Shepard Enfeitiçado
Você já terminou o jogo, não? O que quer dizer com não?! Sai daqui - olha só, querendo spoilers, e depois eu que tenho que me desculpar!
[cut]
Introdução lírica.
O jogo, apenas para lembrar, acabou, mas as discussões permaneceram (algumas pessoas não são tão lentas como eu, e a experiência para elas terminou antes). O "comunidade", pelo amor de Deus, se dividiu entre apreciadores e consumidores de lixo, e as disputas na vastidão da internet foram tão intensas que a batalha por Palaven está nervosamente fumando no outro lado da galáxia. Até agora a troca de opiniões ecoa aqui e ali. Que continue a ressoar um pouco mais aqui também.
Então,
Apreciadores: têm a opinião de que tudo está como deve ser, que vocês estão todos se exibindo, que não é bom ditar condições ao criador, que a moçada está reclamando pela falta de um final feliz e outros teses que ofendem os sentimentos da outra metade do sistema solar. Afirmam que os finais são autossuficientes, e se você precisa de mais explicações, você é burro, você não é nem moralmente nem culturalmente desenvolvido e, no geral, vive fora do MКАД.
Consumidores de lixo: a maior parte (que trocadilho) dessa batalha final pelo destino da Terra, guerreiros do culto do Marauder Shields, clientes insatisfeitos e outros fãs decepcionados que odeiam imagens piratas da internet. Consideram vital um dlc gratuito que dê respostas claras para todas as perguntas de todas as três séries, explicações detalhadas sobre o futuro da galáxia e dos colegas de batalha, sejam legais!
Devo ressaltar que me via na segunda categoria. Na forma que existe agora, eu não reconhecia o final e não tinha planos de fazê-lo. Mass Effect 3 é um jogo maravilhoso, cujas emoções não vou esquecer tão cedo. Posso inventar muitos adjetivos positivos e epítetos descrevendo minha admiração, mas no fim, a reação é a mesma: a sensação de traição por causa de um final tão cru e barato (em termos literários) para uma trilogia épica.
A essência.
Mas existe uma teoria...
Sim, sim, estou falando sobre a teoria da Indotrinação.
Sua essência é incrivelmente simples: tudo o que acontece após a desmantelamento de Shepard por um feixe vermelho brilhante é considerado exclusivamente sua luta interna contra a influência dos Reapers.
Parece que não, mas mesmo que você tente fazer um barulho com as axilas devido a uma explicação banal. Se não fosse por uma pequena ressalva. Tudo isso faz total sentido. É o que todas as três partes nos levam. É para onde elas nos apontam com dicas tão grossas que dá para rir por não ter notado. Não é uma capricho banal de um roteirista cansado do final, mas a mais pura apoteose lógica.
Bom, existe um vídeo. Ele é muito bom. Mas novamente, existem algumas ressalvas (que estão na moda hoje em dia, certo): ele está em inglês e dura cerca de 20 minutos. Mas vale totalmente a pena de qualquer forma.
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POR FAVOR, ASSISTA.
Para aqueles que não querem ver esse vídeo incrível por uma das razões mencionadas acima, aqui está uma transcrição (pelo menos vocês podem deixar o vídeo rolando em segundo plano, se quiserem).
Sob o spoiler - um rolo de imagens e texto, que você pode passar interminavelmente, mas repito: Totalmente vale a pena.

Mass effect 2, entrada do codex sobre "Indotrinação": A indução dos Reapers é um meio traiçoeiro de corromper a mente orgânica, "reprogramando" o cérebro através de processamento físico e psicológico usando campos eletromagnéticos, sons infrassônicos e ultrassônicos, e outros métodos que afetam o subconsciente. Como resultado do controle dos Reapers sobre o sistema límbico, a vítima se torna extremamente receptiva às suas propostas.
Os orgânicos submetidos à indução podem reclamar de dores de cabeça, zumbidos ou chiados nos ouvidos. Com o tempo, começam a ter a sensação de que estão sendo observados, apresentam alucinações de uma presença espectral. Em última análise, o Reaper tem a capacidade de usar o corpo da vítima para amplificar seu sinal, que se manifesta como vozes alienígenas em sua cabeça.
