 전투입니다. 수확자 vs. 쉐퍼드.
예언자: 고통은 환상입니다.
유령은 당신에게 직접적인 수확자의 통제라는 믿음을 통해 엄청난 힘에 대한 허위의 약속을 시도합니다.
유령: - 오직 우리가 그들의 능력을 통제할 수 있다면.
앤더슨: - 개 같은 소리! 우리는 그들을 파괴하거나 그들은 우리를 파괴할 것입니다.
유령: - 그런 기회를 잃는가? 절대 안 돼.
예언자: - 나는 너에게 진정한 힘을 보여줄 것이다.
쉐퍼드: - 너는 이해할 수 없는 것들로 장난하고 있다. 너는 사용될 운명이 없는 힘을 다루고 있다.
유령: - 나는... 그것을 믿지 않을 수 없다.
수확자의 통제의 환상... 그들은 이미 부분적으로 너를 통제하고 있습니다!
유령: - 만약 우리가 그들을 통제할 수 있다면, 왜 통제하지 말아야 하지?
쉐퍼드: 왜냐하면... 우리는 준비되지 않았습니다.
예언자: - 우리는 너의 완벽함의 예언자입니다.
유령: - 아니. 그것은 인류가 진화해야 하는 길이다.
예언자: - 당신의 종족은 새로운 존재로 상승할 것입니다.
앤더슨: - 항상... 다른 방법이 있습니다.
쉐퍼드의 의식에 대한 또 다른 강력한 공격. 그들은 당신이 자신을 배반하고 집착하게 만들고 싶어합니다.
유령: - 나는 수확자들을 이해하는 데 내 삶을 바쳤습니다. 그리고 나는 자신 있게 말할 수 있습니다: 나에게 그들을 통제할 수 있는 기회를 줄 것입니다.
코덱스: 수확자의 세뇌는 유기적인 정체성을 타락시키는 간교한 수단입니다...
쉐퍼드: - 그리고 나서?
유령: - 그들의 힘을 보십시오! 그들이 무엇을 할 수 있는지 보세요!
고통에서 명확하게 두 개의 목소리가 구분됩니다 (쉐퍼드와 앤더슨?)
예언자: - 난 네가 이걸 느낀다는 걸 알아.
코덱스: 그들의 영향력으로 수확자는 피해자를 친구들에게 배신하게 할 수 있습니다...
기억하십시오: 앤더슨은 쉐퍼드의 일부입니다. 나중에, 앤더슨이 죽었을 때, 쉐퍼드의 왼손은 그 상처에서 피로 가득 찹니다.
쉐퍼드: - 하지만 내가 너에게서 본 것이 무엇인지 보여.
유령: - 나는 그들에게서 내가 원하는 것을 얻었습니다. 나의 것이 되었습니다. 이것은 너와는 아무 관련이 없고, 우리 모두보다 훨씬 더 큰 것에 관한 것입니다.
하지만 그것은 너와 쉐퍼드, 그리고 너의 세뇌에 맞선 싸움과 관련이 있습니다. 더이상 아무것도 카드 위에 있지 않습니다.
앤더슨: - 그는 틀렸다. 그의 말을 듣지 마.
그들은 쉐퍼드가 무언가 더 크고 완벽한 것이 되기를 원합니다. 같은 주장을 사렌도 했습니다.
유령: - 그리고 너는 누구의 말을 들을 거냐, 쉐퍼드? 자신의 가능성에 갇힌 늙은 전사가 되어? 그것을 바라보면서? 만약 그가 틀린다면? 혹시 해답이 수확자를 통제하는 데 있다면?
쉐퍼드: - 수확자를 파괴하면 오늘 끝납니다. 하지만 당신이 그들을 통제하려고 하면...
유령: - 하지만 나는 할 수 있어!
쉐퍼드: - 너는 인류의 존재를 위험에 처할 수 있니?
유령: - 나는...
그것은 사렌이 겪었던 같은 내적 갈등입니다.
유령: - 나는... 그것이 효과가 있을 것이라는 것을 알아!
쉐퍼드: - 너는 모르지, 그렇지? 그들이 너를 조종하게 만들고 싶어 하는 것.
유령: - 아니! 나는 통제합니다. 나는 누가 무엇을 해야 하는지 말하지 않는다!
앤더슨은 쉐퍼드에게 말하고 있습니다, 유령에게는 아닙니다. 남아있는 의식은 세뇌 시도의 경고를 하려고 애쓰고 있습니다.
앤더슨: - 네 자신을 들으세요. 당신은 세뇌당했습니다.
너 자신을 들으세요... 너는 세뇌당했습니다.
유령: - 안 돼!!!
세뇌된 부분은 여전히 부정하고 있습니다, 그들은 자신이 수확자의 통제하에 있음을 알지 못합니다.
유령: - 아니! 둘 다 너무 자만심이 강해! 그런 힘은 쉽게 주어지지 않는다고 생각하나요? 희생이 필요합니다!
희생이란 전쟁에서 잃어버린 사람들에 대한, 그리고 환상의 소년으로 잃어버린 희망에 대한 것입니다.
쉐퍼드: - 너는... 너무 많은 것을 희생했다.
쉐퍼드는 그들이 방어할 수 없는 사람을 지킬 수 없을 것이라는 두려움을 가지고 있습니다. 소년의 운명이 그의 의식에서 약점을 불러왔습니다.
유령: - 쉐퍼드, 나는... 인류를 보호하고 싶어. 우리는 그들을 통제할 수 있습니다. 나는 우리가 할 수 있다는 것을 압니다! 나는 단지...
쉐퍼드의 의지의 힘은 강화되고 있으며, 수확자는 당신을 쉽게 무너뜨릴 수 없습니다. 그들은 당신을 속일 수 있을 뿐입니다.
쉐퍼드: - 아직 늦지 않았습니다... 우리를 놓아주세요... 우리는 미완성된 것을 끝낼 것입니다.
선택적으로: 만약 유령이 앤더슨을 쏘면 어떤 일이 벌어질까요?
쉐퍼드: - 너는 더 이상 너 자신을 해롭지 않아. 그들이 너를 빼앗아 갔어.
유령: - 아니! 너가 패배한 자다.
만약 쉐퍼드가 세뇌에 저항하면서도 여전히 저항하는 부분을 구하려 하지 않는다면, 그는 죽을 것입니다.
유령: - 그리고 이제 너는 죽을 거다, 내가 너를 나의 가장 큰 실망으로 생각한다는 것을 아는 채로.
부서진 쉐퍼드는 더 이상 필요로 하지 않게 됩니다. 그리고 제어 패널은 유령에게는 관심이 없습니다. 그것은 진짜 유령이 아닙니다. 수확자들은 단지 그 이미지를 사용하였습니다, 세뇌의 이익을 입증하기 위해.
예언자: - 너는 실패했다. 쉐퍼드, 너에게는 더 이상의 유용성이 없다.
선택적으로: 만약 유령이 자살한다면?
쉐퍼드: - 네 덕에, 인류는 이미 망가졌다.
유령: - 그건 사실이 아니야!
유령이 자살하도록 설득하면, 세뇌가 끝났다고 생각할 수 있습니다. 이것이 수확자의 마지막 속임수입니다.
쉐퍼드: - 그들은 시타델을 가지고 있습니다. 그들은 우리가 서로 싸우게 만들었습니다, 그들과 싸우는 것 대신에.
유령: - 나는 단지 해야 할 일을 해야만 해...
쉐퍼드: - 당신은 수확자의 요구를 무조건적으로 수행하고 있습니다. 당신은 여전히 계속 이런 일들을 하고 있고, 그들이 당신을 통제하고 있습니다.
만약 앤더슨이 총에 맞으면, 그러나 당신이 유령을 죽이기로 결정했다면, 저항하는 부분의 힘이 약해집니다 (결말에 영향 - 번역자의 주)
유령: - 나는... 그들이 너무 강합니다.
쉐퍼드: - 너는 더 강해. 그들에게 이기지 마라.
쉐퍼드의 의지의 힘은 견고함을 유지하며 "유령"의 영향을 약화시킵니다.
쉐퍼드: - 그들의 영향을 부숴라. 그들이 너를 통제하도록 허락하지 마라.
유령: - 나는 시도하고 있다, 쉐퍼드...
쉐퍼드는 거의 이 속임수를 통과하기 위해 보이지 않지만, 수확자들은...