Através de sua influência, o Reaper pode forçar as vítimas a trair amigos, acreditar em inimigos e apresentar os Reapers como algo que provoca um medo supersticioso. Se os Reapers conseguirem recrutar um político ou líder militar em posições favoráveis, o caos resultante pode quebrar nações.
A influência física prolongada de tal manipulação é instável. A dissipação das funções nervosas superiores transforma a vítima em um animal incoerente. A indução rápida é possível, mas causa um colapso em alguns dias ou semanas. A indução lenta e paciente pode permitir uma escravidão que dure meses... e anos.
O Senhor dominou Saren com o poder impressionante dos Reapers. Isso fez Saren acreditar que a SÍNTESE salvaria a galáxia.
Shepard: - Por que você está fazendo isso?
Saren: - Meu caminho é o único caminho em que um de nós sobrevive. Estou liderando uma aliança entre nós e os Reapers, entre orgânicos e máquinas. E com isso, salvarei mais vidas do que já existiram.
Saren: - Uma vez eu percebi. Eu me juntei ao Senhor, apesar de ter sido avisado sobre... os perigos.
"Orgânico e sintético entrelaçados, uma aliança de carne e aço. Força de ambos, sem fraquezas."
Saren: - Estudei o efeito da Indotrinação. Quanto mais controle o Senhor exerce, menos capaz o alvo se torna. O Senhor precisa de mim, é a salvação da minha raça. Minha mente ainda está comigo. Por enquanto. Mas a decisão de me transformar de aliado em servo pode ser tomada. Eu não deixarei que isso aconteça comigo.
O Senhor apenas usou Saren para encontrar o Canal e modificar o painel de controle da Cidadela, permitindo que os Reapers viessem do espaço escuro.
Saren: - O Senhor reconhece seu valor. Você impressionou isso.
O Senhor reconheceu as habilidades de Shepard e isso significa que como um líder militar induzido e SPECTER, você será um agente útil.
Saren: - Renda-se aos Reapers e você será recompensado, junte-se a nós e poderemos encontrar um lugar para você.
Shepard: - O Senhor está manipulando você, e você nem sabe disso. Você já está sob seu controle. Você não pode resistir, você não pode lutar. Em vez disso, você se submete! Covarde! Eu preferiria a morte a tal existência! Parte de você ainda entende que isso está errado, você pode lutar!
Saren: - Talvez você esteja certo... Talvez haja uma chance para... para... urrghhh... urr... O Senhor é forte demais. Eu sinto muito. É tarde demais para mim.
Shepard: - Ainda não acabou. Você ainda pode se recuperar. Há uma maneira de parar isso, se você tiver coragem suficiente.
Saren: - Adeus, Shepard... Obrigado...
Liara: - Você deve ter uma força de vontade incrível, capitão.
Mesmo a mais forte vontade tem limites.
A Rainha Rachni conta que eles estavam sob Indotrinação e forçados a desencadear as Guerras Rachni. Em ME3, os Reapers os usam novamente.
Rainha Rachni: - Espectro. Não sabemos o que aconteceu na guerra.
- Apenas ouvimos os códigos, as canções, enfeitadas com sombras de tinta.
E suas vozes estão cheias de medo. Tonalidades do espaço, levando uma voz após outra.
O medo obscurecendo suas mentes.
Shepard lidou com dispositivos sujeitos à Influência (troféus), estava em uma Abandonada Reaper e enfrentou muitos inimigos Induzidos.
Devido ao contato com um Reaper Humanoide e o obelisco de "Arrival", você começa a ter alucinações com uma criança.
Shepard: - Todos os sistemas na galáxia estão paralisados pelo medo. Precisamos de um símbolo de esperança. É fácil esquecer pelo que estamos lutando. Precisamos acreditar que podemos fazer algo. Nós venceremos. Eu prometo...
Prothean: - Você ainda não entendeu seu lugar.
Afinal, no terceiro capítulo, a mente de Shepard começa a se fragmentar lentamente, o que é mostrado por pesadelos e alucinações fugazes.