쉐퍼드: - 그들은 더 이상 너를 방치하지 않을 것이다. 그들은 너에게 빼앗았다.
유령: - 아니! 너가 패배한 자다.
... 당신의 의식에 압박을 가하며, 어둠은 쉐퍼드를 포위하고 수확자들은 마지막 카드를 꺼냅니다.
쉐퍼드는 세뇌를 극복했다고 생각하며, 자신을 스스로 왜곡하는 악한 힘들이 떠나갔다는 생각을 하게 됩니다.
유령: - 저기... 지구. 네가 그곳을 볼 수 있었다면, 내가 보는 것처럼. 그것은... 완벽하다.
세뇌된 말입니다. 인류는 수확자의 수확을 통해 완벽함으로 향합니다.
쉐퍼드는 그의 العقل에 평화를 느끼며, 세뇌에서 벗어난 듯 보입니다. 그는 "앤더슨"과 대화합니다.
앤더슨: - 선장님.
쉐퍼드: - 우리가 해냈다.
앤더슨: - 예, 해냈어... 그 모습은 대단하군...
쉐퍼드: - 하하. 최고의 장소.
쉐퍼드의 마음은 수년간 세뇌와 싸워왔습니다, 주인과, 이 섬, 사렌과의 만남 이후...
앤더슨: - 마치 몇 년이 지난 것 같은 기분... 나는 그냥 앉아 있었어.
쉐퍼드: - 당신은 평화를 누릴 자격이 있습니다. 앤더슨?
앤더슨: - 어머?..
쉐퍼드: - 나를 붙들어 주세요. 우리는 거의 모든 것을 겪어냈습니다.
앤더슨: - 너는 잘했어, 아들, 모든 것을 잘했어. 나는... 너를 자랑스럽게 생각해...
세뇌에 저항하고자 했던 당신의 일부와 당신의 의지가 하나로 통합되었지만, 아직 당신을 기다리고 있는 조정에 대한 처리는 알려지지 않았습니다.
쉐퍼드: - 고마워, 선장... 앤더슨?
피가 바로 당신이 앤더슨에게 쏜 곳에서 나옵니다; 세뇌는 당신의 의지를 약하게 만들었습니다.
하켓: - 선장.
쉐퍼드: - 어?
하켓: - 쉐퍼드?
수확자들은 하켓의 목소리를 사용해 쉐퍼드를 그들에게 절대적인 승리의 열쇠로 믿게 만들고 있습니다. 그들은 당신의 영웅성을 바르기 위해 엮고 있습니다.
하켓: - 아무 일도 일어나지 않고 있습니다. 호른은 화살을 발사하지 않습니다. 아마 당신 쪽에서 뭔가 문제가 있을 것입니다.
베가: 그건 잘못된 것입니다. 그것은 아늑하고 조용하게 보이고, 그러나 그것은 오류입니다. 단지 환상입니다.
잠깐... 진짜 하켓은 아무도 시타델에 도달하지 못했다고 생각하지 않나요? 그리고 왜 당신의 무전기가 그렇게 큰 폭풍 속에서도 여전히 작동하고 있습니까?
그리고, 쉐퍼드는 최종 시험을 만납니다. 수확자들이 쉐퍼드를 양보하게 하려는 마지막 시도입니다. 당신은 길을 따라 가거나 소모할 것입니다!
리애라: - 이제는 은하가 우리를 따릅니다. 당신은 모두를 하나로 모았습니다. 더 이상 수확자가 우리를 나눌 수 없습니다!
코덱스: 수확자의 세뇌는 유기적인 정체성을 타락시키는 간교한 수단입니다. 그들의 영향력으로 수확자는 피해자를 친구를 배반하게 하고, 적에게 믿게 하고,
수확자를 두려움에 불러일으키는 존재로 상정하게 만듭니다.
소년: 일어나.
예언자. 수확자들은 쉐퍼드를 조종하기 위해 환상의 소년을 사용합니다. 보호할 수 없는 자들의 상징입니다.
예언자: - 내가 직접적으로 이끌 것이다.
쉐퍼드: - 뭐? 나는 어디에 있지?
게임 내 카탈리스트의 목소리를 들어보세요.
왼쪽 채널: 쉐퍼드의 여성 목소리, 오른쪽: 남성
소년: 시타델은 나의 집. 나는 카탈리스트입니다.