Shepard: - Pegue minha mão.
Apenas Shepard pode ver a criança. A alucinação é causada pelo início da Indotrinação. Anderson não vê nem ouve nada.
Criança: - Você não pode me ajudar.
Anderson: - Shepard! Aqui.
Quando Anderson interrompe a alucinação, ouvimos o rugido de um Reaper. Isso significa que a Indotrinação foi rejeitada (Informação do terceiro livro sobre ME3).
Prothean: - Nós estamos moldando sua forma para nós. Aceite a perfeição.
Lembre-se de quão perto Anderson estava de Shepard, e que eles estavam em um pequeno quarto. Ele deveria ter ouvido a criança.
Ninguém percebe o menino assustado. Ninguém interage com ele. Ninguém ajudou ele a subir para a nave?
Prothean: - Eu sinto sua fraqueza.
A esperança perdida enfraqueceu a força de vontade de Shepard e o tornou mais receptivo à Indotrinação. O Prothean precisa de um sussurro baixo.
Prothean: - A esperança não importa. Você não pode escapar do destino, Shepard.
A Indotrinação finalmente tenta quebrar a vontade de Shepard. A cada uma de suas falhas, isso se torna mais forte.
Vega nota um zumbido estranho a bordo da Normandy. Ele nunca o ouviu antes, embora tenha servido na nave no passado.
Vega: - Você ouve esse zumbido?
Matriarca Benesia: - No começo, é fraco.
VI Prothean: - Eu não sinto Indotrinação em nenhum de vocês, ao contrário de quem acabou de passar por isso. Talvez ainda exista esperança.
Mas será que o VI Prothean não detectaria sinais de Indotrinação perto de Shepard? Não necessariamente. Especialmente no estágio inicial e traiçoeiro.
Matriarca Benesia: - Eu pensei que era forte o suficiente para resistir, em vez disso, me tornei um instrumento, desejando servir.
Lembre-se: O VI é instável. Eles não têm funções de auto-modificação como a IA, e são limitados pelos dados que foram programados.
VI: - Presença de Induzido detectada, ativando protocolo de defesa.
O Fantasma e Cerberus servem as ordens dos Reapers e acreditam que DESTRUIÇÃO é errada.
Kai Leng: - A Aliança não deterá os Reapers.
Shepard: - Sim, mas você usa tecnologia dos Reapers!
Kai Leng: - Estamos evoluindo ou morrendo - essas são todas as opções. Se você não é capaz de tomar decisões difíceis, deixe espaço para aqueles que podem.
Shepard: - Ainda há esperança para este ciclo.
Ele tem uma força de vontade forte e resistiu por anos. Mas seu erro foi acreditar que a salvação da humanidade estava em CONTROLE dos Reapers.
Fantasma: - A humanidade é capaz de muito mais. Destruir os Reapers não trará resultados. Por que matar quando você pode controlar?
Decisões se aproximam das quais você não está preparado para tomar.
Quando você escolhe CONTROLE ou SÍNTESE, seus olhos brilham em azul. Você está sob a maior influência, assim como Saren e como o Fantasma.
CONTROLE - ordem, e é por isso que é a cor da escolha do herói. Os Reapers acreditam que trazem ordem ao caos da vida orgânica.
Culminância da batalha pela Terra. A batalha final de Shepard contra os Reapers, uma luta contra suas mentes. A vontade de resistir à crescente manipulação da Indotrinação.
Os Reapers subestimaram a força de vontade de Shepard e intervêm para impor suas decisões e quebrar suas intenções.
A batalha final de Mass Effect - o processo de Indotrinação. A única maneira de vencer essa batalha, sobrevivê-la, é saber a verdade e rejeitar a Indotrinação.
Prothean: - Intervenção direta é necessária.
Por que os Reapers não protegeram o feixe com todas as suas forças ou não o desligaram? É claro que eles entenderam que isso poderia destruir todos os Reapers.
Anderson: - Precisamos nos mover!
O Precursor poderia ter matado Shepard sem demora (se você parou ou andou), mas não era essa a intenção deles.
E então, no final, Shepard parece paralisado e incapaz de evitar o feixe, como no planeta dos Quarians. O Precursor usa todo seu poder.
Aqui começa a ilusão imposta pelo Precursor. Tudo o que você vê e ouve a partir daqui é apenas algo que acontece na cabeça de Shepard.
A próxima cena não pode ser realidade. Isso é um fato.
Rádio1: - Deus, eles estão todos mortos.
Rádio2: - Alguém chegou ao feixe?!
Por que o major não nota que Shepard ou Anderson de fato alcançam o feixe?
Rádio1: - Negativo, todas as nossas forças foram destruídas.
Precursor: - Você está sozinho, Shepard. Seus aliados foram derrotados, não restou ninguém para você.
Rádio1: - Eles são muitos. Precisamos nos reagrupir. Retirada para as construções.
Por que as tropas se retiram? O Precursor voou e há praticamente nenhum inimigo perto do feixe.
Rádio2: - "Martelo" destruído. Todas as tropas em retirada.
Saren: - O Senhor reconhece seu valor. Você impressionou isso.
Podemos ver arbustos e árvores na área do feixe, que antes não estavam lá. Mas nós os vimos nos sonhos de Shepard.
Saren: - Junte-se a nós, e poderemos encontrar um lugar para você.
Precursor: - Humano. Potencial impressionante.
Por que os Reapers permitiriam que o feixe teleportasse você diretamente para a sala que permitirá revelar a Cidadela?
Precursor: Potencial genético impressionante. Shepard, submeta-se.
Sua pistola não tem munição limitada (recarga é possível, mas não necessária - nota do tradutor). Você não pode causar dano ao Guardião ou a Anderson.
Shepard: - Aqui está escuro.
O ambiente é familiar para Shepard, apesar de todos os corpos ao redor. E este corredor leva direto ao painel de controle.
Shepard: - Restos humanos estão empilhados.
Anderson: - Lembra sua descrição da base dos Colecionadores.
Legião: - Nós instalamos filtros para permitir que você tenha uma representação visual de nossos bancos de dados.
O Precursor utiliza as memórias de Shepard para criar este lugar. Shepard acredita na ilusão, e Anderson - na maquiagem adicional.
Legião: - Sua mente percebe nosso mundo como algo familiar.
Este lugar é composto por detalhes da base dos Colecionadores, da nave do Intermediário Cinza e usa o skybox da Cidadela fechada da primeira parte.
Anderson não poderia logicamente ter chegado ao terminal antes de Shepard. Havia apenas um caminho para esta sala.
Shepard: - Anderson...
Vozes dos Reapers na cabeça de Shepard. Eles tentam assumir o controle de Shepard na Terra, já que ficaram junto ao canal.
Anderson: - Shepard... Eu não posso...
Anderson - o herói, representa aquela parte da consciência que ainda resiste.
Precursor: - Por que resistir, Shepard?
Fantasma: - Eu subestimei você, Shepard.
O Fantasma - um traidor, parte da consciência que já está sob controle dos Reapers. "Eles" subestimaram a força de vontade de Shepard.
Shepard: - O que...
Pode-se ver a escuridão consumindo-o (manchas de tinta nos cantos - nota do tradutor). O rugido dos Reapers. Eles intensificam a pressão sobre a mente.
Fantasma: - Controle dos Reapers. E de você. Se necessário.
Precursor: - Você se arrependerá de sua resistência, Shepard.
A parte induzida da consciência insiste que não há controle dos Reapers. Negação...
Anderson: - Eles controlam você.
Fantasma: - Não acho, Almirante.
A força de vontade de Shepard recolhe os restos de determinação, mas pelo menos uma parte já está sob controle devido à dor e ao sentimento de culpa (a criança).
Shepard: - O controle sobre mim não é a mesma coisa que o controle dos Reapers.
Fantasma: - Dificilmente acredita.
Esta é uma batalha em sua mente. Reapers contra Shepard.
Precursor: A dor é uma ilusão.
O Fantasma tenta persuadir você com falsas promessas de força incrível através do controle direto dos Reapers.