당신은 전투가 끝나지 않았다는 것을 이해하고 있습니다. 단지 설정이 변경되었습니다. 수확자들은 당신의 의지를 꺾을 수 없습니다.
쉐퍼드: - 그러나 당신은 우리에게 미래를 빼앗아 가고 있습니다. 미래가 없으면 희망도 없습니다. 희망이 없다면 우리는 그저 우리가 말하는 대로 행동하도록 프로그래밍된 기계가 됩니다.
소년: 당신들에게는 희망이 있습니다. 당신이 예상하는 것보다 더 많은 희망이 있습니다.
쉐퍼드는 세뇌를 극복하고, 예언자의 영향을 넘어서기 위해 파괴를 선택해야 합니다. 이는 쉐퍼드가 생존하는 유일한 선택입니다.
소년: - 나는 당신이 우리를 파괴할 것이라고 생각하는 것을 압니다. 당신은 합성 생명을 모두 파괴할 수 있습니다, 원한다면.
파괴 - 혼돈의 선택이며, 반란자의 붉은 색으로 표시됩니다. 수확자들은 그들이 없으면 유기체 생명의 혼돈이 팽창할 것이라고 주장합니다.
쉐퍼드: - 수확자들은 파괴될까요?
소년: - 예, 그러나 평화는 지속되지 않을 것입니다.
예언자: - 당신은 커져가는 공허 대신 당신의 잠재력을 포기해야 할 것입니다.
쉐퍼드: - 나는 이 전쟁을 이길 것이다! 그리고 나는 우리 종의 존재를 희생하지 않을 것이다!
주인: - 당신의 말은 공허하며, 당신의 미래도 마찬가지입니다. 나는 당신의 파괴의 선두주자입니다.
쉐퍼드: - 너는 적들과 너무 많은 시간을 보냈다. 그들은 너를 그들의 편으로 끌어들이게 만들었다.
영웅과 반란자의 색상을 반전시키는 것은 또 다른 속임수입니다. 수확자들은 쉐퍼드에게 그들의 가치를 강요하고 있습니다.
쉐퍼드: - 그들의 사고 방식에 따라. 당신은 세뇌당했습니다.
그들은 당신에게 세 가지 선택을 해야한다고 속입니다. 수확자가 없다면, 쉐퍼드의 마음은 이 환상을 통과했을 것입니다.
쉐퍼드: - 너는 그들이 원하는 대로만 하고 있다.
당신은 이미 당신을 통제하는 것을 제어할 수 없습니다. 통제를 선택하거나 세뇌당하면 모든 것을 잃게 됩니다.
예언자: - 그들은 우리와 같은 존재가 될 것입니다. 우리는 수호자이고, 그들은 기생충입니다.
융합도 세뇌를 위한 속임수입니다. 수확자와 인간의 융합은 하스카를 만들며, 우주 마법은 존재하지 않습니다.
예언자: - 우리는 당신의 유전자적 운명입니다. 당신은 진보를 억누를 수 없으며, 진화를 멈출 수 없습니다.
쉐퍼드: - 당신의 계획이 어떤 것이든, 우리는 그것을 방해할 것입니다. 나는 그것을 보장합니다. 우리는 수확자들을 다시 지옥으로 보낼 것입니다.
은하를 구하고 세뇌의 영향을 막는 것 - 궁극적인 목표입니다. 수확자들의 왜곡된 현실을 견디는 유일한 방법입니다.
쉐퍼드는 수확자들과의 최종 대결에서 승리하고 현실로 돌아옵니다.
소년: - 쉐퍼드에 대한 또 다른 이야기를 해주세요.
- 별을 지켜보는 자: 이미 늦었습니다, 그래도 좋습니다. 또 다른 이야기.
대위 쉐퍼드는 수확자의 위협을 종식시킨 전설이 되었습니다. 미래의 사람들은 "그 쉐퍼드"를 기억합니다, 은하를 단결시킨 사람입니다.
리애라: - 이것이 당신이 찾고 있는 것입니다, 그렇죠?
쉐퍼드: - 그렇습니다. 그것이 바로입니다.
이러한 희망의 장면들 - 아마도 쉐퍼드의 상상일 것입니다.
평화, 합의, 생존에 대한 희망.