Fantasma: - Apenas se pudermos controlar suas habilidades.
Anderson: - Isso é uma tolice! Ou destruímos eles, ou eles nos destruíram.
Fantasma: - E perder uma oportunidade assim? Nunca.
Precursor: - Eu lhe mostrarei o verdadeiro poder.
Shepard: - Você está brincando com coisas que não pode entender. Com um poder que não está destinado a você usar.
Fantasma: - Eu... Não acredito nisso.
A ilusão do controle dos Reapers... Eles já te controlam parcialmente!
Fantasma: - Se podemos controlá-los, por que não deveríamos?
Shepard: Porque... não estamos prontos.
Precursor: - Nós somos os arautos de sua perfeição.
Fantasma: - Não. Esse é o caminho que a humanidade deve evoluir.
Precursor: - Sua espécie se elevará a uma nova existência.
Anderson: - Sempre há... Outro jeito.
Mais um poderoso ataque à mente de Shepard. Eles querem que você se traia e fique obcecado.
Fantasma: - Dediquei minha vida a entender os Reapers. E posso afirmar com certeza: será permitido que eu os controle.
Codex: A indução dos Reapers é um meio traiçoeiro de corromper a mente orgânica...
Shepard: - E então?
Fantasma: - Veja o que eles podem fazer! Veja do que são capazes!
No grito de dor claramente são duas vozes (de Shepard e Anderson?)
Precursor: - Eu sei que você sente isso.
Codex: Através de sua influência, o Reaper pode forçar as vítimas a trair amigos...
Lembre-se: Anderson é parte de Shepard. Mais tarde, quando Anderson morrer, a mão esquerda de Shepard será coberta com o sangue daquela ferida.
Shepard: - Mas eu vejo o que fizeram com você.
Fantasma: - Eu tirei deles o que queria. Fiz deles meus. Não é sobre você ou eu, é sobre coisas muito maiores do que todos nós.
Mas se relaciona com você, Shepard, e sua luta contra a Indotrinação. Mais nada está em jogo.
Anderson: - Ele não está certo. Não o ouça.
Eles querem que Shepard se torne algo maior, algo perfeito. O mesmo argumento foi usado por Saren.
Fantasma: - E a quem você vai ouvir, Shepard? A um velho soldado preso em suas possibilidades, olhando o mundo através da mira de um rifle? E se ele estiver errado? E se a resposta estiver no controle dos Reapers?
Shepard: - Vamos destruir os Reapers, e isso vai acabar hoje. Mas se você tentar controlá-los...
Fantasma: - Mas eu posso!
Shepard: - Você está disposto a arriscar a existência da humanidade?
Fantasma: - Eu...
O mesmo conflito interno que Saren enfrentou.
Fantasma: - Eu... Sei que vai funcionar!..
Shepard: - Você não sabe, sabe? Eles querem que você ceda.
Fantasma: Não! Eu controlo. Ninguém me diz o que fazer!
Anderson se dirige a Shepard, não ao Fantasma. O resto da consciência tenta alertar a vontade sobre a tentativa de Indotrinação.
Anderson: - Ouça a si mesmo. Você está Induzido.
Ouça a si mesmo... Você está Induzido.
Fantasma: - NÃO!!!
A parte induzida da consciência ainda está em negação, ela não percebe que está sob o controle dos Reapers.
Fantasma: - Não! Vocês dois estão tão confiantes, achando que esse poder é dado facilmente? Sacrifícios são necessários!
Sacrifícios - são as pessoas que perdemos na guerra e a dor da esperança perdida na forma da ilusão da criança.
Shepard: - Você... sacrificou demais.
Shepard teme que não consigamos proteger aqueles que não podem se defender. O destino da criança deu um golpe em sua consciência.
Fantasma: - Shepard, eu... Eu só quero proteger a humanidade. Podemos controlá-los. Eu sei que podemos! Eu só...
A força de vontade de Shepard se fortalece, os Reapers não podem apenas fazer você ceder. Eles podem apenas enganar você.
Shepard: - Ainda não é tarde... Deixe-nos... Nós terminaremos o que começamos.
Opcional: O que acontece se você deixar o Fantasma atirar em Anderson?
Shepard: - Você não está mais a sós. Eles o levaram.
Fantasma: - Não! Você foi quem falhou.
Se Shepard se recusa a salvar a parte que ainda resiste e luta contra a Indotrinação, Shepard morre.
Fantasma: - E agora você morrerá, sabendo que é uma das minhas maiores decepções.
Um Shepard quebrado não é mais necessário para eles. E o painel de controle não interessa ao Fantasma. E nunca interessou. Afinal, esse não é o verdadeiro Fantasma. Os Reapers apenas usaram sua imagem para provar os benefícios da Indotrinação.
Precursor: - Você foi derrotado. Shepard, não há mais utilidade em você.
Opcional: E se o Fantasma cometer suicídio?
Shepard: - É por sua causa que a humanidade já está condenada.
Fantasma: - Isso é mentira!
Convencendo o Fantasma a acabar com a própria vida, você pode pensar que a Indotrinação passou. Esse é o último truque dos Reapers.
Shepard: - Eles têm a cidadela. Eles nos fizeram lutar uns contra os outros, em vez de lutar contra eles.
Fantasma: - Eu só precisava!..
Shepard: - Você obedece incondicionalmente aos desejos dos Reapers. Você continua fazendo tudo isso porque eles o controlam.
Se Anderson for baleado, mas você decidir matar o Fantasma, a parte que resiste enfraquece (impacta o final - nota do tradutor)
Fantasma: - Eu... Eles são fortes demais.
Shepard: - Você é mais forte. Não deixe que eles ganhem.
A força de vontade de Shepard mantém sua solidez e enfraquece a influência do "Fantasma".
Shepard: - Quebre a influência deles. Não deixe que eles controlem você.
Fantasma: - Eu tentei, Shepard...
Shepard quase vê através dessa ilusão, mas os Reapers...
Shepard: - Você não está mais a sós. Eles tiraram isso de você.
Fantasma: - Não! Você foi quem falhou.
... Intensificam a pressão sobre sua mente, a escuridão avança sobre Shepard, e os Reapers sacam seu último triunfo.
Shepard acredita que superou a Indotrinação e que as forças malignas que o corromperam partiram.
Fantasma: - Lá... a Terra. Se você pudesse vê-la como eu a vejo. Ela... é perfeita.
As palavras de um induzido. A humanidade se eleva à perfeição através da colheita dos Reapers.
Shepard encontra paz em sua mente, aparentemente se libertando da Influência. Ele conversa com "Anderson".
Anderson: - Capitão.
Shepard: - Nós conseguimos.
Anderson: - Sim, conseguimos... Que visão.
Shepard: - Haha. Os melhores lugares.
A mente de Shepard lutou contra a Indotrinação por anos, desde o encontro com o Senhor, os husks, Saren...
Anderson: - Parece que se passaram anos desde que... Eu simplesmente sentei.
Shepard: - Eu acho que você merece paz. Anderson?
Anderson: - Hm?..
Shepard: - Segure-me. Nós quase passamos por tudo isso.
Anderson: - Você fez tudo certo, garoto, tudo como devia. Eu... estou orgulhoso de você...
A parte de você que resistiu à Indotrinação e sua força de vontade fundiram-se numa só, sem suspeitar da manipulação que ainda o aguarda.
Shepard: - Obrigado, senhor... Anderson?
O sangue escorre do mesmo lugar em que você foi forçado a disparar em Anderson; a Indotrinação tornou vulnerável sua força de vontade.
Hackett: - Capitão.
Shepard: - Hm?
Hackett: - Shepard?
Os Reapers usam a voz de Hackett para fazer Shepard acreditar neles como a chave para uma vitória absoluta. Eles apelam para seu heroísmo.
Hackett: - Nada está acontecendo. O sinal não está disparando. Deve haver algo do seu lado.
Vega: Isso não está certo. Parecem agradáveis, calmos e pacíficos, mas isso é um erro. Apenas uma ilusão.
Espere... Será que o verdadeiro Hackett não achou que ninguém chegou à Cidadela? E por que seu rádio ainda funciona após um golpe tão grande?
Então, Shepard enfrenta o teste final. A última tentativa dos Reapers de fazer Shepard ceder. Você precisa seguir o caminho ou será sacrificado!
Liara: - Chegou a hora em que a galáxia segue nós. Você uniu todos para ter uma chance. Os Reapers não poderão mais nos dividir!
Codex: A indução dos Reapers é um meio traiçoeiro de corromper a mente orgânica. Através de sua influência, o Reaper pode forçar as vítimas a trair amigos, acreditar em inimigos e apresentar o Reaper como algo que...
que provoca medo supersticioso.
Criança: Levante-se.
Precursor. Os Reapers manipulam Shepard, usando a criança ilusória, símbolo daqueles que não podem ser protegidos.
Precursor: - Eu vou liderar isso pessoalmente.
Shepard: - O que? Onde estou?
Escute atentamente o som da voz do catalisador no jogo.
Canal esquerdo: Voz da mulher Shepard Canal direito: do homem
Criança: A Cidadela é minha casa. Eu sou o catalisador.
Você entende que a batalha ainda não terminou. Apenas as configurações foram alteradas. Os Reapers não são capazes de quebrar sua vontade.
Shepard: - Mas você está tirando nosso futuro. Sem futuro, não há esperança. Sem esperança, nos tornamos máquinas programadas para fazer o que nos dizem.
Criança: Você tem esperança. Mais do que você imagina.
Shepard deve escolher a DESTRUIÇÃO para superar a Indotrinação e a influência do Precursor. Essa é a única escolha que permite que Shepard sobreviva.
Criança: - Eu sei que você está pensando em nos destruir. Você pode destruir toda a vida sintética, se desejar.
DESTRUIÇÃO - a escolha do caos, marcada em vermelho como traidor. Os Reapers afirmam que sem eles o caos na vida orgânica se espalhará.
Shepard: - Os Reapers serão destruídos?
Criança: - Sim, mas a paz não durará.
Precursor: - Você se entregará ao seu potencial em vez do crescente vazio.
Shepard: - Eu vou ganhar esta guerra! E não vou sacrificar a essência da nossa espécie!
O Senhor: - Suas palavras são vazias, assim como seu futuro. Eu sou o vanguarda de sua destruição.
Shepard: - Você passou muito tempo com inimigos. Eles o puxaram para o lado deles.
A reversão das cores do Herói e do Traidor é mais um truque. Os Reapers impõem seus valores a Shepard.
Shepard: - O modo de pensar deles. Você está Induzido.
Eles enganaram você com três escolhas. Se não houvesse como destruir os Reapers, a mente de Shepard veria através dessa ilusão.
Shepard: - Você está fazendo apenas o que eles querem.
Você não pode controlar aquilo que já controla você. Ao escolher CONTROLE, você se torna Induzido e perde tudo.
Precursor: - Eles se tornarão como nós. Nós somos os guardiões, eles são parasitas.
SÍNTESE também é um engano para a Indotrinação. A fusão de um Reaper e um humano resulta em um husk, não existe mágica espacial.
Precursor: - Nós somos o seu destino genético. Não se pode conter o progresso, não se pode parar a evolução.
Shepard: - Quaisquer que sejam seus planos, nós iremos frustrá-los. Eu garanto isso. E mandaremos os Reapers de volta ao inferno.
Salvar a galáxia e preservar a si mesmo da Indotrinação - o objetivo absoluto. A única maneira de suportar suas distorções da realidade.
Shepard saiu vitorioso do confronto final com os Reapers e voltou à realidade.
Criança: - Conte mais histórias sobre Shepard.
- Observador das estrelas: Já é tarde, mas tudo bem. Mais uma história.
O capitão Shepard se tornou uma lenda, encerrando a ameaça dos Reapers. No futuro, eles lembram do "Shepard de verdade", que uniu a galáxia.
Liara: - É isso, não é?
Shepard: - Sim. É isso.
Essas imagens de esperança - também, provavelmente, são fruto da imaginação de Shepard.
Esperança por paz, concordância, sobrevivência.